3.6 C
Berlin
月曜日, 11月 17, 2025

Minecraft: クリーパーの魅力的なディテールが発見され、ファンの間で荒唐無稽な説が飛び交う

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

観察力に優れたプレイヤーが、クリーパーのちょっとした秘密を発見しました。その背景には何があるのか、コミュニティは困惑しています。

クリーパーは根本的に嫌われている。特に、サプライズで風景や苦労して手に入れた家に大きなクレーターを残してしまうような場合は。しかし、クリーパーはただの誤解された生き物なのかもしれません。これは、ある観察力に優れたプレイヤーがウォーキングボムの詳細を発見したことで、Minecraftファンが今、議論していることです。

クリーパーは本当に歩く植物なのか

Creepers used to have leafy skin: Redditユーザーのdead_5775氏は、クリーパーの元々の表面テクスチャは、単にMinecraftの葉っぱに顔をつけたものであることを発見しました。その証拠に、葉っぱのテクスチャにクリーパーの頭を重ねてみた。

https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/nj792l/the_original_creeper_texture_was_just_the_leaf/utm_content=media&utm_medium=post_embed&utm_name=6254b5198ce94852827f6065ee734c20&utm_source=embedly&utm_term=nj792l

彼の投稿を受けて、Minecraftファンの間では、「もっと何かあるのではないか」「公式の伝承にどう当てはまるのか」といった荒唐無稽な説が飛び交っています。その中でも特に面白いアイデアを2つご紹介しましょう。

Creeper hiding under leaves: アップヴォート数の多いコメントでは、モンスターが単に葉っぱの衣をまとっているだけで、実際には全く違う姿をしているのではないか、という意見がありました。また、迷彩服の下には、爆発物を持ったアンデッドがいるのではないかという、より病的な説明をするプレイヤーもいる。

Creepers are plants:他のファンは歩く植物だと思っている。爆発する準備ができていることも意味があります。そうやって胞子を撒き散らしているのでは?そして、もし生き物を吹き飛ばしてしまっても、そこにはクリーパーの新しい苗のための肥料が用意されています。植物説を支持するもう一つの論拠は、MinecraftのクリエイターであるNotch氏が、クリーパーは乾いた葉のように感じると投稿したことです。そして忘れてはならないのが、”creeper “には “vine plant “という意味もあるということです。

ご存知の方も多いと思いますが、クリーパーはちょっとしたプログラム上の事故で生まれました。入力ミスで豚のモデルが歪んでしまったため、Minecraftの作者であるNotch氏は、豚を不気味な敵として不死身にしてしまったのです。

砂漠に住むクリーパーの起源についてのエキサイティングなビデオは、The Game Theoristsチャンネル(英語のみ)でご覧いただけます。

By the way: クリーパーはもはや葉をベースにしない別のテクスチャーが与えられています。Minecraftは今でもさらに開発されていますが、近々のメジャーアップデート「Caves & Cliffs」では、例えば洞窟を変更する必要があります。また、最近では8年前からあったバグも修正されています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Forestrike:Devolver の新作ゲームはカンフーがテーマで、未来を見通すこともできます。

Forestrike では、ピクセルと格闘技が融合しています。このローグライクゲームでは、格闘家 Yu として、国中を旅する危険な冒険に出かけます。皇帝の命が危険にさらされているため、権力を掌握しようとしている提督の邪悪な手下の軍勢を、あなたが倒していかなければなりません。 5 種類の武術の流派から選択できますが、成功を左右するのは筋力や技術だけではありません。また、戦いを心の中で予測できる神秘的な能力「予知」も備わっています。この能力を使って、敵との戦いをシミュレーションし、弱点を探ります。それでも失敗した場合は、最初からやり直しになりますが、少なくとも重要な経験は積むことができます。 Forestrike は、2025年11月17日に PC および Nintendo Switch で発売予定です。 今すぐ試してみたい方は、デモ版でプレイしてみてください。

The Blood of Dawnwalker は 30 分間の新しいゲームプレイを公開:人間と吸血鬼ではミッションの進め方がまったく違う

近日発売予定の吸血鬼ロールプレイングゲーム「The Blood of Dawnwalker」が、少しずつその全貌を明らかにしている。新しいゲームプレイビデオでは、開発者たちがミッションの進行方法を詳しく説明しています。つまり、主人公コーエンが人間形態で行動する場合と吸血鬼形態で行動する場合とでは、ミッションの進行がまったく異なるということです。 ここで見られるものは、一方では『ウィッチャー3』を強く彷彿とさせるものです。CD Projekt Red の元社員も参加しているので、当然のことでしょう。一方、戦闘システムは『キングダムカム:デリヴァランス』と共通点があります。Coen もさまざまな方向から攻撃を仕掛けるからです。 このゲームのユニークな特徴は、時間システムです。特定のクエストや会話によって、ゲーム内の時間が進行します。これは、コーエンが家族を救うために数日間しか時間がないため、重要な要素です。彼がそれを達成できなかった場合、自動的にゲームオーバーになるわけではありませんが、ストーリーの展開が変わります。詳細については、Dawnwalker の大規模なプレビューをご覧ください。 リリース日はまだ不明ですが、このゲームは 2026 年に PC およびコンソール向けに発売される予定です。

超リアルな宇宙シミュレーション In the Black は、少なくとも 1 つの点で Star Citizen を凌ぐことを目指しています。

ほとんどの宇宙ゲーム は、疑似物理学で遊んでいます。nbsp;In The Black は、X-Wing / TIE Fighter や Crysis を手掛けた元開発者たちが Impeller Studios で開発しているゲームで、ニュートン力学を真剣に受け止めている。 200 年後の未来、あなたは太陽系で資源をめぐって巨大企業のために傭兵として戦います。このゲームの核心はシミュレーションです。プレイヤーは、慣性と推力ベクトルを厳密に考慮した核動力ロケットを操縦します。これにより、Star Citizen よりもさらにリアルなドッグファイトが実現される予定です。 In The Black の早期アクセスは、2025 年末または...