Marvel Rivalsには、Overwatchの重要な機能が欠けている。そして、コミュニティは苛立ちを募らせている

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Marvel Rivalsはプレイヤーを興奮させているが、ロールキューモードがないことがコミュニティを苛立たせている。

Marvel Rivalsはプレイヤーを魅了し続けています。Steamでは1日あたり約45万人の同時ユーザーがおり、Overwatchのライバルは大ヒットとなっています。しかし、素晴らしいスタートを切ったにもかかわらず、多くのファンが不満を抱いている問題があります。それは、Marvel Rivalsにはロール選択システムがないことです。

Die Heldenwahl wird zum Problem

Overwatch はロール選択システムの有効性を示しました: プレイヤーはタンク、ヒーラー、DPS などの好みのロールを選択し、それに応じてマッチングされます。これにより、役割の公平な分配とバランスの取れたチーム構成が確保されます。

しかし、Marvel Rivalsにはそのようなシステムが欠けており、特にランクマッチでは多くのプレイヤーにとって負担となっています。なぜなら、現状では、DPSヒーローとしてキルを稼ぐことを求められていると感じているプレイヤーが多すぎるように思えるからです。

最終的にはタンクやヒーラーといった役割が埋まらないままになることが多く、これは多くのプレイヤーがRedditや他のプラットフォームで繰り返し指摘している問題です。

Redditのborderlands3
コミュニティからの投稿

  • Summerbolt00: オーバーウォッチがリリースされてからほぼプレイし続けている者として、ロール選択は、このゲームに起こった中で最高の出来事であり、それに勝るものはない。[…] プレイしていて本当に嫌な気分になるのは、インスタントロックのDPSプレイヤーが4人か5人しかいない試合にローディングされるときだけだ。DPSは最も人気の高いロールなので、ほとんどの試合でそのようなことが起こる。
  • 面白いことに、私はヒーリングやサポート役をやるのが大好きなんだけど、 タンクを1人も選んでくれないとか、チーム全体が私の生存に興味を示さず、私を守ろうともしないのは、まったくもって腹立たしい。
  • ChudSampley: タンクやヒーラーの2倍以上のDPSキャラクターがいる場合、みんなDPSをプレイする。DPSキャラクターのほとんどが、みんなが愛する有名なヒーローである場合は、この傾向はさらに強くなる。
  • klaidas01: オーバーウォッチはオープンキューがあるが、実際には誰もプレイしていない。なぜなら、ロールキューの方が平均的なゲームの質がはるかに高いからだ。完璧ではないが、制限がないよりはまだましだ。

NetEase Gamesはヒーローたちにより柔軟性を持たせようとしており、ロケット・ラクーンのようなヒーラーやマグニートのようなタンクもそれなりのダメージを与えることができる。しかし、役割の的を絞った配分がなければ、チーム内の正しいバランスを保つインセンティブが不足しがちだ。

しかし、Marvel Rivalsのロールキューは本当に現実的でしょうか?パブリッシャーのNetEaseがこの話題をライブストリームで取り上げたのは、リリース前日の12月5日でした。

開発者によると、クローズドアルファテストとベータテストの段階で十分なデータが収集されたため、現時点ではそのようなシステムは不要であるとのことです。しかし、これがいつまで機能するかはまだわかりません。

チームに勝ち目をつけるために、同じ役割を何度も繰り返さなければならないと感じている人々のフラストレーションは、すでに明白です。

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