20.9 C
Berlin
金曜日, 8月 1, 2025

Ready or Not:アップデートでタクティカルシューティングゲームに新たな鋭さを

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2月のアップデートでは、タクティカルシューター「Ready or Not」にナイフを持った新しい敵を追加するだけでなく、追加マップと2つの武器も追加されました


Ready or Notは、SWATやRainbow Sixなどのタクティカルシューターファンの新たな希望と考えられていた時期がありました。5人の特殊警察部隊の一員として、仲間やAIの協力を得て、テロの脅威を排除することが任務です。しかし、アーリーアクセステストでは、ゲームのポテンシャルを十分に引き出すことができず、まだ納得のいくものではありませんでした:

But Ready or Notは、常に新しいコンテンツを拡充しています。2月の最新アップデートでは、さらなるコンテンツの追加、バグ修正、改善を実施中です。アップデートに関する重要な情報をまとめましたので、ご覧ください。また、例によって、2ページ目にパッチノートの全文を掲載しています。

まだ『Ready or Not』をプレイしていないが、タクティカルシューティングゲームの最初の一歩がどのようなものか知りたい方は、リリーストレーラーをご覧ください:

これは新しい


大型コンテンツアップデートにより、ミッションをより多彩で危険なものにするための新コンテンツが登場しました。以下は、パッチのハイライトです。

  • 新しい地図:アップデートにより、既存の地図選択が拡張され、地図倶楽部が追加されます。また、MODマップの機能が改善され、ワールドマップ上に表示できるようになりました。
    • 武器追加:警察官の装備時に、新たに2つの武器を使用できるようになりました。G36Cは、ドイツのアサルトライフル「G36」をよりコンパクトにしたモデルです。BRN-180もアサルトライフルだしね
    • 新たな敵:銃器の代わりにナイフを所持している容疑者にも遭遇するようになりました。あなたも気をつけてね
    • AIスキル:AIがトラップも設置できるようになりました。その引き金にならないよう、細心の注意が必要です

    • 新しいコンテンツに加えて、このアップデートではいくつかのバグフィックスと改善が行われます。例えば、いくつかのクラッシュの原因の修正、容疑者と一般人の新しい声の追加、多数のサウンドの改善と改訂が行われました。パッチノート全文は本記事2ページ目をご覧ください。

    パッチノート

    *ソースは開発者からの(Steamアップデート)です

    一般

    新:


    *新カード:クラブ(アーリーロックアウト期間)


    * 修正した地図を世界地図に表示する機能をサポート(ロビーにて)

    * 修正されたマップでのワールド生成で、AIとスタックアップポイントが自動的に生成されるようになりました

    更新:


    * RoEアップデート/改善

    削除:


    * ローディング画面のクラッシュを修正しました。

    * いくつかのクラッシュを修正しました。

    * ゲームプレイ

    」。

    固定:

    • 配置されたC2爆薬が、一部のドアの上で静止することなくスポーンする問題を修正
    • CSガスでトラップが発動することがある問題を修正

    • ロードアウトを開く際のクラッシュを修正
    • AI同僚との証拠の二重バギングを修正
    • ショットガンの空リロード時に1発多くリロードされる不具合を修正
    • 容疑者を報告するとクラッシュすることがある問題を修正
    • Fixed crash when firing projectile-based weapon (pepper ball gun, R7, etc.)

    KI – 一般

    固定:


    * ためらいがちなAIが動く(浮遊する)ことがある不具合を修正

    #ki – swat#

    固定:


    SWATが利用できないときにスタックアップコマンドを発行するとクラッシュする可能性があるのを修正

    *。

    *修正:SWATが「hold back」コマンドを発行する際にスタックすることがありました

    KI – 容疑者

    新:


    * ナイフを振り回す容疑者(気をつけろ、こいつらは鋭いぞ)

    *AIもトラップを設置できるようになりました

    固定:


    * ドアを蹴ってもすぐに反応しないようになりました

    *AIが武器をホルスターに収納できない不具合を修正

    SWATによる拘束中に、容疑者が逮捕から手を引くことがある不具合を修正しました。
    ネットワーキング

    改良型:


    * 手榴弾の同期解除の修正と改善

    更新:


    * サーバーが満杯のとき、自動的にゲームの検索を再開する

    固定:

    オンラインログイン時のクラッシュを修正

    Fixed: Tasersにおいて、リロード後にサーバーからクライアントへマガジンが正しく転送されない

    武器

    New!

    * G36C – ドイツの5.56アサルトライフルは、キャリーハンドルがない方がカッコイイ。

    * BRN-180 — スリムなチャージングハンドルでクラシックなAR-18をモダンにアレンジ

    更新:


    ※「スピードグリップ」の名称を「アングルドグリップ」に変更しました


    *コントロールグリップの名称をバーティカルグリップに変更しました。

    * BCM MK1のリコイルとダメージをSR16の値に調整しました。

    * ui

    * UIとHUDのフォントを変更

    * ローカライゼーション

    * 中国語ローカライゼーション追加

    *音声出力

    新:


    *メス容疑者と一般人の声

    改良型:


    ダイアログがFPの銃声をあまり拾わなくなりました(人為的に銃声を小さくすることを防ぎます)

    #sfx#

    #.

    New:

    *ファームボイルームアンビエンス(怖いです)。

    *新NVG切替音(タクティクール)

    Updated:

    *環境ごとの音量調整で、よりバランス良く。

    *異なる表面/物体に適切な物理材料を使用する

    改良型:


    ディーラー、ファーム、ファーストフード、ガス、メス、ペントハウス、ポート、バレーのバックエンドシステムを修正

    *


    *移植用サウンド/フォーリーエリアを追加

    *農場の雰囲気をより良くするために多くの微調整を行いました


    メスの手入れをする家のサウンドを追加

    *。

    *バレーでの音の詳細

    を追加しました。

    * オーディオのCPU消費を抑えるために最適化されたホテル


    * ロビーを最適化し、CPU使用率を低減

    * 特定の足音サウンドを調整しました。

    固定:


    ロックされた金属製のドアを開けようとすると音が鳴るようになりました

    特定の小道具で、レベルの間、間違ったSFXが再生されることはなくなりました


    商人の特定の音が正しく空間的にレンダリングされるようになりました

    港の競売の音楽は、正しいゲームモードでのみ再生されるようになりました


    ホテル内の不正なモードでは、一部の不正なサウンドが削除されました


    メスでループしたときに特定の音がポップしなくなった

    特定の表面で弾丸の衝撃が正しくなかった多くの事例を修正

    音楽

    * ポートトラック追加(最終決定ではありません)

    * クラブダイアゴティックトラック(バップ)


    *ロビー


    ワールドマップを開くとまれにクラッシュする不具合を修正

    *

    * 高品質のロビー照明と壊れたオブジェクトのライトマップの調整

    * Wenderly Hills Hotel – ‘Check in’.

    更新:

    *。

    * ロビー時計が背後にある場合、オクルージョンをシミュレートするようになった

    削除:


    特定のモードで再生してはいけないサウンドのインスタンスを削除

    213 パーク・ホームズ – 「Twisted Nerves」

    更新:


    * 物理的なバレルの質量を増やしました(以前はおかしかったのに)

    * バレルの音が再生される前の速度閾値を増やしました(それほど頻繁に再生されるべきではないです)。

    *物理樽を廊下から近くの別室に移動

    Port

    移動:


    *ナブメッシュを出荷サービスエリアに修正しました

  • RELATED ARTICLES

    新ゲームはGTA風だが、舞台はロンドン

    グランド・セフト・オートシリーズファンは、ロンドンを舞台にしたGTA風RPG『ENDS』に注目すべきだ。ロンドンの荒れた裏街を舞台に、贅沢な生活を送る者と生存を賭けて戦う者たちが対比される没入型の世界へプレイヤーを誘う。ENDSはPC、PlayStation、Xbox向けに発売予定で、2026年初頭に一般公開予定の早期ベータテストが予定されています。グランド・セフト・オートシリーズの人気の高さは、数多くの他のタイトルに影響を与え、サンズ・ロウやウォッチドッグスなど、GTAのオープンワールドRPGゲームプレイと同じような魅力を追求したビデオゲームが数多くリリースされています。開発元のConcrete Realmsは、同様のフォーマットを採用しつつ独自のロンドン設定を導入したENDSを「世界中で愛される都市のスラム街を舞台にしたシングルプレイのハードボイルドアクションアドベンチャー」と謳っています。ENDSでは、プレイヤーはラヒムとなり、友人ソンニーとリースと共に人生を歩んでいきます。3人は「兄弟愛、家族、忠誠心の複雑さを掘り下げる成長物語」の中で、都市生活の挑戦に直面します。ENDSは、現実的で地に足の着いたゲームプレイを特徴とするサンドボックスとRPGの要素を融合させ、物語駆動型の犯罪ドラマの中に深い没入感を織り交ぜた作品です。『Detroit Become Human』のような選択ベースのメカニクスも採用され、プレイヤーはラヒムと彼の物語により大きなコントロールを握ることができます。Kickstarterで資金調達目標を達成したENDSは、2026年第一四半期に早期アクセスリリースを目指していますが、このベータ版はSteam経由のPC限定となります。 ENDS Early Concept Trailer ゲームプレイに関する情報はほとんど公開されていませんが、最近の開発者ログで、ENDSの戦闘と探索の早期ティザーが公開されました。プレイヤーはロンドンのはげしい街並みを移動しながら拳闘に挑むことができ、ゲーム内の電話システムを使用してさまざまなタスクを完了し、ソンニーとリースと連絡を取ることができます。ENDSの世界には運転可能な車も存在し、プレイヤーは都市のあらゆる部分を体験しながら、ラヒムのために未来を切り拓くための様々な方法を探索できます。RockstarのGTAシリーズを主要なインスピレーション源とするENDSは、現実のロンドンを魅力的な冒険へと変貌させ、現実的なストーリーテリングと日常の生活を再現したゲームプレイを愛するファンに響く作品を目指しています。オープンワールドRPGのジャンルは、GTAやRed Dead Redemptionなどのタイトルが人気を博し、チャート上位に君臨しています。ENDSがこれらのタイトルが設定した基準に到達できるかどうかは未知数ですが、興味のあるファンはロンドンを舞台にしたRPGのアップデート情報をチェックしてください。

    PS5、2025年10月に新作ローカル協力プレイ対応ゲームを発表

    開発元のMicroidsは、長寿シリーズ『アステリックスとオベリックス』に新作『ミッション・バビロン』をPS5向けに今年後半に発売すると発表しました。シリーズはゲーム業界で最も多くの作品を生み出したフランチャイズの一つではありませんが、『アステリックス&オベリックス』シリーズはビデオゲーム化において長い歴史と伝統を誇ります。フランスのコミックシリーズを原作としたこのフランチャイズは、1983年の『アステリックス』を皮切りに、現在に至るまで数多くの作品をリリースしてきました。今、このフランチャイズは今年後半に新たなローカル協力プレイゲームを発表する予定です。ローカル協力プレイゲームは、過去数年間で複数の受賞作を背景に大きな再興を遂げています。ハザライト・スタジオの2021年作『It Takes Two』は、リリース後ファンから絶賛され、2021年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞しました。このジャンルはオンライン空間でも多くのゲームが話題となり、Chained Togetherのようなタイトルが多くのトップコンテンツクリエイターから支持を受けています。現在、アステリックスとオベリックスが協力プレイの分野に参入します。 開発元のMicroidsは、シリーズの新作協力プレイタイトル『Asterix & Obelix: Mission Babylon』を正式に発表しました。短い発表トレーラーでは、タイトルキャラクターが様々な装置を操作し、クレーンでプラットフォームやオブジェクトを上下させる様子が披露されました。協力プレイプラットフォームゲームのSteamページでは、4つのユニークな世界 걸쳐20の異なるステージが存在することが示唆され、アステリックスとオベリックスがローマ帝国と戦うユーモアあふれるストーリーが予告されています。『アステリックス & オベリックス: ミッション・バビロン』は、2025年10月にPS5、Switch、PCで発売予定です。 アステリックス & オベリックス: ミッション・バビロン 2025年10月発売決定 アステリックス&オベリックスの最新ゲームが、シリーズが近年リマスター作品で活発な活動を続けてきた中で登場しました。アステリックス&オベリックスシリーズは2018年から2023年まで毎年新作ゲームをリリースし、2023年にはわずか1ヶ月余りの間に2作品がリリースされました。シリーズは主にヨーロッパとオーストラリアで人気を博しており、他の地域ではシリーズのライブラリのほんの一部にしかリリースされていません。『アステリックスとオベリックス:ミッション・バビロン』は、2025年後半にPS5で発売予定の多くの注目作に加わります。来月には『ギアーズ・オブ・ウォー:リローデッド』と『メタルギアソリッド3:スネークイーター リメイク』が発売予定で、今年最大のリリースの一つとなる見込みです。秋には『ニンジャガイデン』『ボーダーランズ』『サイレントヒル』など、数多くの主要フランチャイズの新作も発売予定です。『アステリックス&オベリックス:ミッション・バビロン』は、今年後半に発売予定の楽しいユーモアあふれる協力プレイゲームで、友人との笑いながら遊ぶのに最適なタイトルとなりそうです。

    『オクトパストラベラー』の新作ゲームが発表されました

    最新のニンテンドーダイレクトイベントの最後で、スクウェア・エニックスが『オクトパストラベラー0』を正式に発表しました。この作品は、目を奪うHD-2Dグラフィックで人気を博したシリーズの第3作目となります。オリジナル作『オクトパストラベラー』はニンテンドースイッチのタイムエクスクルーシブタイトルだったため、最新作がニンテンドーダイレクトで発表されるのはふさわしいと言えます。数週間の噂と推測の末、任天堂はついに2025年7月のニンテンドーダイレクトを開催することを正式に発表しました。多くのファンが発表を楽しみにしていた一方、これがパートナーショーケースであることが判明したため、一部の人々は失望しました。このイベントでは、任天堂の自社タイトルに関する発表はほとんどありませんでしたが、スイッチ1とスイッチ2向けの第三者開発タイトルの大きな発表がいくつかありました。 最も驚きの発表の一つは、 Octopath Traveler 0の発表でした。ニンテンドーダイレクトの最終発表として位置付けられた Octopath Traveler 0は、シリーズの特徴的な要素を多く採用しています。具体的には、前述の HD-2Dグラフィック、ブレイクとブーストのバトルシステム、パスアクションなどが挙げられます。しかし、Octopath Traveler 0はシリーズ従来の枠組みから大きく逸脱します。既存のキャラクターを操作するのではなく、Octopath Traveler 0ではプレイヤーがカスタマイズ可能な主人公を操作する形式となります。ファンがこのような大きな変更にどう反応するかは時間だけが教えてくれるでしょうが、Octopath Traveler 0が12月4日に発売されるため、今年中にその答えが明らかになるでしょう。 Octopath Traveler 0 発売日とトレーラー 12月4日 12月4日に発売されるOctopath Traveler 0は、オリジナルSwitchおよびNintendo Switch 2でプレイ可能です。他のプラットフォームについては、現時点では未発表ですが、スクウェア・エニックスがコンソール専用リリースから離れる傾向にあるため、Octopath Traveler...