-0.5 C
Berlin
水曜日, 1月 28, 2026

MLB The Show 25、アップデート9をリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

MLB The Show 25は、野球シミュレーションゲームの各種ゲームモードに数多くのゲームプレイ調整とビジュアルアップデートを含む最新のアップデートパッチを配信しました。アップデート9と名付けられたこのパッチでは、ゲームプレイのバグ修正、ファンから人気の高いダイヤモンド・ダイナスティモードの大幅な変更を含む、プレイヤー体験の向上を目的とした多数の改善が施されています。

サンディエゴ・スタジオが開発するMLB The Showシリーズの第20作目となるMLB The Show 25は、3月18日に正式リリースされ、シリーズ初となる現行世代コンソール専用タイトルとして登場しました。このプレミアムベースボールタイトルのアップデートは、リリース以来毎週平均1回のペースで継続的に配信されています。最近のアップデートでは、Road to the ShowとDiamond Dynastyモードに目立った変更が加えられ、今回のパッチでもこれらのモードに大幅な変更が施されています。

4月22日にリリースされる『MLB The Show 25』のアップデート9では、ダイヤモンド・ダイナスティ、ロード・トゥ・ザ・ショー、フランチャイズを含む複数のモードでバグ修正が行われます。ロード・トゥ・ザ・ショーでは、選択した難易度よりも高い難易度で対戦相手がプレイする問題が修正されました。フランチャイズモードでは、シーズン中盤のトレード後に選手給与が比例配分される適切な予算管理が追加されました。アップデートでは、MLB The Show 25の厄介なサブマリン投球やサイドアーム投球に対応した「投球予測機能」も修正されました。

MLB The Show 25 Update 9では、ダイヤモンド・ダイナ스티に重要な変更が加えられ、90-05 OVRの選手アイテムの売買注文上限が500,000から750,000に増加し、需要の高いカードの高額取引や転売の機会が拡大されます。この変更の意図は、エリートクラスのカードの真の市場価値を反映させることにあるようですが、上限の引き上げにより、プレイヤーはより多くのスタブを蓄積する必要が生じます。幸いなことに、MLB The Show 25のプレイヤーが大量のスタブを獲得する方法はいくつか存在します。

初期の反応は概ねポジティブで、全体的な体験を向上させる定期的なアップデートも実施されているため、MLB The Show 25の未来は明るいと言えます。しかし、その未来の一部としてまだ発表されていないプラットフォームが存在します。一部は確認されていますが、Nintendo Switch 2のスポーツライブラリには、MLB The Show、EA Sports College Football、Forzaなど、いくつかの大作が欠如しています。前世代機よりも大幅に高性能なハードウェアを搭載したSwitch 2において、ファンは今年後半にMLB The Show 25がSwitch 2に移植されることを期待しています。

MLB The Show 25 ゲームアップデート9 フルパッチノート:

ゲームプレイ:

  • ピッチを正しく推測しても、意図したゾーンに投げ込まれない問題を修正しました。
  • オンラインプレイで、相手が特定の操作を行った後にブルペンメニューにアクセスできない問題を解決しました。
  • ゲームがバックグラウンドで実行中に、ポーズメニューが画面に残る問題を修正しました。
  • ポーズメニューの統計表示を、以前の形式(PA – AVG – RBI – H – HR)から(PA – AVG – HR – RBI – SB)に変更しました。
  • ポーズメニューの入力に関する各種問題を修正しました。

ダイヤモンド・ダイナ스티:

  • プレイヤーアイテムのマーケットプレイスでの購入/売却注文制限(90-95 OVR)が500,000から750,000に増加しました。

      • 注意:この変更は4月22日午後12時(PT)に適用されます。

ロード・トゥ・ザ・ショー:

  • 低難易度設定がまれに高難易度としてプレイされる問題を修正しました。
  • オフシーズン中に両方向プレイヤーで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • プレイオフでポストシーズンロースターにプレイヤーが反映されない問題を修正しました。
  • プレイヤーが2ウェイプレイヤーから変更した場合、プレイヤーカードに正しいポジションが表示されるようになりました。
  • CPU制御の打者が最初の投球の位置に関わらずコンタクトを取れる問題を修正しました。

フランチャイズ:

  • シーズン途中でのトレード後、プロレートされた選手給与が予算に正しく反映されるようになりました。

ストーリーライン:

  • ストーリーラインをプレイした後、エキシビションゲームに入ると発生する可能性があったクラッシュを修正しました。

スタジアム:

  • シティ・フィールドに欠落していた引退番号を追加しました。
  • ターゲット・フィールドのナイトゲーム中に「Win! Twins!」のネオンサインが点灯するようになりました。
  • T-Mobileパークのマリナーズ旗とバナーを修正しました。

その他:

  • ロサンゼルス・ドジャースの2024年ワールドシリーズ金色のユニフォームを追加しました。
  • 各種コメントのバグ修正を実施しました。

プレイヤーモデルのアップデート:

  • ジャクソン・ラトルッジ
  • メイソン・エンゲルート

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Highguard がリリースされましたが、大きな関心とプレイヤーの殺到の後、厳しい評価が下されています。

待望のシューティングゲーム Highguard が Steam でリリースされました。リリース初日に 10 万人近くの同時接続プレイヤーを記録したものの、コミュニティの評価は厳しいものとなっています。 Highguard のリリースは、まさに両刃の剣と言えるだろう。一方で、Apex Legends や Titanfall などのタイトルの元開発者たちで構成される Wildlight Entertainment チームは、注目度においてかなりの成功を収めた。 SteamDB によると、リリース直後、同時接続プレイヤー数は 97,249 人というピークに達しました。これにより、このタイトルは、競争の激しいヒーローシューティングゲームジャンルにおいて、多くの競合タイトルを大幅に上回っています。 しかしその一方で、スタジオではサーバーが満員になったことを喜んでいる様子はあまり見られない。コミュニティ内の雰囲気は一転して悪くなっている。18,000 件以上の投票が投じられた中で、現在、肯定的な評価はわずか...

バトルフィールド6のライバルが突然登場?この戦術的なミリタリーシューティングゲームは、車両戦闘、レベル破壊、建設メカニズムを備えているにもかかわらず、ほとんど知られていない。

リアルな描写の新しいマルチプレイヤーシューティングゲームが、今年中にBF6のシェアを奪おうとしている。 Battalion 1944 の開発者が Wardogs という新しいマルチプレイヤーシューティングゲームを開発していることは、これまでほとんど知られていませんでした。予告編も、マーケティングも、情報もほとんどなかったのです。 しかし、ついに最初のゲームプレイの詳細が明らかになり、Battlefield、World War 3、Hell Let Loose などのミリタリーシューティングゲームのファンが注目するでしょう! 1 月、シューティングゲーム分野の複数のコンテンツクリエイターが、開発者たちとこのプロジェクトについて初めて詳しく話し合う機会があり、最初のゲームプレイ映像も公開されました。 バトルフィールドの動画で知られるインフルエンサー、TheCadWoman は「この新しいバトルフィールドのライバルは素晴らしい!」と題し、Wardogs を次のように紹介しています。 Wardogs は、最大 100 人のプレイヤーが同時に参加できる戦術的なサンドボックス型シューティングゲームで、歩兵と地上車両および航空機(戦車、ヘリコプターなど)を組み合わせています。 特徴としては、従来の MP シューティングゲームとは異なり、3 つのチームが同時に対戦するため、ダイナミックな展開が見られます。 Wardogs...

Steamの新着情報:今週、ゲーム界全体が注目する謎めいたシューティングゲーム

今週のSteamの新着情報をまとめてご紹介します。 今週の Steam には大きなサプライズがあります。謎に包まれたシューティングゲームが、具体的な情報がほとんどないにもかかわらず、リリース前から大きな話題を呼んでいます。同時に、他にも数多くの新作が皆さんを発見されるのを待っています。毎週月曜日と同様に、今週の新作をまとめてご紹介します。 今週のハイライト:Highguard ジャンル:PvP レイドシューティングゲーム - 開発者: Wildlight Entertainment - リリース日:2026年1月26日 (Steam)   今週、ビデオゲーム史上最も影響力のあるシューティングゲームの血統を受け継ぐゲーム「Highguard」がリリースされます。開発者は、Titanfall や Apex Legends でこのジャンルに革命を起こした、Respawn Entertainment の元幹部およびベテランたちです。 しかし、Highguard のリリースは、ほとんど耳をつんざくような沈黙の中で行われています。 2025 年のゲームアワードで、このゲームがショーのフィナーレを飾って初公開されて以来、公式のゲームプレイはほとんど公開されておらず、その内容については誰も正確に把握していません。 現在、このゲームが大きな成功を収めることを確信しているのは、ジェフ・キーリーだけのように思われます。 現在、私たちが知っていることは? Wildlight...