12.4 C
Berlin
月曜日, 12月 8, 2025

Redditが役立つ:開発者の夢が3年を経てついに実現。ゲームフォーラムのおかげだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

「デザートストライク」を覚えていますか?「クリア・ホット」は非公式のリメイク版です。開発者は、このゲームがリリースされたことをRedditコミュニティに感謝しています。

1992年、エレクトロニック・アーツから「Strike」シリーズの最初のゲームがリリースされ、その後4作の続編が発売されました。しかし、このシリーズの最終作はすでに27年前の作品であり、インディーズ開発者のコリン・カーフィンガー氏にとっては長すぎたため、彼は「Desert Strike」スタイルのヘリコプターシューティングゲームを自ら開発しました。

「これはクレイジーだ」と、KarpfingerはRedditの投稿に書き、フォーラムのメンバーに感謝の意を表しました。熱心なユーザーのおかげで、彼のゲームCleared Hotは大きな注目を集め、彼はパブリッシャーと契約を結ぶことができました。

r/gamingのおかげで、4年間の作業を経て、ついにノスタルジックなヘリコプターゲームのパブリッシャーを見つけることができました! (クリア済みホット)
byu/cfingeringaming

コメントの中で、開発者は次のように説明しています。

なぜ彼自身がゲームを発売しないのかと尋ねられた際、Karpfinger氏は、このゲームに可能性があると信じて過去3年間でチーム全体を構築してきたと説明しています。 人件費と増加するマーケティング予算により、パートナーが必要となりました。

Cleared Hotのプレイ方法は?

そのお手本となるゲームと同じく、等角投影のヘリコプターシューティングゲームです。 プレイヤーは新しいヘリコプターを購入し、アップグレードして、シングルプレイヤーキャンペーンを撃ち進むために異なる装備を作成することができます。

このゲームのハイライトのひとつは、物理法則に基づいた機能です。 敵の兵士や車両をグラップリングフックでつかんで、空中に放り投げることができます。 また、味方の兵士の一団を降下させて、自分のために戦ってもらうこともできます。

A release period does not yet exist, but you can already find Cleared Hot on Steam& 興味があれば、ウィッシュリストに追加することもできます。

Karpfingerは自身の投稿で、幼少期の心に残る思い出を語り、母親がフライトシミュレーションゲーム『Falcon 4.0』を買ってくれた時のことを振り返りました。このゲームは1998年にMicro Prose社によって開発されたもので、彼にとっては、今になってそのパブリッシャーのロゴを自分のゲーム上で目にするのは、少し現実味のない感じがする。 クリアホットで、彼にとっての輪は今、完結した。

RELATED ARTICLES

リリース延期:Skyblivion は 2025 年に確実にリリースされる予定でした。しかし、開発チームは敗北を認め、ファンに慰めの言葉を送っています。

Oblivion のファンによるリメイク版を待っていた皆さんには、良いニュースと悪いニュースがあります。 7 年もの間、The Elder Scrolls 4: Oblivion のファンは Skyblivion のリリースを待ち続けてきました。この野心的なファンによる改造は、後継作である The Elder Scrolls 5: Skyrim のより美しいグラフィックで Cyrodiil の世界を再現することを目標としていました。 本来は 2025...

待望のユービーアイソフト新作、『ザ・ゲームアワード2025』への出展状況について

『ザ・ゲームアワード2025』開催を前に、待望のリメイク版『プリンス・オブ・ペルシャ 時の砂』が同イベントに出展されないことが明らかになった。このニュースはファンにとって残念なものだ。報道によれば、リメイク版は2026年1月末までにリリースされる可能性が示唆されていたからだ。ゲームが依然としてこのリリース時期に間に合う可能性はあるものの、プレイヤーはこのプロジェクトに関する詳細情報を知るために、ザ・ゲームアワード以外の場所を探す必要があるだろう。 『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』はザ・ゲームアワード2025に登場しない #TheGameAwardsまであと10日。今月下旬にもリメイク版のマーケティングが開始される見込みです。同イベントでの#TheSandsofTimeリメイク版の発表は十分あり得る。ただしユービーアイソフトは、イベント前または後に公開する選択肢もある。#PrinceofPersiaRemake pic.twitter.com/OyWcgQdbFe — Prince of Persia™ Universe (@popuniverseX) 2025年12月1日 最近、残念なニュースが確認されたタイトルの一つが、『プリンス・オブ・ペルシャ:時の砂』のリメイク版でした。ユービーアイソフトの期待作の一つとして、12月11日開催の「The Game Awards 2025」に登場すると多くの人が予想していた。しかし、公式アカウントのツイートでその憶測は否定された。「ご期待に添えず申し訳ありませんが、『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』は今年のTGAには登場しません」と公式アカウントは12月3日に投稿した。このメッセージは、同作のTGA登場を推測した投稿への返答として発信された。ユービーアイソフトはTGA 2025への参加を正式に確認したことはなかったが、来年早々の発売が報じられていたことから、多くの関係者が参加を予想していた。なお、今回の発表は全くの予想外というわけではない。業界関係者NateTheHateは以前、本作がTGA 2025に登場しない可能性が高いと予測していた。当然ながら、今年のイベントをスキップするとの正式発表は、プロジェクトの続報を待ち望んでいたファンにとって残念な知らせだ。2003年に好評を博した同名ゲームのリメイク作として、ファンは高精細なグラフィックでクラシックな冒険を再体験できる機会を心待ちにしていた。しかし、本作のリメイクは開発過程で混乱をきたし、延期も発生している。『プリンス・オブ・ペルシャ 時の砂』がTGA2025を欠席するニュースはファンにとって残念だが、必ずしも発売が遠のいたことを意味しない。現時点でユービーアイソフトは発売日を正式に発表しておらず、2026年1月発売との従来報道が依然として正確である可能性は残されている。とはいえ、プロジェクトの開発経緯を踏まえると、一部のファンはTGA不参加の報に懸念を抱いている。結局のところ、期待を膨らませる前にユービーアイソフトからの公式発表を待つ必要があるだろう。 ユービーアイソフトのリメイク作品以外にも、複数の注目作が本イベントで披露されない見込みだ。具体的には、CD Projekt...

『Gone Home』開発スタジオが新作ゲームを発表、2026年発売予定

PCゲーミングショーの一環として、『Gone Home』や『Tacoma』を手掛けた開発スタジオFullbrightが、次なる物語主導型探索タイトル『Springs, Eternal』を発表しました。2026年にSteam経由でPC独占リリース予定の『Springs, Eternal』は、闇に隠された深い感情の発見と心温まる記憶を描く、謎めいた新たな物語を追います。近年、物語主導型のファーストパーソンゲームが数多く注目を集めてきた。『What Remains of Edith Finch』、『The Vanishing of Ethan Carter』、『The Stanley Parable』、『Firewatch』、そしてFullbrightの『Gone Home』など、批評家と商業的成功の両方を収めた魅力的な物語の数々がある。こうした愛されるゲーム群や、戦闘を伴わない没入体験を提供する作品群の仲間入りを目指し、フルブライトの『スプリングス・エターナル』は再びプレイヤーを、親しみやすくも異世界的で、心地よさと不安が入り混じった場所へと誘う。 『スプリングス・エターナル』公式トレーラーが、心に残る美しい舞台と物語をほのめかす フルブライトの『スプリングス、エターナル』は、人里離れた静かな避暑地スティルウォーター・スプリングスを舞台に、不気味な夢幻の霧に包まれたロッジを取り囲む、暗く曲がりくねった木々の小道を探索する旅へとプレイヤーを誘います。プレイヤーは不安を覚える森を進み、真夜中の温泉で奇妙な面々の宿泊客たちと出会うことになります。謎めいたリゾートを進むにつれ、プレイヤーはスティルウォーター・スプリングスとの最初の出会いを紡いだ、長く忘れ去られたロマンスの人間味あふれる深い記憶を断片的に繋ぎ合わせていく。過去を解き明かす道は不吉な闇に包まれているが、次第に広がっていく世界は、自己発見と未来への目的を見出す感情的な旅へとプレイヤーを迎え入れる。フラッシュバックが、かつて一つとなって人生を分かち合った二人の肖像を描き出す。プレイヤーは先にあるものを発見するため、歩みを進めねばならない。『Springs, Eternal』は、きらめくピクセルと霧に包まれたスティルウォーター・スプリングスの不気味な本質を、ローファイで情緒的なグラフィックで表現。90年代後半のPCや家庭用ゲーム機を彷彿とさせる音響と映像デザインが、まさに幽玄な旅へと誘う。プレイヤーは十数名の個性豊かなキャラクターと対話可能だ。熱心に議論を交わす哲学者たち、自称予言者のタトゥーアーティスト、運命を求める若い恋人たちなど。出会うNPCの背景を知るうちに、彼らの物語が自らの体験と重なることに気づき、その繋がりを解き明かす必要に迫られる。 『スプリングス・エターナル』に初搭載される新機能として、フルブライト社の過去作にはなかった分岐型会話システムを導入。リゾート全域に広がる新たな会話の流れや宿泊者同士の交流をプレイヤーが発見できる仕組みだ。巧みな議論と観察力を駆使し、スティルウォーター・スプリングスが秘める全てを解き明かせ。ロッジ周辺の隠れたプールや洞窟、その他の奇妙なアトラクションには、常に新たな発見が待ち構えています。しかしプレイヤーは注意が必要です——他の宿泊客たちは森の中に潜む危険を警告しており、信頼できる懐中電灯は闇の未知の隅に隠された記憶以上のものを照らし出すかもしれません。 プレイヤーは長年、戦闘やレベル上げに満ちたハイオクタンなアクションシーンよりも、ストーリーテリングを優先するゲームへの評価を表明してきた。感情的な深み、繊細な世界構築、シンプルなゲームプレイを備えたカジュアルなゲーム体験を好むファンは、フルブライト社の過去の物語主導型作品を高く評価してきました。そして『Springs, Eternal』は、独自の風変わりな要素と新たな追加要素を伴いながら、同様の体験を提供しようとしています。  nbsp;Springs, Eternal は現在Steamでウィッシュリスト登録可能で、2026年中の発売を予定しています。