gamescomで開催されたFYNGショーにおいて、Ostwind: Khiimoriの開発チームは、新作馬ゲームに関する新たな詳細を明かしました。特に馬の飼育においては、現実感を重視した設計が施されています。
馬ゲームが現在ブームのようです。 少なくとも、先月半ばに日本の競馬マネージャーゲーム「Umamusume: Pretty Derby がSteamでリリースされ、そのクリップが数週間にわたってソーシャルメディアのフィードを席巻しました。
ミュンヘンのスタジオAesir Interactiveは、このトレンドに乗じて、冒険ゲーム Ostwind: Die Legende von Khiimori で、大人気の「Ostwind」シリーズの第 3 作目をリリースする予定です。最新作では、13 世紀のモンゴルを舞台に、若い騎手として、動物たちと一緒に広大な草原を探索し、馬の飼育に従事することになります。
特に後者のメカニズムは、新しいOstwindで重要な役割を果たす予定です。なぜなら、当時、馬はモンゴル人の生活の中心だったからです。gamescomでのFYNGステージショーで、開発者はKhiimoriでの馬の飼育についてさらに詳しく語ってくれました。
AesirsのPRマネージャー、アドリアーノ・ニコロシ氏によると、開発チームは繁殖プログラムの実装において、 リアリズムに重点を置いた とのことです。これにより、世代を超えて馬を繁殖させ、特定の見た目(毛色)を目標にしたり、特定の属性を優先させたりすることが可能です。
例えば、最高レベルの敏捷性を備えた馬を飼育したい場合は、数世代にわたって敏捷性の高い個体を交配し、その属性を重視したトレーニングを行う必要があります。そうすることで、最終的に最高の遺伝子が現れるのです。力や耐寒性などの属性についても、同様の繁殖方法が適用されます。
早期アクセスでは、馬に自分で名前をつけることはできませんが、最終的なゲーム版ではこの機能が実装される予定です。
このゲームは Unreal Engine 5 で開発されています。オープンワールドのゲーム世界では、さまざまな種類の風景を楽しむことができます。実際のモンゴルも非常に広大だからです。草に覆われた草原、雪に覆われた山脈、そして過酷なゴビ砂漠まで、ゲーム内でそのすべてを見ることができます。開発者は、モンゴルの実際の景勝地もゲーム内に実装したと強調しています。
ただし、実際にプレイできるまでにはまだ数週間お待ちいただく必要があります。『The Legend of Khiimori』は、2025年11月4日に早期アクセスを開始する予定です。PC版のリリース後、コンソール版も後日配信される予定です。
上記のリンクボックスには、gamescomから直接の興味深い発表や動画がさらに掲載されています。