Once Human モバイル版リリース日決定

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Starry Studiosの大成功を収めた基本プレイ無料のサバイバルシューティングゲーム『Once Human』が4月23日にモバイルプラットフォームでリリースされることが決定し、ファンはいつでもどこでもゲームを楽しめるようになりました。2024年7月にリリースされた『Once Human』は、発売直後からヒットとなり、1年近く経った今でもSteamでは「おおむね好評」という高いユーザー評価を維持しています。

このオープンワールドのポストアポカリプスなインディーズゲームでは、スターフォールと呼ばれる出来事によってほとんどのものが破壊された後、プレイヤーはナルコットと呼ばれる架空の島に留まります。 スターダストと呼ばれる宇宙物質が大地に広がり、一部の地域はほぼ立ち入りが不可能となり、植物、動物、人間といった生物が変異しています。 Once Humanのプレイヤーキャラクターは、実験の結果、ユニークな能力を持つバイオ強化人間であるメタとなっています。そしてもちろん、その背後には邪悪な企業がいます。
Once Humanがいずれモバイルプラットフォームにも登場することは、少なくとも12月にはすでに知られており、その時が刻々と近づいています。4月23日、Starry StudiosはAndroidとiOSデバイス向けにゲームをリリースし、事前登録はすでに開始されています。さらに、モバイル版『Once Human』のリリースを記念して、開発元は数名の幸運な当選者にSteamギフトカード、AirPodsを数個、さらにはiPhone 16をプレゼントする予定です。

『Once Human』が4月にモバイルプラットフォームでリリース

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『バトルフィールド6』シーズン5のロードマップ、要望の多かった機能が正式に確認される

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2027年11月発売が正式に決定した、まったく新しいPvE協力プレイ型サバイバルゲーム

『Breathedge』のクリエイター陣による新作協力プレイ型ルーターシューター『Canyons』の発売日が2027年11月に決定した。本作は、「Helldivers」と「Fallout」、「World War Z」を融合させたような興味深いコンセプトで、多くのPvE TPSファンの注目を集めています。リリース日の発表に合わせ、『Canyons』は、協力プレイのマルチプレイヤーモードを初めて公開した新たなトレーラーも公開しました。本作の舞台は、無生物や建造物に憑依する「アウェイクンド」に征服された終末世界です。これが、『Canyons』のトレーラーで、クルセイダーたちが敵対的な家具らしきものと戦っているシーンが頻繁に描かれる理由です。また、本作には『World War Z』のようなゲームに登場する群がるゾンビと同様に、大群となって襲いかかるゾンビのような敵も登場します。『Canyons』がSteam、PlayStation、Xboxに登場『Canyons』の最新トレーラーにより、2027年11月のリリース日が確定し、対応プラットフォームも改めて確認されました。対応プラットフォームは、PC(SteamおよびEpic Games Store経由)、PlayStation 5、Xbox Series X/Sです。協力プレイ型サバイバルゲームである『Canyons』は、最大4人のチームプレイに対応していますが、プレイヤーはソロでもゲーム全体を体験することができます。『Canyons』のゲームプレイの特徴プレイヤーは、プロシージャル生成された世界を自分のペースで探索できる各遠征はプレイヤーが望む限り続けることができますが、敵は徐々に凶暴になり、リスクが高まります各遠征の主な目的は、戦利品や資源を見つけることですプレイヤーは各遠征の後に拠点に戻ることができます拠点を拡張・アップグレードすることで、新しい機能をアンロックできますプレイヤーはクローラー・マシンに新しい武器やユーティリティアイテムを装備してアップグレードできます「アウェイクンド」の中には、プレイヤーと絆を築き、見返りとして特別な能力を授けてくれる者もいる『Canyons』には、『Helldivers 2』といったゲームと共通点のある興味深い世界観がある。世界は崩壊し、水は不足し、アウェイクンドは生存者を殺し続けている。「ダブル・クロス騎士団」として知られる新たな人類同盟が出現し、その兵士たちは自らを「クルセイダー」と呼んでいる。これらの兵士は、一部の「アウェイクンド」と協定を結び、「その異様な力を振るう」ことができる。この派閥は、特に「戦友」という理念を重視している点において、『Helldivers 2』の国防省に似ている。開発元のRedRuins Softworksは『Canyons』を再設計し、2025年11月に再リリースした。当初のコンセプトは、一般的な救出型シューティングゲームに近いものだった。チームは当初のアイデアを「クローラーに乗ってゾンビの大群を突き進む」と説明していたが、技術的な問題に直面した上、開発陣は独創性に欠けると感じた。その結果、『Canyons』はより豊かな世界観へと方向転換し、その世界の中心に「アウェイクンド」を据え、ゲームプレイにおいては「ダブルクロス騎士団」が重要な役割を果たすようになった。これらすべての変更を経て、2027年11月に『Canyons』がリリースされた際、PvEシューティングゲームのファンがどのように反応するかは、まだ未知数である。