26.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

Marvel’s Midnight Suns、ハンターのゲームプレイを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Marvel’s Midnight Sunsの主人公でオリジナルヒーローであるハンターのゲームプレイショーケースが公開され、スーパーヒーローとしては8人目のショーケースとなりました。

Firaxis Gamesは、『Marvel’s Midnight Suns』のハンターの10分間のゲームプレイ・ショーケースを公開しました。ハンターはタクティカルRPGの主人公で、これまでのマーベルコミックには登場しなかったスーパーヒーローであり、よりプレイヤー自身の創造物として行動することになります。Marvel’s Midnight Suns』のハンターは、その外見も、リリスの悪魔を倒すために使う能力も、カスタマイズすることができる。また、ゲームのストーリーや敵役に直接的に関係してきます。ハンターはリリスの子供で、かつてリリスを倒したが、再び戦うために母親と共に復活している。

ハンターのゲームプレイの公開は、『Marvel’s Midnight Suns』で全面的に紹介される8人目のヒーローとなります。これまでは、スカーレット・ウィッチやウルヴァリンなど、より確立されたマーベルのスーパーヒーローが「Marvel’s Midnight Suns」のゲームプレイを公開されてきました。しかし、ハンターのゲームプレイを紹介するYouTube動画の冒頭で、彼らの公開がこれまでで最も重要であることが述べられています。Marvel’s Midnight Suns』の主人公としてハンターが活躍することを考えれば、Firaxisがこのヒーローの紹介を重要視するのも納得です。

また、「Marvel’s Midnight Suns」のゲームプレイ紹介の中でも長い部類に入り、約11分にも及びますが、ドクター・ストレンジ、ウルヴァリン、スカーレット・ウィッチの紹介はその半分程度の時間でした。もちろん、ハンターはカスタマイズ可能で、他のどのキャラクターよりも多くのアビリティを持っていますが、このことは新しい映像ですぐに明らかになりました。Marvel’s Midnight Suns』では、ハンターは3つのアビリティブランチを持つことになります。パワー、ライト、ダークの3つで、それぞれが異なるアビリティを提供します。

の3つです。
例えば、「ライト」は強力な回復能力を、「パワー」は与えるダメージを増幅させる能力を提供します。また、3つのアビリティを組み合わせることで、自分だけのプレイスタイルを構築することも可能です。Marvel’s Midnight Suns』には、ハンター専用のカードが合計30種類あり、各分野から10種類ずつ収録されています。ハンターが使用できる基本的なカードのほとんどを紹介した後、ハンターの伝説的な能力を紹介する。

Marvel’s Midnight Suns』には、ハンターの伝説的なカードが3種類ある。1枚目はパワー系で、大きなAoEダメージを与えつつ、攻撃で巻き込んだ敵をノックバックさせる。これはスパイダーマンのような敵を束ねて攻撃をより壊滅的にするヒーローと組み合わせるのが最適のようです。Lightの場合、伝説の能力はプレイヤーのコントロール下にある悪魔のような犬を召喚するものです。最後に、Darkの伝説のカードはAnnihilationと呼ばれ、これもAoE攻撃で、プレイヤーの持つヒロイズムの量に応じたダメージを与えます。

Marvel’s Midnight Suns』は、PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、XboxシリーズX/S向けに開発中です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

デス・ストランディング 2、2025年8月の新アップデートをリリース

『デス・ストランディング2: オン・ザ・ビーチ』の新たなアップデートがPlayStation 5で配信開始。カメラの操作に関する煩わしい問題の修正と、その他のバグの改善が行われています。2020年にオリジナル作品から5年以上の時を経て6月に発売された『デス・ストランディング2』は、プレイヤーと批評家双方から高い評価を受けており、コジマプロダクションズは引き続きこの奇妙なアクションアドベンチャータイトルの完成度向上に努めています。 OpenCriticで2025年の最高評価ゲームの一つにランクインしている『Death Stranding 2: On the Beach』は、オリジナル作品からの改善点、才能豊かなキャスト、そして引き込まれるストーリーが称賛されています。オーストラリアを舞台に、前作『Death Stranding』の事件からほぼ1年後、サム・ポーター・ブリッジスが世界をつなぎ直し、人類の滅亡を阻止するため再び旅立つ物語です。小島秀夫の芸術性は熱心なプレイヤーを魅了し続けており、タイトルはほぼバグなしの状態でしたが、新たなパッチが配信され、ゲームの一つの重大な問題を修正しています。 コジマ・プロダクションズは、PS5ユーザー向けに『Death Stranding 2』の新しいパッチがダウンロード可能になったと発表しました。これにより、タイトルはバージョン1.08に更新されます。重大な改善や追加コンテンツを期待していたユーザーはがっかりするかもしれませんが、このパッチは比較的小さなもので、多くのユーザーに影響を与えていた継続的な問題を修正しています。8月7日のアップデートでは、カメラや環境が動き際にカクつきが発生する問題が修正され、グラフィックが美しい『Death Stranding 2』の安定性が向上し、目にも優しいプレイ体験が実現しました。パッチノートには詳細な説明はありませんが、その他の minor fixes と改善点も実施されています。   ポーターの皆さん、ご注意ください!📦DEATH STRANDING 2のパッチ1.08が配信されました。このパッチでは、移動中にカメラ/環境がカクつく問題の修正を含む、その他の軽微な修正と改善が行われています。サイズ: 925.1...

LEGO Partyのリリース日が発表されました

LEGO Groupは、LEGO Partyが9月30日に発売されることを発表しました。この新たに確認されたリリース日は、2025年に発売される最初のLEGOゲームとなるものの、唯一のものではありません。 2025年のSummer Game Festで初めて発表されたLEGO Partyは、SMG Studioが開発するマルチプレイヤーゲームです。オーストラリア・シドニーを拠点とする同社は、最近『Moving Out』の2つの協力プレイゲームや、リラックスできる物理ベースのパズルゲーム『SPING』を手がけ、いずれも2020年代前半にリリースされています。 LEGO Party、リリース日発表と共に事前注文受付を開始 LEGO Partyがサマーゲームフェストで発表されてからわずか2ヶ月後、SMG Studioのパーティーゲームがリリース日を確定しました:9月30日。以前発表されていた通り、本作はPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PCでプレイ可能です。リリース日発表と同時に、ゲームの事前注文が全プラットフォームで開始されましたが、一部制限があります。具体的には、物理版の前予約は現在、Switchおよびソニーとマイクロソフトの現行世代コンソールのみを対象としています。PS4とXbox One版のゲームは、原則としてデジタル版のみとなります。 LEGO Party 物理版の前予約 PS5 (Amazon) -...

バトルフィールド 6:スタートメニューからハードウェアが過熱する可能性がありますが、設定で問題を解決できます

バトルフィールド 6の最初のプレイヤーから、メインメニューでの異常なGPU使用率の高さが報告されています。ただし、簡単なオプションでこの問題を回避できます。 バトルフィールド6の完全オープンベータテストは2025年8月9日(土)に開始されますが、プレロードは既に終了しています。ランチャーを起動してメインメニューに移動することも可能です。多くのプレイヤーが既に試しています。 どうやら、スタートメニューでGPUの使用率を詳しく確認する十分な時間があったようで、一部のBF6プレイヤーから、使用率が異常に高いとの報告が寄せられています。 「メニューで常に99%」 バトルフィールドのサブレッドditでは、プレロード開始以来、内蔵グラフィックカードの負荷が高いと不満を述べるユーザーが次々と報告しています。どのGPUが影響を受けているかを特定することはできません。 一部のユーザーは、この問題は完全に3Dレンダリングされたメニューが原因で、グラフィックカードに負荷がかかっているためだと推測しています。 ユーザー報告によると、解決策は驚くほど簡単です: バトルフィールド 6 の設定のグラフィックタブに、詳細オプションがあります。 このメニューで、必要に応じて「フレームレート制限」を有効にすることができます。 その名の通り、ここでBattlefield 6のフレームレートを制限する数値を設定します。ほとんどのユーザーは30から100 FPSの間で設定しており、これにより負荷が大幅に軽減されます。PSA: 待機中はFPSを固定してください! 投稿者:u/NoEgg3042 inBattlefield ちなみに、その他の最新のグラフィックの問題を探しているところです 別のヒントを発見しました。これは、より安定したフレームレートを探す際に役立つかもしれません: EAオーバーレイを有効にしたままにしておいてください。 少なくとも、CapFrameXなどのベンチマークプログラムを実行している一部のユーザーでは、実際にフレームレートが安定するようです。なぜそうなるのかは、現時点では明確ではありません。