1.4 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

Oathsworn:ボードゲームに500ユーロを費やしても1セントも後悔しない理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Oathswornは重さ25キロ、無茶なほど過剰に作られ、Kevinに人生最高のゲームの夜を与えてくれる。自己批判的な愛の宣言


25キロのプラスチックと段ボールに500ユーロを費やすことがいかに愚かなことか、&nbsp. クラウドファンディングのキャンペーンが完全にエスカレートし、ゲームそのものがどんどん些細なことになっている典型的な例として、『Oathsworn』を挙げなければならないだろう。主なものは、何十ものミニチュアと何百ものカードがあることだ!

実は。もしOathswornが、子供のように毎回楽しみにしている人生最高のゲームの夜を与えてくれなかったら。もし『Oathsworn』が、妥協せずにクオリティを追求すれば、こんなにも素晴らしいものができるということを証明するものでなかったら。ボードゲームとしての完成度が低ければ!


しかし、なぜこのゲームが、その恐ろしい価格にもかかわらず、僕にとって一銭の価値もないのかを理解したいのなら、僕と一緒にいてほしい。あなたも私を理解しなければならないからだ

Oathswornの仕組みは?

一見すると、Oathswornは完全に古典的な戦術ロールプレイングゲームである。プレイスタイルや難易度にもよるが、

をプレイするのに65~70時間程度かかると予想される。

ダークファンタジーのストーリーは、定期的に厳しい決断を迫られ、その決断がストーリーの展開やバトルに多かれ少なかれ影響を与えます。

ここまでは、Gloomhaven、Tainted Grail、Too Many Bonesなどのオタク系クラウドファンディングの成功例でお馴染みです。
私の意見では、

Oathswornの最大の革新性は、ストーリーと戦闘をいかに平等に扱うかにある。一章あたり約60分間、美しく描かれたマップの中でヒーローたちを動かし、会話やスキルテストによって敵の正体を探っていく探偵ゲームのような体験ができる。

ネタバレなし!

Oathswornの魅力の大部分は、何が相手か分からず、戦闘直前に対応するミステリーボックスからしかモンスターを入手できないことです。そのため、開発元のShadowborne Gamesがトレイラーやウェブサイトで例として紹介しているボスのみを写真で紹介する。

目的地に早く到着すればするほど、その後の戦いに備えることができる。ストーリーは2冊の分厚いリングバインダーか、オプションのコンパニオンアプリを通じてあなたに伝えられる。

90分から120分の戦闘の間、Oathswornは前置きを完全に省き、ボスモンスターとの戦術的な対決に、時にはその側近を連れて、あなたをまっすぐに送り込む。

 src=なぜOathswornはそんなにいいのか?

紙の上では、すべてがエキサイティングで面白そうだが、その巨大な範囲と戦術的ダンジョンクローラーとレガシーゲームのミックスで、2017年にオタク系ボードゲームの展望を完全に覆したGloomhavenほど革命的なものはない


Oathswornが最も重要なコミュニティサイトBoardgamegeekで9.1という傑出したユーザー評価を得ているのはなぜだろうか?比較のために:Gloomhavenは「わずか」8.6ですが、かなり多くの評価を得ています。

Oathswornをプレイした経験では、その秘密は「何をするか」ではなく「どのようにするか」にある。特に、ボードゲームファンとして40年来、ほとんど経験したことのないクオリティにある

なんてストーリーなんだ!ボードゲームの性質上、良いストーリーを語ることはほとんどない。結局のところ、我々はプレイしたいのであって、読んだり聞いたりしたいのではない。Oathswornでは、私のグループは次に何が起こるか待ちきれない!

(オプションのコンパニオンアプリは、あなたの決定を自動的に記録するだけでなく、幻想的なサウンドトラックで、雰囲気のあるサウンドと音楽の背景を提供します)
(オプションのコンパニオンアプリは、あなたの決定を自動的に記録するだけでなく、幻想的なサウンドトラックで、雰囲気のあるサウンドと音楽の背景を提供します)

バッグス・バニーよりも意外なフックがあるから。台詞が、いつ情けなくなり、いつ心に響くかを的確に心得ているから。私たちはゲームの夜に一度は、本当にそんなことが起こったのかと、お互いに信じられないような顔をする。そして、どんなに簡潔に聞こえる情報でも、それが次の決断に重要な意味を持つことがあるからだ。

なんてエキサイティングなバトル!Oathsworn」は、戦術的な要求とサイコロの運によるドラマの間で、非常に巧みなバランスを保っている。アビリティの壮大なコンボを放つと、とても壮大でパワフルな気分になる。しかしその直後、完璧に仕組まれた攻撃が無に帰し、絶望することになる。

その一方で、サイコロの信じられないような幸運のおかげで、何度も最後の瞬間に死の鎌から飛び降りることができた。Oathswornはとても素晴らしいバランスで、壮大な成功と失敗が常に均衡を保っているため、最終的には自分の戦術とヒーローをいかにうまくコントロールするかが

を決めることになる。

なんという変化だろう!Oathswornの21章は、他のキャンペーン大作と比べるとそれほど多くないように思える。しかし一方で、これは定期的にプレイしていないグループでも、それなりの時間で冒険を完了できることを意味する


そして第二に、毎回のゲームナイトは本当に驚くような体験ができる。各ストーリーセクションには異なるペース、異なるドラマ、異なる展開がある。そして、ほぼすべての戦闘で、ゲームが進むにつれてエスカレートする、完全にユニークな能力のレパートリーを持つ新しい敵を相手にしなければならない。

(『デューン』のように地面から飛び出してきて、一口で人を食い殺す巨大なワームと戦うなら、ゲームプレイや戦術の面でも重要になることは間違いない)
(『デューン』のように地面から飛び出してきて、一口で人を食い殺す巨大なワームと戦うなら、ゲームプレイや戦術の面でも重要になることは間違いない)

なんて賢いデザインなんだ!Oathswornは、他のキャンペーンゲームがほとんど終了しない理由をよく観察し、賢い解決策を見つけたようだ。固定ボードと各ヒーローのセーブポイントバッグのおかげで、10分でゲームをセットアップできる。レベルアップシステムにより、各チャプターの前に12人のキャラクターを簡単に切り替えることができる。

各ヒーローには簡略化された、しかし強力なコンパニオンバリアントが用意されている。また、ストーリーと戦闘が分かれているおかげで、3時間から4時間の計画を立てる必要はなく、キャンペーンを短いチャンクに分割することもできる。

(ヒーロー(ノーマル)をプレイする場合、能力の扱いに注意し、能力カードのデッキを巧みに使いこなす必要がある。強力であればあるほど、手札に戻すのに時間がかかる)
(ヒーロー(ノーマル)をプレイする場合、能力の扱いに注意し、能力カードのデッキを巧みに使いこなす必要がある。強力であればあるほど、手札に戻すのに時間がかかる)

ほとんど弱点はありません!いや、もちろんオースウォーンも完璧ではない。特に、モンスターの少々複雑な移動ルールは、慣れるまでに数ゲームかかるし、ルールブックで妙な調べ物をすることもある。また、選択の自由度も、このゲームが時に信じさせるほど大きくはない。なぜなら、通常は強力なモンスターと戦うことになるからだ。

しかし、このゲームの多くの長所を考えれば、こうした小さなことはほとんど問題ではない。いずれにせよ、これまでのOathswornゲームナイトはすべて、目を輝かせ、できるだけ早く再会することを固く誓って終了した

Oathswornが高価なのはなぜですか?

他の人たちがどれだけOathswornを楽しんでいるかを強調することも重要だと思います。何かに大金を費やしたとき、自然と自己欺瞞に陥る傾向が潜在的にあるからです。誰も「コレクターズ・オールイン」のために500ユーロを窓から投げ捨てたことを認めたくはないだろう。

さらに、開発元のShadowborne Gamesは、同社のウェブサイト&nbspで、その大作をコアゲームとして320ユーロで、スタンドアロンのベースゲームとして175ユーロで提供している。

もちろん、もっと低価格で優れたボードゲームはたくさんある。私の絶対的なコストパフォーマンスのヒントは、やはり50ユーロ以下で簡単に手に入る『グロームヘブン:ライオンの足』だ。

しかし、『オースウォーン』の魅力の大部分は、このボードゲーム大作が制作された努力に基づいているというのが真実だ。

各チャプターで異なるモンスターと戦うため、10キロのゲームボックスに加え、さらに2箱のミニチュアが必要になる。これらのモンスターはそれぞれ個別の箱に入っており、バトルに直面したときだけ開封することになる


(Oathswornは金銭的な余裕だけでなく、巨大な箱が4つもあることから、何を買うかを決める際には必要な保管スペースも考慮する必要がある)
(Oathswornは金銭的な余裕だけでなく、巨大な箱が4つもあることから、何を買うかを決める際には必要な保管スペースも考慮する必要がある)

総勢12人の作家がこの物語に携わった。ディアブロ4のコレクターズエディションの布マップも担当したと同じアーティストが、それぞれのロケーションの美しいマップを描き下ろした


2冊の分厚いリングバインダーでストーリーを追うか、オプションのコンパニオンアプリでスコットランドの俳優ジェームズ・コスモに読んでもらうことができる。また、ジェームズ・コスモがまるで魔法のようなイントネーションでアクションに引き込んでいないとき、例えば戦闘の最中、このゲームのために特別に録音された壮大なサウンドトラックがスピーカーから鳴り響く。


優れたボードゲームにこれだけのものが必要だろうか?もちろん、そんなことはない。Oathswornが特別なゲームになるのか?しかし、それほどまでに!プレイしてみると、何がそんなに高価だったのかがわかるし、本当の意味でのありがたみを知ることができる

豪華なおまけは何に使うの?

ここまでは、Oathswornの価格性能比がまだ中途半端に理解できる人もいるかもしれない。しかし、なぜブレードは175ユーロも追加で使うのだろうか?それが、この愛の宣言の自己批判的な部分につながる。というのも、純粋に合理的な観点からすれば、このブレードには豪華な追加装備は必要ないからだ。

地形ビッグボックスは、木、壁、家の2D厚紙マーカーを、途方もなく大きなプラスチック要素に置き換えている。高さが20センチ近くもあるミニチュアのせいで、戦術的な全体像を把握するのが難しく、不注意な腕でボードから振り落とされてしまうことも多い。しかし–不合理にも–見た目はとてもクールなのだ

The Armory Boxはヒーローを驚きの卵フィギュアに変身させます。剣を見つけたのに、ガードが斧を持ったまま?斧を抜いて剣を差し込む!ボードゲームでは誰も必要としないが、理不尽なことに、この箱のおかげで、武器を見つける意味がより一層深まった

Oathswornの箱には、よく考えられた象嵌が施されている。ダイスの収納スペースは別にあり、アクティブなヒーローのステータスと装備はラベル付きのビニール袋に収納する。しかし–不合理なことだが–刺繍入りのフェルト袋からダイスとコインを取り出し、小さな布袋からヒーローを取り出すと、とても素敵な気分になる。

標準添付のサイコロと厚紙コインも高品質で、遊びの目的を完全に果たしている。しかし、理不尽なことに、アンバーライトのサイコロの輝きのきれいさと、金属コインの重みのあること!

(アンバーライトのサイコロは見た目は素晴らしいが、Oathswornのロゴが焼印されたサイコロトレイと同じように、遊びの面では余計なものだ。)
(アンバーライトのサイコロは見た目は素晴らしいが、Oathswornのロゴが焼印されたサイコロトレイと同じように、遊びの面では余計なものだ。)

もちろん、単品で購入するのではなく、コレクターズ・オールインを注文する価値はある。なんといっても、すでに3つ持っているダイストレイもついてくるのだから。一度しかめくらないアートブック。そして、ゲーム情報のない美しく描かれたカードは、どうせ壁には飾らないだろう

Irational, irrational, irrational!そんなことしないで!遊ぶだけなら、スタンディ・ベース・ゲームでもいいし、本棚に十分なスペースがあり、派手なミニチュアが好きなら、コア・ゲームでもいい。

しかし、もしあなたが私のように他のものにも興味があるなら…

誰のために投資する価値があるのか

私はひどく惨めな料理人です!多くの人にとって、罪深いほど高価なボードゲームとはほとんど関係がないかもしれないが、僕にとっては大いに関係がある。なぜなら、高品質のボードゲームは、愛する人に本当に美味しい手料理で甘え、その瞳の輝きを楽しむための私の代用品だからだ。

その他にも、テーブルセッティングやナプキンを完璧に並べたり、ゲームの夜には30分もあれば、すべてのものをできるだけきれいに、わかりやすくセッティングする。サイコロやマーカーを、色でコーディネートされたボウルに分類するほどだ。

もちろん、通常版の『オースウォーン』で「ごまかす」だけでも、友人たちは私を気に入ってくれるだろう。でも、高級な食器が出てくれば、その夜はさらに特別なものになる。

なるほど、この贅沢も少しはあてになるのも事実だ。何しろOathswornには21のチャプターがあり、週に21夜友人と出かけるとしたら、500ユーロはくだらない。だから。

なぜこんな話をしたかって?なぜならOathswornは、少なくとも私の考えや気持ちを半分でも理解してくれる人でなければ、あなたにとって価値がないからです。そうでなければ、お金を節約してください!500ユーロもあれば、他の高品質なオタクボードゲームを5つも簡単に手に入れることができる

But もしあなたが、少なくとも2週間に1度は集まってボードゲームの夕べを開き、主催者としてのあらゆるルールに従って祝いたい友人がいるのなら、「Oathsworn」はあなたのコレクションに欠けていたオールラウンドな逸品かもしれない。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Valveからの悪いニュース:Steam Machineはより高価になり、発売も遅れる

メモリの不足により、Valveはハードウェアの計画を見直すことを余儀なくされています。 最近噂されていたことが現実のものとなりました。Valve は、メモリの不足により、Steam Machine、コントローラー、VR メガネ Frame の出荷予定を延期せざるを得ないと発表しました。 Valve の新ハードウェアは発売が延期に 2025年11月の発表以来、ファンは新しいSteamハードウェアに関するニュースを待ち続けていました。実際、新しいデバイスは「2026年初頭」に発売される予定でした。しかし、それは実現しないようです。 Valve 自社が発表した通りです。 同社によれば、実際には、現時点で新ハードウェアの発売時期と価格を発表する予定だった。しかし、現在の市場状況により、これらの点を再検討せざるを得なくなったという。 その理由は、当然のことながら、深刻化するメモリ危機により、多くの部品がすでに大幅に高騰し、入手困難になっていることにある。これは、Steam Machine の生産にも明らかに影響を与えています。 Valve は、3 製品すべてを 2026 年上半期に発売する計画は依然として変更ないと述べています。しかし、状況は非常に流動的であるため、現時点では確固たる情報は提供できません。 いずれにせよ、Steam ハードウェアは当初の予定よりも高価になるだろうという発表になると思われます。Steam Machine は、PC 市場とコンソール市場の両方を攻略することを目的としています。PS5 や...

クリムゾンデザート、PS5 Pro対応を正式発表

『クリムゾンデザート』は、PlayStation 5 Proの強化されたハードウェアを活用し、特別な機能強化により、プレイヤーがビジュアル体験をより幅広く制御できるようになります。発売まであと数週間となった本作について、新たに明らかになった情報はPS5 Pro版がさらに圧巻の出来栄えであることを示唆している。パールアビスが2015年にリリースしたMMO『ブラックデザート オンライン』の前日譚として企画された『クリムゾンデザート』は、その後独自のシングルプレイアクションアドベンチャーへと進化。中世を舞台にした広大なオープンワールド大陸を舞台に物語が展開される。初期のインプレッションでは、戦略的なゲームプレイとコンボ重視の近接戦闘システムを特徴とするダイナミックな戦闘、巨大なボスモンスター、豊富な武器選択、騎乗したままの戦闘、釣り・狩猟・調理・クラフトといった多彩なサブアクティビティなどが披露されている。 『クリムゾンデザート』、PS5 Pro向けアップグレードを正式発表 スタジオディレクターのウィル・パワーズ氏は、これらの機能がPlayStation 5 Proのサポートにより、より詳細なビジュアルで実現可能であることを確認しました。1月中旬の発表では、クリムゾンデザートが全世界リリース予定より2ヶ月早くゴールドマスターを達成したと伝えられており、YouTuberデスティンとの最近のインタビューでパワーズ氏は、ゲームの開発プロセスが最適化段階に入ったことを明かしています。現在、チームは異なるプラットフォームでの動作検証に取り組んでいる。最適化に関する議論の一部はPS5 Pro向け強化の可能性に焦点が当てられており、パワーズはこれらの実装を確約した。ただし最適化作業が進行中であるため、現時点では発売時点でPS5 Proユーザーが体験できる全ての強化内容の詳細リストを提供できないと述べた。 現時点で、『クリムゾンデザート』は3月19日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売予定である。開発チームが最新の技術を数多く盛り込もうとしているため、グラフィック面では各コンソールとPC間で視覚表現に若干の違いが生じると予想される。パワーズ氏が最近のインタビューで言及した視覚的特徴の一部には、大気散乱、ボリュームクラウド、レイマーチングイルミネーション、レイ再生などが含まれます。これらの機能やその他の要素は、潜在的なプレイヤーにはまだ実演されていません。パワーズ氏が指摘したように、これまでに公開された公式ゲームプレイ動画はすべて、これらの機能をオフにした状態で提示されているからです。 パールアビス、『クリムゾンデザート』を全てのプレイヤーに楽しんでもらいたい PS5 ProやハイエンドPCが提供する強化機能は、視覚体験の最適化においてプレイヤーにより多くの選択肢をもたらすのは明らかだ。パワーズ氏は、最適化フェーズが完了した後、これらの機能の詳細についてさらに説明できることを楽しみにしている。しかし、標準的なPS5、Xbox Series X|S、およびローエンドPCのプレイヤーも『クリムゾンデザート』を十分に楽しめるはずだと述べ、可能な限り多くのファンに体験の門戸を開きたい意向を示した。パワーズが受けた追加質問の一つは、Steam Deckが『クリムゾンデザート』の広大なオープンワールド(『The Elder Scrolls...

サプライズ!ユービーアイソフトが本日『ディビジョン:デフィニティブ・エディション』を発売

ユービーアイソフトはオリジナル版『トム・クランシー ディビジョン』のデフィニティブ・エディションをリリースしたが、このサプライズ発表には明らかな欠落があるようだ。2016年に発売されたユービーアイソフトの『ディビジョン』は、ブラックフライデーにニューヨーク市を襲ったパンデミック「ドル・フルー」をプレイヤーに体験させ、最終的に国家を崩壊へと導いた。これに対し政府は秩序回復を任務とする潜伏工作員「戦略国土防衛部隊」を起動させた。本シリーズはユービーアイソフトの大ヒット作となり、2019年には続編が、モバイル向けスピンオフ作品が、そして現在開発中の第3作が誕生している。実際、『ディビジョン2』は現在ちょっとした復活を遂げており、Massive Entertainmentによる継続的なアップデート、季節限定コンテンツ、『Battle for Brooklyn』拡張パックのリリース、そしてユニークな報酬が得られるサバイバルモードの復活といった特別イベントにより、プレイヤー数が急増している。2026年は『ディビジョン』シリーズ10周年の節目にあたるため、ユービーアイソフトは今年中に何らかの発表を行うことをほのめかしていたが、予想外のデフィニティブエディション発売により、多くのファンが困惑している。 ユービーアイソフト、ひそかに『ディビジョン:デフィニティブエディション』を発売 一切の宣伝やマーケティングなしに、かねてから噂されていた『ディビジョン』のデフィニティブエディションが、PlayStation、Steam、Xboxなどのオンラインマーケットプレイスで購入可能となった。商品説明によれば、ディビジョン:デフィニティブ・エディションには2016年発売のオリジナルゲーム本体に加え、全拡張パスコンテンツ、および「スポーツファン衣装パック」や「パレードパック」など過去にリリースされたコスチュームパックが含まれる。収録コンテンツの全リストは以下の通り: トム・クランシーのディビジョン シーズンパス シーズンパス限定衣装 拡張パックI:アンダーグラウンド 拡張パックII:サバイバル 拡張パックIII:ラストスタンド ソーオフショットガン フロントライン衣装パック レット・イット・スノーパック ミリタリースペシャリスト衣装パック パレードパック スポーツファン衣装パック ニューヨークの街衣装バンドル 海兵隊衣装パック アッパーイーストサイド衣装パックシリーズ10周年を記念し、このような新コレクションをリリースするのは理にかなっている。特に、オリジナルゲームを一部または全てプレイしていない現行作のファンにとってはそうだ。しかし『ディビジョン:デフィニティブエディション』は、本質的には追加のコスチュームパックと予約特典パックを同梱したゴールドエディションに過ぎず、多くのファンが期待していたリマスター版ではない。PS5とXbox Series Xでプレイ可能ではあるものの、これらのコンソール向けにネイティブに最適化されたバージョンは存在せず、新ハードウェアの性能を活かしたパフォーマンス向上も一切施されていない。新システムではアップスケーリングが施され、最近のパフォーマンス向上パッチも適用されるだろうが、さらなる大幅な改善やアップグレードを期待していたファンは、ユービーアイソフトがそれ以上の手を打たなかったことに失望する可能性が高い。いずれにせよ、多くのファンはユービーアイソフトとマッシブが、間もなく訪れるシリーズの記念日を祝うため、さらなる計画を準備していることを期待している。『ディビジョン2』向けに開発中の新ゲームモード「サバイバーズ」は、シリーズのファンにとって確かに楽しみな要素だ。初代作品の「エクストラクション」モードに着想を得た「サバイバーズ」では、マグナス・ヤンセン率いるチームがワシントンD.C.マップ全体を巨大な吹雪で覆い尽くす。プレイヤーは過酷な寒冷環境での生存と略奪のバランスを模索することになる。サバイバーズ以外にも、マッシブ・エンターテインメントは『ディビジョン3』が活発に開発中であることを確認している。実際、元エグゼクティブプロデューサーのジュリアン・ジェライティは『ディビジョン3』が「モンスター級の作品」になりつつあると認めた。ジェライティは具体的な詳細を明かせなかったものの、チームが非常に懸命に取り組んでおり、初代『ディビジョン』と同等のインパクトを与えると確信していると述べた。開発開始から数年が経過していることから、シリーズ記念イベントの一環として何らかの先行情報を期待するファンも少なくない。