20.1 C
Berlin
火曜日, 8月 26, 2025

PS6のリーク情報がリリース時期を絞り込み、さらに数年間延期する可能性が浮上しました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ソニーの次期コンソールは、当初の予想よりも大幅に遅れて発売される可能性があります。

ソニーが新しいプレイステーションコンソールを開発していることは、既に公式に確認されています。これまで最も早いリリース時期として挙げられていたのは2027年で、プレイステーション5の発売から7年後、プレイステーション5プロの発売から3年後となります。

新たなリーク情報が、次期プレイステーションコンソールの発売時期を絞り込んでいます。

この噂は、Xで過去に何度も正確な情報を漏らしてきた有名なユーチューバー、Detective Seedsが発信したものです。

ソニーのプレイステーション6コンソールは、2029年以前に発売されない見込みです。リーカーはさらに時期を秋/冬に絞り込んでいます。しかし、ソニーは2028年に新コンソールを正式発表し、2026年春には最初の開発キットを最初のスタジオに配布する予定です。

これにより、プレイステーション 6 の発売スケジュールは次のようになります。

  • 2026 年春:最初の開発者向けキットが配布される。
  • 2028 年:ソニーがプレイステーション 6 を正式に発表。
  • 2029年秋/冬:プレイステーション6が発売。

Xユーザーのソースは、ソニーのハードウェア部門で働く開発者だとされています。

以下はメッセージの全文の翻訳です:

同社のハードウェア部門で働くプレイステーションのエンジニアによると、PS6 は 2028 年に発表され、2029 年晩秋から初冬に発売される予定です。

開発者向けキットは 2026 年春頃に開発者に配布される予定で、同時に PS5 Pro は FSR4 へのアップグレードが行われる予定です。

ソニーは、プレイステーション 6 の発売時期について、これまで一切コメントをしていません。

プレイステーション 5 の寿命延長

この噂が事実であれば、ソニーは現在のコンソール世代をさらに4年間延長し、プレイステーション4の8年間を1年以上上回るライフサイクルを実現することになります。

プレイステーション4は2013年に正式に発売され、2021年1月にソニーによって生産が終了しました。

マイクロソフトの最後のXboxコンソールであるXbox Oneも同様の寿命でした。2013年末に発売され、2020年まで製造されました。販売は2021年から2022年にかけて終了しました。

RELATED ARTICLES

バットマン:アーカム4?ファンは新しいレゴゲームで伝説のロックステディ・トリロジーを思い出させられるが、注意が必要だ

レゴは『レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』という新しいバットマン・アドベンチャーを発表し、そのゲームプレイはアーカムシリーズを強く彷彿とさせる。 gamescom のオープニングナイトライブショーで、新しいレゴバットマンゲーム「レガシー・オブ・ザ・ダークナイト」が発表されました。現在、その最初のゲームプレイも公開されており、ロックステディ・スタジオの人気アーカム三部作を驚くほど彷彿とさせます。これにより、実際にはアーカムゲームではないにもかかわらず、多くの人々がアーカムゲームの発売を待ち望む状況となっています。 10年以上ぶりのレゴバットマンゲーム 内容:Legacy of the Dark Knight は、コミック、テレビシリーズ、映画などで数十年にわたって親しまれてきたバットマンのさまざまな物語を再現しています。このゲームの特別な点は、登場人物や乗り物、そして環境の大部分がレゴブロックで構成されていることです。クリストファー・ノーランの「ダークナイト」3部作や、これまでコミックでしか登場しなかったキャラクターも登場します。 バットマンの世界に登場する多くのキャラクターの一人として、オープンなゴッサムを探索したり、閉鎖されたエリアを横断したり、 敵を殴り倒し、建物を破壊し、ブロックを集め、謎を解き明かしていきます。リビールトレーラーでは、レゴゲームでおなじみの、数多くの引用やドタバタコメディが再び楽しめることがすでに明らかになっています。 レゴ バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイトは、2026年にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2で発売予定です。 レゴバットマン:アーカムブリックスをプレイするのが待ちきれない このゲームのゲームプレイは、インターネット上で特に大きな話題を呼んでいます。多くのファンは、戦闘や他のいくつかの要素がロックステディの伝説的な アーカム・ゲームズ を思い出させ、トリロジーの魔法が再び蘇ることを期待しています。ブルースカイユーザーのロス・ツイーツ・ゲームズは ゲームを適切に改名しました: レゴのゲームがまた私を興奮させるとは信じられない。くそ、早く Lego Batman: Arkham Bricks をプレイしたい。 Redditでも同様の声が聞かれる。例えば、maiklgは次のように書いている: これはバットマン・アーカム・レゴ・エディションみたいだ。同じ爆発スプレーまである! Der Redditユーザーerevanx444が追加したコメントによると、有名な探偵の視点も搭載されるそうです。 アーカムに似ているが… : 共通点はあるものの、重要な違いを見逃してはなりません。レゴのゲームは明らかに真剣味が薄く、正しい、一貫したストーリーの伝達もそれほど重要視されていません。ビジュアルも大きな役割を果たしており、一部ではアーカムシリーズとは全く異なる雰囲気を醸し出しています。現在、2008年から2014年にかけて発売されたレゴ・バットマンのゲームは3作品あります。最初の2作は現在でもレゴタイトルの中でも最高の作品の一つとされています。2018年には『DCスーパーヴィランズ』という別のゲームが発売され、バットマンが登場しました。 gamescomの新しいストーリーや発表は、上のリンクボックスでご確認ください。

Anno 117は宗教的な詳細に非常に注意を払っています。なぜなら、開発スタジオの「地下室」でローマの神殿が発見されたからです

ご存知でしたか?Anno 117の開発者は、実はローマ・エジプトの神殿の真上に位置する場所で働いており、それが興味深い機能のインスピレーションとなりました。 FYNG Showでは、2つ目のプレイ可能な州の新作ゲームプレイも紹介しました。その間、Anno 117のクリエイティブディレクターであるマヌエル・ラインハーもステージに登場し、紹介内容について話しました。 そこで彼は、皆さんの中には驚く人もいるかもしれないことを話しました。彼は、自宅の 開発スタジオの地下室でローマ神殿を発見した と主張したのです。 ばかばかしい話ですが、この話は事実であり、Anno 117 に登場する小さな機能のインスピレーションとなっています。 FYNG ショーのハイライトは、こちらでご覧いただけます。 マインツのローマ・エジプト式寺院 マインツは、ローマ時代までその歴史を遡ることができる、ドイツで最も歴史のある都市のひとつです。ローマ時代にはモゴンティアクムと呼ばれ、軍営地から集落へと変貌を遂げました。現在でもマインツには多くの考古学遺跡が残っており、例えば水道橋の跡、劇場の跡、ローマの将軍ドリュスに捧げられた記念碑などが挙げられます。 比較的新しいが、ローマ時代のマインツのハイライトの一つが、マヌエル・ラインヘルが言及した ローマ通りにある神殿群です。これは、イシスとマテル・マグナに奉献されたローマの神殿です。 この聖域は、2000年に中央に位置するデパートの地下駐車場を拡張する工事中に初めて発見されました。現在、その場所には博物館が設けられており、施設を見学することができます。また、ユービーアイソフト・マインツのオフィスもローマ通り内にあり、この古代ローマの寺院の真上に位置しています。 これは『Anno 117』にとって何を意味するのでしょうか? 『Anno 117』というローマ古代を舞台にしたゲームが、この神殿の真上に誕生することは、まるで運命的とも言えます。しかし、神殿の存在自体は、その立地とは無関係に、この新しい建設シミュレーションゲームにとって興味深い意味を持っています。 マヌエル・ラインハーが FYNG ショーで説明しているように、Anno 117: Pax Romana では、 例外なくローマの神々を崇拝し、その栄誉を称えるために寺院を建設するわけではありません。なぜなら、ローマ人は占領地から信仰の対象を事実上輸入していたからです。 マインツのローマ神殿では、イシスとマテル・マグナが崇拝されていました。マテル・マグナはトルコを起源とする豊穣の女神で、イシスはエジプトの信仰世界から由来しています。 同様の仕組みで、117年のゲームではケルトの神々を採り入れることが可能になる。その中にはケルヌノス、エポナ、メルクリウス・ルグスなどの神々が含まれる。これがゲームで実現できたのは、マインツの寺院から得られた知見のおかげでもある。

『Dying Light: The Beast』のディレクターがゲームの世界観についてさらに詳細を明かす

『Dying Light: The Beast』のディレクターによると、本作はキャスター・ウッズというはるかに小さなオープンワールドマップに、多様なエリアを詰め込んだ内容となっている。 『Dying Light: The Beast』は、開発元Techlandが10年以上前に始めたパルクール要素を融合したゾンビアクションシリーズの最新作で、単独作品としてリリースされる。 当初は『Dying Light 2』のDLCとして開発された『Dying Light: The Beast』は、前作2作に比べて根本的に規模が小さく、プレイ時間も短くなっています。前作2作では多くのプレイヤーが30~40時間かけてクリアしたのに対し、 The Beast はよりテンポの良い体験を提供し、Techlandはメインストーリーのクリアに約20時間かかる見込みだと推定しています。 The Beast では、前作の主人公であるKyle Craneが、ゾンビのDNAに感染し、戦闘でゾンビのような能力を使用できるようになった状態で再登場します。 Dying Light: The...