Mindseye 開発スタジオの経営陣は、今、強力な手段を講じている。社内会議で、共同 CEO のマーク・ゲルハルト氏は、大規模な妨害工作について言及した。
それはスパイ小説の筋書きのように聞こえるが、Insider Gaming の報道によると、これは Build a Rocket Boy の現在の現実である。1 月末に開催された社内ビデオ会議(その記録は Insider Gaming が入手)で、共同 CEO のマーク・ゲルハルトは、従業員たちに衝撃的な情報を伝えた。
このスタジオは、意図的な妨害工作の犠牲になったという。ゲルハルト氏は、スタジオの評判や、2025年夏にリリースされ大失敗に終わった物議を醸したシューティングゲーム「Mindseye」を攻撃した責任者を捕まえたと、自信を持って発表した。
多額の金で意図的に評判を傷つける
会議での発言によると、この疑惑のキャンペーンの背後には「非常に大きなアメリカの企業」が関わっているという。しかし、ゲルハルト氏は、おそらく最初に思い浮かぶような企業ではないだろうと謎めいた発言をした。この中傷キャンペーンの予算は、2025年だけで100万ユーロ以上にのぼると、CEOは推定している。
その非難は深刻だ: この米国企業は、英国に拠点を置く Ritual Network 社に、ゲルハルト氏が会議で「ギャングの集団」と表現した企業への誹謗中傷を依頼したとされる。この代理店は、妨害工作を行うための仲介役を務めていたという。
その目的は、Build a Rocket Boy の評判を台無しにし、Mindseye に対する信頼を体系的に損なうことでした。
賄賂を受け取ったインフルエンサー、ジャーナリスト、そしてスパイ
特に注目すべきは、この事件に関与したとされる人物たちに関する詳細です。ゲルハルト氏は、Ritual Network がさまざまな関係者に金銭を分配していたと主張しています。具体的には、GTA ユーチューバーの Cyber Boi を具体的に挙げ、彼自身、最近 Discord を通じて法的措置を取ることを警告したと述べている。
しかし、それだけではありません。 3人の匿名ジャーナリストと、Build a Rocket Boy の社員も、スタジオの内部および外部から損害を与えるために報酬を受け取っていたとされています。
関係者には厳しい結果が待っている。ゲルハルト氏は次のように発表した。
「これらの人物全員に、まもなく刑事告訴状が送達される。[…] これに関与した者は皆、その背後にいる会社も含めて、深刻な問題を抱えることになるだろう。これが我々の復活の始まりだ。」
相手側の反応と公式声明
もちろん、これらの重大な非難は、反論なく受け入れられているわけではありません。Insider Gaming は Ritual Network にこの非難について質問しましたが、同社はあらゆる関与を否定しています。
Ritual Network は声明の中で、同社はクリエイターのためのサポートプラットフォームであり、この件には関与していないと述べた。同社は、正当な法的措置については何も知らず、この主張に関する証拠も一切受け取っていない。この非難との関連はまったくの誤りである。
Build a Rocket Boy も、社内の CEO よりも慎重な姿勢ではあったが、問い合わせに対して公式にコメントした。広報担当者は、内部コミュニケーションの漏洩についてはコメントを控えたものの、問題の核心については確認した。
「残念ながら、Build a Rocket Boy の評判を意図的かつ悪意を持って傷つけ、Mindseye に対する信頼を損なうための組織的なキャンペーンがあったという証拠があります。」
2025年6月のMindseyeのリリースにあたり、制作者はGameStarに対してレビューキーの提供を拒否したため、テストは遅れたが、Steamでの悲惨なレビューはすでに明確な状況を示していた。商業的な失敗の後、100人の開発者が解雇された。
「加害者」の名前がゲームに組み込まれる予定
この話をさらに奇妙なものにしているのは、マーク・ゲルハルトが、このスキャンダルをゲーム内でどのように扱うかを計画していることです。 彼は、疑惑の妨害工作を行った者たちの名前と「事件の事実」を、自社のゲームに活用すると発表しました。
「これらの名前のいくつかを、今後のスパイミッションに組み込む予定です」とゲルハルト氏は述べています。Insider Gaming の情報によると、これは当初計画されていたヒットマンミッションを改訂したバージョンであるとのことです。このミッションは、スタジオがパブリッシャーの IOI から分離する前に発表されていました。
ゲルハルト氏は会議で、次のように闘志を燃やして述べました。
「我々はいくつかの打撃を受けた。社内で全てを整理しながら、何度も反対側の頬を差し出してきた。そして今、柔道のように反撃する時が来た。そして、皆さん、少し楽しみましょう。結局のところ、我々はストーリーテラーであり、ゲーム開発者なのですから。」
自社従業員に対する物議を醸す監視
しかし、この内部リークは、従業員の間に不安を引き起こしたと思われる措置も明らかにしている。妨害行為の疑惑に関連して、ゲルハルト氏は、従業員のコンピューターに拡張サイバーセキュリティソフトウェアをインストールしたことを正当化した。情報筋によると、このソフトウェアは Teramind というものです。
このソフトウェアは、内部脅威を検出するために、キー入力や画面上の操作の記録など、広範囲にわたる監視を可能にします。このソフトウェアは、従業員に事前の通知なく導入されたようです。
ゲルハルト氏は会議で、このことが「混乱、怒り、不信感」につながったことを認めた。彼は、監視が必要だという事実そのものを嫌っている。
「この会社の 99.9% は信頼できることは言うまでもないと思います。問題は 1% の部分です」
彼は、コミュニケーションの不足について全責任を負い、今後 3 ヶ月以内にこの措置を撤回できることを望んでいると述べた。
Steam の厳しい現実
経営陣が国際的な陰謀を暴き、仮想の復讐計画を立てている間、チームは 2 月 4 日に Mindseye のアップデート 7 をリリースした。パッチノートによると、このパッチは AI の改善と、デラックスエディションの所有者向けに「Silva E-Series」ロードレースを追加するものです。
しかし、数字だけを見ると、Mindseye の問題は秘密の陰謀というよりも、単にゲームそのものに起因しているのではないかと推測されます。
アップデートにもかかわらず、Steam のレビューは依然としてわずか 42% の支持率にとどまっています。さらに憂慮すべきはプレイヤー数です。ここ数日、サーバーに同時にアクセスするプレイヤーは、多くの場合 2 桁台にとどまっています。

