大規模なBreachアップデートで、No Rest for the Wickedに新たなコンテンツ、新エリア、数多くの改善が追加されたが、アクションRPGへの批判は止まらない。
Moon Studiosは、アクションRPG『No Rest for the Wicked』に大規模なアップデート『The Breach』を配信。4月30日から利用可能となったこのアップデートは、その規模は圧倒的だが、すべてがスムーズに機能しているわけではない。
アップデートについて知っておくべきこと、新機能、そしてリリースが予想よりスムーズではなかった理由を解説します。
大規模アップデートの内容
The Breach
は単なる小さなコンテンツアップデートではありません。ゲームの規模がほぼ2倍になるからです。2つの新しいエリアが探索を誘い、No Rest for the Wickedの物語を拡張する新しいクエストや新しい集落も追加されています。
戦闘システムも、新しい武器タイプである戦闘用手袋と魔法の杖で刷新されています。このアップデートでは、で150種類を超える新しい武器が追加され、ローンチ時と比較して武器のラインナップが大幅に拡張されています。新しい防具セットやシールドの改良も、戦利品ハンターたちを喜ばせるでしょう。
新しい「Alive」システムにより、ゲームの世界はよりダイナミックになります。派閥や敵が適応し、ゲームの世界がより生き生きとしたものになります。さらに、アップデートでは「Plague」システムが導入され、サカラ全土で発生する疫病の発生を撃退して貴重なリソースを獲得できます。
特に勇敢なプレイヤー向けに、ハードコアモード(パーマネントデス)が追加され、技術面でも改善が施されました: DLSS 4.0 対応、メモリ最適化、ロード時間の短縮により、より滑らかなゲームプレイが実現しました。 本作は現在、Steam Deck 公式認証を取得しています。
つまずきのスタート
期待の高まりにもかかわらず、アップデートのリリースは問題なく進みませんでした: 戦闘中のラグ、まれなクラッシュ、プレイヤーキャラクターが壁に引っかかったり地面に落ちたりするバグなど、技術的な問題がプレイヤーを苛立たせました。
Moon Studiosの共同創設者で『No Rest for the Wicked』のゲームディレクターであるトーマス・マラーは、リリース当日を 感情的なツイートで「おそらく人生で最も悪い日の一つ」と表現しました。
みなさん、
ご想像の通り、今日は一日中、Breach Updateに関する問題の分析と対応に費やしました。
当初の目標は今夜中にこのホットフィックスをリリースすることでしたが、同時に多くの作業を進めていたため…
— thomasmahler (@thomasmahler) 2025年5月1日
開発者は、最も緊急の問題に対処するため、2つの大規模なホットフィックスを即座にリリースしましたが、ファンの批判は続いています: Steam 最近のユーザーレビューのうち、肯定的なものはわずか53%です。
特にバランスが多くのプレイヤーから批判されています。No Rest for the Wickedは常に挑戦的なゲームでしたが、一部の人は「Dark Soulsのプレイ不能なバージョン」だと指摘しています。
その理由は: No Rest for the Wickedは極端にグリンド重視で、キャラクターの回復に使う消費アイテムすらも手間暇かけて集める必要があり、多くのプレイヤーにとって耐え難いものとなっています。
今後はどうなるのでしょうか?
Moon Studios は、The Breach
の次の大きなステップは、最大 4 人のプレイヤーが参加できるマルチプレイヤー協力プレイモードの導入であり、今回は 9 か月はかからないと発表しています。
開発者は、プレイヤーが後で友達と体験できるコンテンツをもっと増やすため、協力プレイモードとBreachアップデートを順番を入れ替えたと説明しています。また、スタジオは1.0の完全リリースまでにPvPとその他のコンテンツの追加を計画しています。