Nvidiaの新技術「DLSS 5」に対するゲームコミュニティの反応を見てみましょう
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2026年3月16日、Nvidiaは「2018年のリアルタイムレイトレーシングのデビュー以来、コンピュータグラフィックスにおける最も重要なブレークスルー」となるDLSS 5を発表した。しかしネット上では、そのほとんどが極めて否定的な反応であった。
DLSS 5は一夜にしてミームになる
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何が起こったのか Nvidiaは、自社製AIアップスケーラーの新世代である DLSS 5を発表した。しかし、より高い解像度とフレーム数を確保するだけでなく、画像全体を作り直す。
その違いは非常に印象的だが、その結果が元の素材から大きくかけ離れていることも否定できない。特に顔は、AIが生成したように見える。
もちろん、ネット上ではこの件について多くの議論が交わされており、全体的に非常に否定的なムードが漂っている。例えば、公式ビデオの下で、あるユーザーは、すべてのキャラクターが、スポンジ・ボブのエピソードに登場するサディアスを誇張して可愛くした「ハンサム・スクイッドワード」のように見えると書いている。
レディットにはこれについて議論する投稿がいくつかある。post with several images from the video has collected nearly 2,200 comments and around 16,000 likes in just twelve hours. オリジナルのデザインへの変更は、特に別の post でも議論されている。
What even is this dawg
by
u/the_possesed_cheese in
pcmasterrace
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特に、新主人公グレース・アシュクロフトを映した『バイオハザード・レクイエム』の画像は、多くの関心を集めている。一部のユーザーによると、「改良された」顔は、ポルノサイトの悪い広告を連想させ、単に非常に一般的に見えるそうです。
画像はよりリアルに見えるかもしれないが、創造的なアートスタイルは失われている。あるユーザーは次のように書いている。
ついに、ビデオ ゲームからすべてのアート スタイルを吸い取る技術が登場した
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数多くのミーム: 他のユーザーは、代わりに一種の絞首台ユーモアに挑戦し、画像が大きく変更されたミームを作成します。例えば、シンプルな木がゼルダの伝説のデクの木になる や、バイオハザードのモンスターが写真モデルになるなどだ。
『Among Us』の開発者たちもこの流れに乗り、Xにミームのバージョンを投稿している。
バイオハザードのモンスターが写真モデルに。
https://t.co/Birn2c1jeY pic.twitter.com/LDErvCUw1Y
– Among Us (@AmongUsGame) 2026年3月16日
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その後Nvidiaは、開発者がDLSS 5を完全にコントロールできることをプレゼンテーションビデオで明らかにしました。そのため、ゲームにこの技術を取り入れたくない場合は、簡単にこれを防ぐことができます。
さらに、これはすべてまだ未定です。
現時点では、DLSS 4.5 のリリースが保留されており、Dynamic Multi Frame Generation および 6x モードなどがもたらされる予定です。
DLSS 5は2026年秋にリリースされる予定ですが、かなり高いハードウェア要件が必要になりそうです。最初のデモでは、2台のRTX 5090が必要だった。そのため、ゲームグラフィックスにおけるAI革命が実現するまでには、まだしばらく時間がかかりそうです。

