17.4 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

Mass Effect: 最大の決断は見た目ほど議論を呼ぶものではない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Biowareはレジェンドエディションでプレイヤーがどのように行動するかを公開しています。ほとんどの人が、重要な決断について驚くほど同意しています – 1人を除いて。

難しい決断を下し、厳しい結果に耐えること、それがMass Effectの重要な部分を占めています。今回、開発者はレジェンダリーエディションでのプレイヤーの行動を公開しました。人気のあるコンパニオンは誰ですか?誰が生き、誰が死ぬのか。最も重要な調査結果を公開します。

Caution, spoilers: この記事では、『マスエフェクト』3部作における最も重要な決断とストーリーのねじれについていくつか説明します。

ほとんどの人がMass Effectを同じようにプレイしている

68%のプレイヤーが男性のシェパードを作成し、個人的な背景として「地球で生まれた」、階級として「兵士」、心理的なプロフィールとして「唯一の生存者」を選択していますが、これは単にデフォルトの設定だからでしょう

最も重要な決断

Mass Effectの判断は一見すると非常に難しいものが多いのですが、圧倒的に多くのプレイヤーが正しい行動をとることに同意しています。ほとんどの人が模範的なヒーローのように行動し、少数の人が反逆の道を歩む。例えば、ここ。

– 第1作で、仲間がシェパードに警告したにもかかわらず、93%のプレイヤーが捕獲されたラクニクイーンを救出しています。
– 94%のプレイヤーが、WrexがVirmireでの対決を生き残るようにしています。
– 96%のプレイヤーがゲノファージを回復させているが、これは理論的には新たなクローガン戦争キャンペーンを意味する。
– また、96%のプレイヤーが「Tali」がクオリアン・フリートから除外されていないと管理しています。
– 80%のプレイヤーがゲスとクエリアンの間で和平を結び、11%が機械生命体を、9%が移民船団を選択する。

なんでこんなに一致してるんだ? オリジナル3部作でも、ほとんどのプレイヤーは、シェパードを残忍な一匹狼ではなく、真のヒーローにするために、模範的なキャリアパスを選択していました。レジェンダリー版では、多くの人が既にMass Effectをプレイしており、Rachni Queenを救うことで有利になるなど、自分の行動の結果を知っていることが、この問題をさらに悪化させていると思われます。

物議を醸す選択: 少なくとも1つの選択で、プレイヤーはアシュリーを救うか、カイダンを救うか、同じような大きさの2つの陣営に分かれます。60%が「兵士」を、40%が「生物」を選ぶ。そして、最も人気のあるコンパニオンにたどり着きます。

最も人気のあるスクワッドメンバー: 堂々の1位は、誰もが驚くべきことに、Garrus VakarianなしではShepardは語れません。1作目では、タリの後にリアラ、ウレックス、そして最後尾に人間の仲間であるアシュリーとカイダンが続いていました。

Garrus erobert auch im Remaster die Herzen der Spieler.

もちろん、最後にどの色の選手が一番多かったか、どのロマンスが一番人気なのかを調べるのも楽しみの一つです。

データの中に自分の姿を見つけることができますか?あるいは、大きな決断を多数派とは違った形で下したのでしょうか?あなたのノルマンディーの冒険を気軽に教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 では、完全に圧倒された場合、ラウンドが途中で終了します。ファンたちは、これが良いことか悪いことかについて議論しています。

バトルフィールド 6 で、あなたのチームが完全に圧倒され、基地からほとんど出られなくなった場合、開発者はその解決策を用意していますが、誰もがそれを歓迎しているわけではありません。 バトルフィールドをプレイしたことがある人なら、きっとご存じでしょう。戦いが始まったばかりなのに、もう絶望的に負けそうだと感じる状況です。敵チームは、才能あるパイロットたちのおかげで完全な制空権を握り、マップ上を縦横無尽に飛び回り、私たちや同盟軍は、自軍の基地に隠れるしかなくなります。 しかし、バトルフィールド 6 では、このようなことは起こらないでしょう。少なくとも、そのような状況でも、長く苦しむことはないと予想されます。これは、一方的な戦闘を早期に終了させるメカニズムによって実現されるようです。 ミッションの重大な成功 この新しいメカニズムに関する情報は、通常、情報通のTwitter/Xアカウント「Battlefield Intel」から得られています。ゲームモード「コンクエスト」で、あるチームがすべての旗を制圧すると、カウントダウンが開始され、そのカウントダウンが終了すると、戦闘は自動的に終了します。また、勝者チームには「クリティカルミッション成功」という文字が表示されます。 おすすめ編集コンテンツ ここでは、記事の内容を補足する Twitter の外部コンテンツをご覧いただけます。クリックすると表示、非表示を切り替えることができます。 The game ends after countdown if a team captured all flags.. W...

「空虚で魂のない」作品 ― ファンは15年間も新作スケートゲームを待ち望んでいたが、今は計り知れないほど失望している。

4作目のスケートゲームは数日前から早期アクセスが開始されているが、このシリーズの多くのファンはまったく熱狂的とは言い難い。 2007年、開発者のBlack BoxとパブリッシャーのElectronic Artsは、最も人気のあるスポーツシリーズの1つに直接挑戦しました。Skateは、Tony Hawk Pro Skaterの対抗馬となることを目指し、とりわけ、トレンドスポーツをより真剣に扱うことを目指していました。 Tony Hawk のゲームがしばしば愚かでカジュアルな内容だったのに対し、 Skate は、スケートカルチャーをリアルに表現すること、リアルなスケートシミュレーション(驚くほど血まみれの怪我も含まれる)、そしてオープンなゲームワールドに重点を置いていました。このコンセプトは好評でしたが、Skate 3 を最後に、2010 年にはその存在は長く続かなかったのです。 15 年後、ついにシリーズ第 4 作となる skate. がリリースされ、現在早期アクセスでプレイ可能となっています。Steam では、ピーク時には 13...

Steam:エロティックゲームの早期アクセス制限に続き、Valve はコンテンツの更新も禁止する見通し

開発者は、Steam 上で新しい成人向けコンテンツを、検証済みの DLC としてのみ公開することができ、更新として追加することはできなくなりました。 Steam におけるエロティックゲームの存続はますます困難になっている: 今後は、新しい成人向けコンテンツは通常のアップデートで追加できなくなり、独立した DLC として公開しなければならない。 エロティックゲームとの戦いの次のステップ Steam で「Tales of Legendary Lust: Aphrodisia」というゲームをリリースした Crimson Delight の開発者が、Reddit の投稿でこの新しい規則を公表しました。ゲームの審査プロセス中に、リリース後の成人向けコンテンツの追加はパッチでは不可能であると通知されたとのことです。 Valve は、DLC 以外では、Steam...