20.2 C
Berlin
月曜日, 9月 15, 2025

PCゲームパス:2022年6月の全新作ゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

PC版Xbox Game Passでは、6月に充実したプログラムを提供します。アサシン クリード オリジンズ」以外にも見どころがあります。いつものように、概要をご紹介します。


夏はゲーマーの季節、少なくともPCゲームパスの意向に沿えば。2022年6月の開始直後、追加料金なしで購読の一部として手に入れることができるいくつかのエキサイティングなタイトルを提供しています。Assassin’s Creed: Origins」で、またひとつユービーアイソフトのビッグネームがライブラリーに進出することになりましたが、もちろん他にもいろいろあります。

マイクロソフトは通常、月初に新規追加の一部を発表するだけなので、近い将来、さらにお得な情報が飛び出すことが期待できます。

アサシンクリードオリジンズ

|日本経済新聞社

(ジャンル:アクションアドベンチャー – 開発元:Ubisoft Montreal – 発売:2017/10/27 – In Game Pass from:2022/06/07)

..

アサシンクリード オリジンズはシリーズのリブートとなりました。新たなロールプレイング要素、バラエティに富んだ広大なオープンワールド、新たなゲームプレイの自由度により、第10部はファンの間で大変な人気を博しています。また、6月からはPCゲームパスで、巨大なピラミッド、灼熱の砂漠、緑のナイルデルタ、地中海など、古代エジプトを旅することができます。世界は長い探検ツアーに誘うから、余裕を持った計画を立ててください。

恋人同士のバイエックとアヤ(バイエックの出番が多いとはいえ、二人を操作する)の物語には、本当に強い感動がありますね。そして最後に、アサシン・オーダーの謎に包まれた起源についても詳しく紹介します!

2022年6月にゲームパスでPCゲームの新作が増える


6月1日より

  • フォーオナー:マーチングファイア・エディション:ベースゲームとマーチングファイア拡張の両方が含まれます。膨大なキャラクタープールの中から自分が操作するファイターを選び、他のプレイヤーとPvPで対戦するのです。ヒーローを粋に演出する、豊富なカスタマイズオプション。



    6月2日より

    • 忍者龍剣伝。マスターコレクション:「忍者龍剣伝」シリーズから「忍者龍剣伝シグマ」「忍者龍剣伝シグマ2」「忍者龍剣伝3 レイザーズエッジ」の3タイトルを収録していますが、オンラインマルチプレイは搭載していません。しかし、たくさんの戦闘技術を習得していることで



      6月7日より

      • ディスクルーム:漫画のスプラッター典型的なRoguelikeのやり方で、サクサクレベルを征服するまで何度も何度も死ぬことになる。


      • Spacelines from the Far Out: Management, space, 60s and co-op – これらの流行語があなたの心をくすぐるなら、このゲームをチェックしてみてください。ゲームパスでリリース時に直接表示されます。


      • コーラス: 印象的な美しいグラフィックと魅力的なストーリーで、ペースの速いスペースシューターです。とはいえ、10~15時間程度と短いので、じっくりと時間をかけて見てください。


      これらのゲームはPCゲームパスからまもなく姿を消します


      2022年6月15日より予約受付を終了

      • ダーケストダンジョン(クラウド、家庭用ゲーム機、PC)
      • ダンジョンズ&ドラゴンズ:ダークアライアンス(クラウド、コンソール、PC)
      • グリードフォール(クラウド、コンソール、PC)
      • Limbo(クラウド版、コンソール版、PC版)
      • ワームランブル(クラウド、コンソール、PC)

      ..

      Watch out, Xbox Showcase:2022 年 6 月 12 日(日)19 時より、マイクロソフトとベセスダによるショーケースが開催されます。先日延期になった「スターフィールド」の新情報はもちろんですが、おそらくゲームパスに関するエキサイティングな発表もあることでしょう。ぜひご覧ください!

      今回は何かあるのか?ショーケースで何が上映されるのか、心待ちにしているのでしょうか?コメントで教えてください!

      RELATED ARTICLES

      Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

      Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

      「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

      スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

      レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

      GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。