17.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

LS22中的新建筑模式看起来像一个建筑游戏

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

对于《农耕模拟器22》来说,建筑模式已经被修订并扩展了新功能。在未来,你将有更多的创造可能性。

在Farmcon上,巨人公司推出了《模拟农场22》。除了第一个游戏画面外,还首次展示了新的建筑模式。与前辈们相比,现在的范围更广,给你更多的创作自由。

建筑模式和景观设计在一个工具中

在《农业模拟器19》中,你必须在建筑模式和景观工具之间来回切换。在LS22中,恼人的切换不再是必要的。经过社区的反馈,开发人员从根本上修改了该工具,根据他们自己的说法,还改善了用户友好性。

生产链是另一个原因:据吉安特称,新的生产链需要扩大建设模式。简而言之,整个工具被重新制作,可放置的物品数量增加,控制也得到了全面的检修。

模块化结构和许多新的安置项目

一些新的建筑,如BGA(沼气厂)或筒仓,可以用模块化的方式建造。另一个新功能是建造围栏,放置后自动延长长度,因此放置速度更快,视觉效果更好

景观的编辑、装饰物和建筑物的摆放都是从鸟瞰角度进行的。一些物体,包括栅栏门,有互动元素。新工具的类别也在Farmcon上进行了介绍。

– 建筑物中的子类别:大棚、筒仓、筒仓扩建、集装箱和工具。
– 生产中的小类:工厂、销售点、温室、果园、发电机
– 动物中的小类:所有的马厩都有不同的尺寸和附加功能
– 装饰中的小类:栅栏、(路)灯和 “其他
– 景观设计:用于建模、纹理以及树木和植物的景观设计工具

工具的其他特点。在这个超过12分钟的视频中,开发者详细介绍了这个新工具。例如,如果你移除一个大厅,地面上就会留下不太吸引人的混凝土纹理。使用美化工具,你可以重新给该区域着色,然后让草在上面生长。

编辑工具

有太阳能屋顶的大厅

界面本身让人联想到《星球动物园》或《星球过山车》等建筑游戏。在景观设计中,你用画笔编辑区域,也可以自由选择大小。开发者还提供了一个使用实例:葡萄是在葡萄树上生长的。这个新工具的目的是使你更容易建立自己的葡萄园。然而,目前还不知道这些山脉能变得多大。只显示了一个小山丘的建设。

我们已经包括了完整的视频,在其中你可以看到所有的变化和创新的细节:

你认为新工具如何?你认为这个修订有意义吗?你还希望从新的部分得到什么?欢迎在评论中给我们写下你的意见

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...