7.2 C
Berlin
金曜日, 3月 20, 2026

No More Room in Hell 2に新たなアップデートが配信

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

No More Room in Hell 2に、前作で要望の高かった感染メカニズムが追加されました。開発元のTorn Banner Studiosは12月10日、アーリーアクセス版の続編にいくつかのゲームプレイの調整とバグ修正を導入する大規模なアップデートをリリースしました。No More Room in Hell 2のプレイヤーがこのパッチで楽しめる要素は数多くありますが、最大のニュースは間違いなく、前作の最も象徴的な機能の1つが復活したことです。

No More Room in Hellのリリースから10年以上が経過しているため、ファンは続編への期待を膨らませるのに十分な時間をかけてきました。アーリーアクセス版ではありますが、シリーズ最新作は順調な滑り出しを見せています。No More Room in Hell 2では、オリジナル版にいくつかの大きな改善が加えられています。しかし、初期バージョンでは、多くの人が「もっと」を求めていました。具体的には、最初の作品の最大のゲームプレイ機能の一部を求めていたのです。そして今、ファンはついにその要望に対する答えを手にしました。

No More Room in Hell 2の0.2.1アップデートでは、感染が復活しました。感染とは、アンデッドと接触することでプレイヤーがゾンビウイルスに感染する仕組みです。ゾンビ化する可能性は、協力型シューティングゲームに新たな緊張感と難しさを加え、Torn Bannerが復活させる最も要望の多かった機能の1つです。ファンからの要望がなかったとしても、ゲームのディレクターが『No More Room in Hell 2』は非常に難しくあるべきだと語っていたことを踏まえると、続編にゾンビウイルスを導入することは自然な流れであり、その追加要素がようやく登場したのです。

Infection in No More Room in Hell 2 works a lot like it did in the first. Any time players grapple with a zombie, there’s a chance they could get infected, and the likelihood rises the lower the player’s health is. At first, the infection will be unnoticeable, but player characters will slowly show worsening symptoms until they die and come back as a zombie. 前作と同様に、ファランクス錠で感染を遅らせたり、遺伝子治療で感染を治癒させることもできますが、これらのオプションを見つけるのは難しいでしょう。また、今回のアップデートでは、最後の手段として自らのキャラクターを殺すことができる「自己犠牲」オプションも復活しました。これは、『No More Room in Hell 2』ではチームワークが重要であり、チームメンバーを守る唯一の手段となることもあるため、重要な要素です。

また、いくつかのバグ修正と生活の質を向上させる改善もアップデートに含まれています。さらに注目すべき点として、プレイヤーはプライベートサーバー上で試合を行うことができるようになりました。プライベートゲームでは、『No More Room in Hell 2』の注目すべき8人マルチプレイヤーをサポートしたり、2人以下のプレイヤーをホストしたりすることができますが、いずれの場合でも、友人を見つけたり一緒にプレイしたりすることがより簡単になりました。

No More Room in Hell 2 12月アップデート パッチノート

Infection

感染を早期に導入したことにより、『No More Room in Hell 2』に新たな難易度、戦略、そして映画のような恐怖がもたらされます。 ゾンビに掴まれた場合、感染する可能性が常にあります。 体力が減るほど、その確率は高くなります。 ただし、掴み合いのミニゲームに失敗した場合、またはスタミナが切れた状態で掴まれた場合は、自動的に感染します。

感染は2段階で進行します。

  • 潜伏期間 – 短い期間、ウイルスはプレイヤーの中で潜伏し、プレイヤーが実際に感染している兆候は見られません。
  • 潜伏期間 – 潜伏期間が過ぎると、ウイルスに感染している兆候が現れ始めます。 咳は最初の兆候のひとつであり、仲間のレスポンダーにも聞こえるでしょう。 初期には、視覚過敏のような「片頭痛の前兆」が現れ、時間の経過とともに、ウイルスが体内に深く侵入するにつれ、視覚と聴覚の歪みが大きくなります。

感染の進行段階では、症状がさらに深刻化し、治療を受けなければ命が尽きることを示します。

感染すると、ゲームにおける主な焦点は、マップの目標を達成することから生き残ることへと移ります。感染には2つの治療法があります!

  • ファランクス・ピル – ファランクス・ピルは感染を完全にリセットしますが、治癒はしません。感染の最終段階でもピルを飲むことができますが、結果は致命的になるので、選択には注意が必要です。
  • 遺伝子治療 – 遺伝子治療はマップで見つけることができますが、非常にまれで、1度しか使用できません!医療機器があなたの血液サンプルを採取し、30秒後にウイルスを完全に治す抗ウイルス剤を生成します。

私たちの最初の「Infection」の反復では、UIとHUDを非常に限定的にしています。これは、この体験をできるだけ映画的でリアルなものにしたいと考えているからです。私たちは「Infection」に関するコミュニティからのフィードバックを楽しみにしており、最終版の機能を一緒に作り上げていきたいと考えています。

自己犠牲

コミュニティからの大きな要望である「自己犠牲」は、没入感のある体験をさらに高め、プレイヤーが、現実の困難な状況に立ち向かう(あるいは立ち向かわない)方法について、究極の選択肢を与えるものです。

「K」または「自殺」ボタンという愛称を持つ「Self Sacrifice」では、プレイヤーはいつどこでゲームを終了するかを決定できます。「Self Sacrifice」という究極の選択を行うことで、プレイヤーがゾンビになる可能性が排除され、仲間のレスポンダーに良い影響を与えます。この機能は感染症に対するもう一つの治療法としても機能します。

プライベートサーバー

本日より、プレイヤーは2人からプライベートで「No More Room in Hell 2」のマッチにキューインできるようになります。2人から8人のパーティーで、スクワッドリーダーはプライベートまたはパブリックのマッチにキューインする選択肢に気づくでしょう。

スタミナの更新

0.2.1のリリースに伴い、ダッシュには少量のスタミナが必要となり、近接戦闘などのスタミナを消耗する他のアクションと同様にスタミナが消費されるようになりました。これにより、常にダッシュを続けることはできなくなります。また、ゾンビから身を守る代わりにスタミナをダッシュに使うのは危険です。

生活の質の向上

  • 繰り返しジャンプするスピードが遅くなりました。
  • プレイヤーはマップを「バニーホップ」で移動できなくなりました。

バグ修正

  • 観戦中にゾンビ化して死亡したプレイヤーが、死亡画面を見なくなる
  • 射撃時にM7オーディオが再生されなくなる、または途切れる問題を修正
  • プレイヤーを追跡する際にランナーがぎこちない動きになる問題を修正
  • 走り越えた後にランナーが正常にナビゲートしなくなる問題を修正
  • ゾンビが攻撃する際に発生するアニメーションの問題を修正
  • その他、プレイヤーに関係のない問題

No More Room in Hell 2は現在アーリーアクセス中で、2025年中に完全版をリリースする予定です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

DLSS 5発表: Nvidiaは「パテントトレーシング以来のグラフィックスにおける最大の飛躍」を見ているだけでなく、まだ2つのRTX 5090が必要である。

Nvidiaは、主にゲーム用のAI生成ライティングであるDLSS 5を発表しました。Digital Foundryは、4つのタイトルでこれを確認し、パストレーシング以来のグラフィックスにおける最大の飛躍と呼んでいます。 GTC2026におけるNvidiaの基調講演では、DLSS 5の公式発表が行われました。新しいアップスケーリング世代は、「2018年のリアルタイムレイトレーシングのデビュー以来、コンピュータグラフィックスにおける最も重要なブレークスルー」に他なりません。 「ゲーム グラフィックスにとっての GPT の瞬間」。 技術革新の中核となるのは、リアルタイム対応の AI モデルです。このモデルは、フォトリアリスティックな光と物理的に正しくシミュレートされたマテリアルで既存のゲーム ピクセルを豊かにするように設計されています。 . AIアップスケーリングとフレーム生成による性能向上を主な目的として設計された以前のDLSSバージョンとは対照的に、DLSS 5は初めて根本的にビジュアル品質を向上させることを目指しているとNVIDIAは述べています。 Nvidiaの発表 によると、「このテクノロジーは、フレームのカラー値とモーションベクトルを入力として受け取り、それらを使用して、映画制作レベルの照明でより詳細な画像を計算します。 プログラマブル・シェーダーの発明から25年、私たちはコンピュータ・グラフィックスを再発明しています。DLSS 5はゲームグラフィックスにとってGPTの瞬間であり、手作業によるレンダリングとジェネレーティブAIを組み合わせることで、ビジュアルのリアリズムを飛躍的に向上させます。 NvidiaのCEO、Jensen Huang。 DLSS 5 (Nvidia による) が達成すべきこと。 Nvidiaによると、DLSS 5モデルは「複雑なシーン セマンティクス」を分析します。キャラクター、髪の毛、布地、半透明の肌の色、さらに周囲の光の状態も認識します。 . Nvidiaによると、主な効果には、いわゆる「サブサーフェススキャッタリング」が含まれます。 これは、光線が単に表面で反射されるのではなく、まず素材を透過し、そこで散乱され、別の地点で再び現れる照明効果です。 デベロッパーは、強度または色調補正のコントロールを使用して、画像内のどこでどのように補正が適用されるかを指定できるようにする必要があります。 統合は、DLSS...

「マラソンはファンの最大の願いのひとつを実験に変え、多くの人が大喜びしている。

リリース前から、Marathonのプレイヤーたちはデュオを求めていた。そして今、2人1組のプレイリストが登場しました。 現在、Marathon はソロでも3人チームでもプレイできますが、本当の意味でのデュオプレイリストは存在しません--フレンドリストのパートナーとトリオラウンドを開始し、マッチメイキングでオートフィルをオフにしない限り(その場合、劣勢になります)。これは現在変更される予定です。 ついにマラソンにデュオが登場 サーバースラム以来、ファンはデュオ専用モードをずっと求めていました。Bungieの開発責任者であるJoe Ziegler氏は、ソーシャルメディアへの投稿でまさにそれを発表した。 ただし、このコンセプトはまだ初期段階にあるため、当面は実験的なものとして明確に展開されます。 以下が主な事実です。 デュオは3月18日午後7時から利用可能です。 時間は演奏可能。 デュオのマッチメイキングはありませんので、決まったパートナーが必要です。 デュオマッチは追って通知があるまでペリメーターマップでのみプレイ可能です。 4月1日、デュオプレイリストは無効化され、再び評価されます。 Ziegler氏は、デュオプレイヤーはこのテストランで「荒削りな部分」を期待できると明確に警告しています。彼はこのキャンペーンを、後にデュオを本格的な機能へと拡張するためのテストランだと説明しています。 「私たちは今、少し乱暴なことをしています。Duosは、この実験とはまったく違ったものになるかもしれません。「どうなるか、どう感じるか、それが今、みなさんと一緒に試す最も簡単な方法なのです」 「とにかく試してみる」。 長期的には、デュオはソロやトリオと並ぶ恒久的な選択肢として確立される予定です。ファンは、Bungie の Marathon の新しいアップデートを追加するための迅速かつ反復的なアプローチを賞賛しています。 Redditでは、1人のユーザーが「開発者たちがこの 「クソくらえ、とにかくいろいろ試してみよう 」というアプローチを取っているのが気に入った。 別のユーザーもこれに同意し、こう付け加えた。彼らが素早く対応してくれることに敬意を表したい」。 『マラソン』のリリース後まもなく、最初のアップデートが行われ、ファンの要望が取り入れられた。 そして、より多くのコンテンツがすぐに続きます: 終盤の新マップ「Cryo Archive」は、その名を冠した宇宙船「Marathon」へと導いてくれるもので、3月にリリースされる予定です。 4月には、新たなサイバーインプラントや武器を含む大型アップデートも予定されている。シーズン2では、初のプレイアブル・ランナーシェル「センチネル」が2026年夏にリリースされる。

クリムゾンデザートのTwitchドロップ:クリフとマウントの装備を無料で入手する方法

『クリムゾン・デザート』リリースの7つのTwitch Dropsをすべて集めて、ヒーローとマウントのための無料のアーマーセットを確保する方法を簡単に紹介します。 待望のオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム『クリムゾンデザート』が2026年3月19日午後11時にリリースされるのに合わせて、Pearl Abyssの開発者はゲーム内アイテムを大量に無料でプレゼントします。 「Twitch Drops」を利用することで、主人公「クリフ」の鎧一式と、忠実な馬の鎧を入手することができます。 ここでは、この仕組みと、そのために何時間ストリームを見なければならないかについて、具体的にまとめています。 クイックナビゲーション Twitchドロップスにはどんな報酬が待っているのか? アカウントをリンクして戦利品をゲットする方法 Twitchドロップスにはどんな報酬が待っている? ドロップレベルは全部で7種類あり、リリース後2週間にわたって行われます。 注目は青いスカウトセットで、見た目が印象的で、青いロビン・フッドのような姿に変身できます。 最初の週(3月19日午後11時)は、ヒーロー「クリフ」の装備品が目玉です。 1時間の視聴:10倍の 「シンプルな煮込み肉 」と 「ブルー・スカウト・ランタン」 2時間視聴:「ブルースカウトイヤリング」、『ブルースカウトネックレス』、「ブルースカウトリング」 3時間見守る:「ブルースカウトシールド」 5時間視聴:「ブルースカウトマント」、『ブルースカウトアーマー』、「ブルースカウトハット」 1週目を無事に終えたら、2週目(3月26日午後11時)も馬の鎧を着用し、将来あなたの馬もお揃いのパートナールックで輝けるようにしましょう: 1時間の視聴:「ブルースカウトの鐙」 2時間視聴:「ブルースカウトシャンボン」 3時間視聴:「ブルースカウトサドル」 以下の画像ですべての報酬を見ることができます。 アカウントをリンクして戦利品を手に入れるには? 垂涎のアイテムが実際にあなたのインベントリに入るようにするには、ちょっとした準備が必要です。この簡単なガイドに従うだけで、スムーズにドロップを手に入れることができます。  。 TwitchアカウントとPearl Abyssアカウントを接続する。最も簡単な方法は、「Drops & Rewards」ページから行うことだ。TwitchアカウントとPearl...