17.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

OpenAIがSoraを発表:こんなにリアルなAI動画は見たことがない。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

テキストを動画に変換するモデルは既に存在するが、OpenAIのSoraほどうまく機能するものはない

ChatGPTの開発者であるOpenAIは眠っておらず、より多くのAIツールの開発に取り組んでいる。今、彼らは新しいテキストからビデオへのモデルSoraを発表しました。

公式サイトによると、Soraは1つのプロンプトから「リアルで想像力豊かなシーン」を作成するように設計されています。

他のテキストから動画に変換するモデルとの最大の違いは、コンテンツの正確な表現にあります。

Sora:瞬く間にリアルな動画を実現

Soraは何ができるのか?OpenAIの最新のAI成果であるSoraは、人工知能が物理世界を理解する方法に革命を起こす、少なくとも一歩前進することを約束する


複数の人物、様々な種類の動き、詳細なオブジェクトを含むシーンを作成する能力により、Soraは他のAIプラットフォームとは一線を画している。

プロンプトだけではありません:プロンプトだけでなく、静止画をアップロードしたり、既存の動画を拡張したり、足りないフレームを追加したりすることもできます。生成された動画は、よく見るとある程度の偽りはあるものの、驚くほど自然な表現が特徴だ。

完璧ではない:OpenAIは、Soraがまだ抱えている問題のいくつかに公然と対処している。そのため、AIは右と左を間違えたり、一部の物体の物理を正しくシミュレートできなかったり、一部のリアクションシーケンスを正しく表現できなかったりします


テキストを動画に変換する機能があまりうまく機能しなかった良い例をここで見ることができる。

OpenAIはこれらの課題を真摯に受け止め、業界の専門家チーム(Red Teamers)と協力して潜在的なリスクを評価する予定です。彼らの焦点は、Soraが誤った情報を生成せず、ヘイトコンテンツや偏見がないことを保証することだ。従って、ガイドラインに違反するリクエストを拒否するために、テキスト分類が導入されている


When I can use Sora?text-to-video AI の開始日はまだ決まっていない。何か分かり次第、お知らせします。

このようなAIのためのプロンプトを書くには、学習が必要です。こちらの記事をご覧ください。

次はあなたの番です:OpenAIの新しいテキストからビデオへのAIをどう思いますか?このツールを楽しみにしていますか、それとも懸念がありますか?それはどんな懸念ですか?Soraがリリースされたら使いますか?また、最初にどのようなビデオを作成しますか?もしかしたら、プロとしてSoraを使う可能性もありますか?以下のコメントで教えてください:

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...