25.7 C
Berlin
火曜日, 6月 23, 2026

Lost Eidolons』、トレーラーでダーティなファンタジーバトルを披露!しかしその裏側は?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

予告編では、ロスト・エイドロンズはドラマチックでグラフィカルな魅力的なシーンで説得する術を心得ています。しかし、このタクティカル・ロールプレイング・ゲームを本当に特別なものにしているのは何なのでしょうか?

懐疑と期待は往々にして近しいものである。その最たるものが、タクティカル・ロールプレイングゲーム『Lost Eidolons』である。なぜなら、このゲームはドラマチックな予告編ですぐに私を魅了したからです。それもそのはず、ここでは手前から奥まで、私が一度も食べたことのない料理が並んでいるのです。

Lost Eidolonsは、ダーティなローファンタジーを追求し、中世の一貫した架空のバージョンを見せ、キャラクターの育成と戦術的なターンベースの戦闘を提供します。何度でも興奮できるものばかりです。

しかし、喜んだのも束の間、少しばかり懐疑的な気持ちも湧いてきた。そこで、このストラテジーゲームを詳しく見てみた。もしあなたが同じように感じるなら、派手な予告編の裏にあるゲームについて、ここでもっと知ることができます。

ロストエイドロンってなんだろう?

Lost Eidolonsは、約50人が働く韓国のスタジオOcean Driveが開発しました。Lost Eidolonsの外観にもアジアの影響が見られますが、一般的にLost Eidolonsは、Lost ArkやFinal Fantasyブランドのアジアのハイファンタジーというよりは、クラシックな西洋のローファンタジーに近い印象です。

ロスト・エイドロン』の世界も西洋の香りがする。このゲームでは、主に中世の影響を受けた「アルテメシア」という大陸を設定しました。もちろん、騎士やロングソード以外にも、不思議な力や超自然的なモンスターも登場します。

(Lost Eidolonsのモンスター世界は、ほとんどが突然変異の動物で構成されています。)
(Lost Eidolonsのモンスター世界は、ほとんどが突然変異の動物で構成されています。)

内容的には、Lost Eidolonsは差し迫った内戦を描いたものです。アルテメシアは、元の7つの王国を隷属させた帝国に支配されているからだ。エデンという名の平凡な傭兵が、個人的な不正に抵抗した結果、内戦の混乱に巻き込まれていく物語を体験することができるのです。

Lost Eidolons』はある意味ロールプレイングゲームですが、主人公の性格や決断を自分たちで決めるわけではありません。エデンは、私たちが影響を与えることはできませんが、その物語を追うことができる、彼女自身のキャラクターなのです。

ロスト・エイドロンズは誰のためにあるのか?

ロストエイドロンの開発スタジオは、演出や音楽で刺激的な予告編を作る方法をよく知っています。しかし、それに完全に惑わされてはいけない。Lost Eidolons』は、アクション性の高いファンタジー大作ではなく、何よりも戦略的な主張を提供しています。例えば過去に「Heroes of Might and Magic」を楽しんだり、「ファイアーエムブレム」を楽しんだりした人なら、安心できるのではないでしょうか。

(戦場は四角に区切られているが、障害物やボトルネックがある場合もある)
(戦場は四角に区切られているが、障害物やボトルネックがある場合もある)

戦闘はターン制のため、リアルタイムに比べると自動的に少しダイナミックさが失われます。基本的に、各ラウンドは3つのフェーズに分かれています。まず、自軍のすべてのユニットに命令を出し、正方形のグリッドにユニットを送り込みます。そして、AIが操作する味方のターンです。そして、敵軍はそのラウンドを終了する。

戦闘に勝つためには、ユニットを巧みに配置し、適切な攻撃や行動を選択する必要があります。しかし、現在どのクラスで行動しているかによって、シナジー効果や特殊な操作方法があるのも事実です。エデンとして20人のキャラクターを採用できることになっており、それぞれが物語の中で大なり小なり役割を担っているのです。

ロスト・エイドロン』のターンバトルで特徴的なのは、環境効果です。例えば、マジックはフィールドを変更したり、変更したフィールドを他のエフェクトと組み合わせたりすることができます。例えば、燃えている地面に毒の霧がかかると、大爆発を起こす。

 src=

まずは何よりも、スパーリングマッチでエデンや仲間を上達させることだ。また、装備を変更したり、新しいものを購入したりすることもできます。また、キャンプ内でさまざまな仕事をさせ、その能力をさらに伸ばすこともできます。また、キャラクターとの会話は、自分に対する評価に影響を与え、物語を進めることができます。

(キャンプでは、キャラクターのアップグレードや装備のカスタマイズを請け負います)
(キャンプでは、キャラクターのアップグレードや装備のカスタマイズを請け負います)

What do we like, what remains unclear?

私たちは何が好きなんだろう

  • 舞台:ダークローファンタジーは珍しいものではないかもしれませんが、このような舞台は非常にエキサイティングな物語を生み出すことができます。万人受けはしませんが、『ゲーム・オブ・スローンズ』や『ウィッチャー』がお好きな方なら、ここでもくつろげるはずです。
  • ビジュアル:ロストエイドロンズはトリプルA作品ではないにもかかわらず、グラフィックはかなり立派なものです。アニメーションやエフェクト、テクスチャーも気持ちの良いほど高いレベルにあるように思います。
  • 種類:20人のキャラクターで、Lost Eidolonsは私たちがレベルアップと最適化を行うことができる多数のフィギュアを提供しています。戦略的にも、地面効果や多くのアビリティでかなりの選択肢があるようです。

」。

This remains unclear

    ストーリーはいいのかロスト・エイドロンズは競合する領域に入り、独自のセールスポイントはほとんどありません。そのためには、このジャンルの標準以上のものを提供する必要があります。
  • やり込み度は高いかロストエイドロンをまだプレイしていないので、戦闘の設計やバランスがどの程度なのかは疑問が残ります。特にラウンドタクティクスは、戦略的な多様性を提供するだけでなく、それを要求する複雑なバトルを得意とします。Lost Eidolonsがこれに成功するかどうか、楽しみに待つことにしよう。

」。

ターン制戦術は2022年、確かに健闘している。キング・アーサー』や『ハードウェスト2』のようなゲームは、高いハードルを設定しています。Lost Eidolonsがこのレベルに達するかどうかは、まだわからない。発売までそう長くはないはずです。現在もスタジオでは2022年の第3四半期を予定しています。

ユーブイエックスワイゼット

編集部調べ

ロストエイドロンの見た目がとても好きで、これまで見たゲームプレイも好感が持てます。しかし、ターン制の戦術がどれだけモチベーションを高めるかは、実際にプレイしてみなければわかりません。

私にとって「ロスト・エイドロン」は、そのストーリーと、世界観がエキサイティングかどうかで決まる作品です。ローファンタジーが好きな私でも、やはり目を引くものが少なすぎます。ロストエイドロンを大衆から引き離す閃きがまだ足りない。

RELATED ARTICLES

1986年に4人の兄弟と共にユービーアイソフトを設立したクロード・ギヨモ氏が、飛行機事故で死去

ユービーアイソフトの共同創業者、クロード・ギヨモ氏が死去した。フランスのビデオゲーム業界の先駆者である同氏は、金曜日の夜、69歳で飛行機事故により亡くなった。ユービーアイソフトは、同社の共同創業者の一人を悼んでいる。1986年以来、フランスの大手パブリッシャーを共に築き上げてきた5人の兄弟の一人であるクロード・ギヨモ氏は、金曜日の夜、飛行機事故により亡くなった。享年69歳だった。メディアの初期報道によると、ギヨモ氏は金曜日、飛行教官と共に自家用機でフランス西部の海岸沿いの町ラ・ボールへ向かっていた。同氏は週末にそこで開催される航空ショーに参加する予定だった。セスナ421型機は、ギヨモ氏が居住していたレンヌから離陸していた。ラ・ボール空港への着陸アプローチ中、同機は目撃者の報告によると突然横に傾き、その後、トウモロコシ畑に墜落した。墜落により搭乗者2名全員が死亡した。救助隊が到着した際、機体の残骸はすでに炎上していた。事故の原因については現在、フランス当局が調査を進めている。ユービーアイソフトは土曜日、同社の創業者である彼の突然の死について声明を発表した。声明では、同社はこの悲劇的な事故に深く衝撃を受けていると述べられている。この困難な時期に、彼の家族や友人たちに心からお悔やみを申し上げます。と同社の広報担当者は述べた。フランス・ビデオゲーム業界の先駆者クロード・ギヨモは1956年10月30日、ブルターニュ地方のカレントワールで生まれた。1986年、兄弟のクリスチャン、ジェラール、ミシェル、イヴ・ギヨモと共にユービーアイソフトを設立した。ハードウェアの通信販売を行っていたこの小さな家族経営企業は、その後の数十年間で世界最大級のゲームパブリッシャーの一つへと成長した。『レイマン』(1995年)の成功を受け、ユービーアイソフトは90年代末に事業を拡大し、上海、モントリオール、ミラノなどに海外スタジオを設立した。『スプリンターセル』や『プリンス・オブ・ペルシャ』といったタイトルにより、ユービーアイソフトは2000年代初頭に国際的なブレイクを果たした。現在、同グループの最も有名なブランドには『アサシン クリード』、『ファークライ』、『レインボーシックス』に加え、『アノ』や『ジャストダンス』といった小規模なフランチャイズも含まれている。創業者のクロード・ギヨモは、最期までユービーアイソフトの取締役会のメンバーを務めていた。また、PCやゲーム機向けのステアリングホイールやフライトスティックなどのゲーム周辺機器を提供するギヨモ・コーポレーションの社長も兼任していた。ユービーアイソフトはギヨモの公式伝記では、とりわけアジア市場での経験や、ハードウェアおよび流通業界に関する知識が強調されている。フランス政府は、ギヨモ氏を国内のビデオゲーム業界における最も重要な先駆者の一人として称えました。デジタル化担当大臣のアンヌ・ル・エナンフ氏はTwitterで、同氏がフランスを世界のゲーム業界のトップに導く上で決定的な役割を果たしたと述べています。

EpicがSteamの王座を狙う:救済アップデートで、数百本の無料ゲームでは成し得なかったことを実現へ

Epicがランチャーをゼロから再構築:ランチャーV2は最大6.5倍高速化し、ついにSteamに本格的に対抗する見込みだ。エピックは長年にわたり無料ゲームを配信してきた――それにもかかわらず、皆さんの多くはその後も素直にSteamを起動してしまう。同社は、ランチャーを完全に一から作り直すことで、まさにこの「反射的な行動」を打破しようとしているのだ。シカゴで開催された「Unreal Fest」で、Epicはついにその計画を明かし、野心的な構想を提示した。Epic Games Launcherはゼロから再構築され、これまで皆さんが慣れ親しんできたものよりも大幅に高速化される予定だ。ついにEpic Games StoreにSteamの機能がこの刷新は「Launcher V2」と名付けられています:Epicの内部テストによると、新バージョンはコールドスタート時の起動速度が現行版より平均で5倍速いとのことです。システムトレイからの復帰時には、ゲームライブラリへの復帰が平均で6.5倍速くなるとEpicは約束しています。しかし、スピードだけでは不十分です。Steamに真に競合するためには、Epic Games Storeにはこれまで、Valveでは10年以上も前から標準となっている基本的な利便性やコミュニティ機能が欠けていました。今回の新しいアップデートパッケージでは、多くのユーザーが長らく求めていた一連の機能が提供されます:ついにアバターを設定し、公開ユーザープロフィールを作成できるようになりました。現在は、友人の実績しか確認できません。既存の星評価に加え、他のプレイヤーが直接投稿したユーザーレビューがストアに導入されます。開発者は今後、ランチャー上で直接パッチノートを公開できるようになります。ランチャー上で直接、お使いのPCでゲームがどの程度スムーズに動作するかを示すハードウェアチェック機能が導入されます。XboxやPlayStationのゲームパッドを問わず、あらゆるコントローラーに対応します。対応ゲームでは、ストレージ容量を効率的に節約できるよう、ダウンロードするコンテンツを自分で選択できるようになります。その第一弾となるのが、自社開発の『フォートナイト』です。Epicはここ数年、市場シェアを獲得するために、独占タイトルや無料配布に数億ドルを投資してきました。しかし、この戦略は限定的な成果しか上げていません。結局のところ、ユーザーはフルプライスのタイトルを、友人や長年にわたって築き上げてきたゲームライブラリがあるSteamで購入することを好むのです。今回発表された変更について、皆さんはどう思いますか? ランチャーの改善によって、今後Epic Games Storeでより頻繁に購入するようになるでしょうか、それとも、他のランチャーが依然として不動のナンバーワンであり続けるでしょうか? ぜひコメント欄で教えてください。

『Gothic Remake』:Xardasのデーモンに現在バグが発生しているが、ゲーム進行を阻むこの問題に対しては、ファンによる回避策がすでに公開されている

『Gothic Remake』のパッチ1.02は、数多くのバグを修正した一方で、ゲームの進行を妨げる新たな重大な不具合も引き起こしている。この問題を回避する方法は以下の通りだ。『ゴシック・リメイク』は先日、2回目のアップデートを受けました。パッチ1.02では戦闘がより難しくなり、魔法の威力が強化され、多くのバグが根絶やしにされました。しかし、このアップデートが原因と思われる新たな問題も発生しています。あるバグにより、ザルダスのデーモンと会話ができなくなっています。幸いなことに、すでにコミュニティから解決策が提案されています。Xardasのデーモンのバグを回避する方法問題:塔にいるデーモンが話しかけてこないため、ゴーレムの心臓を渡すことができません。この解決策は、RedditのA-Better-Radical氏によるもので、同氏は投稿を公開しています。厳密に言えば、この問題には2つの解決策があるようです:PCでは、Steamをオフラインモードで起動するなどしてパッチをダウンロードしないようにするか、あるいはアップデートを元に戻す方法があります。後者は、Steam版の『Gothic Remake』では非常に簡単に行えます。ライブラリからゲームを選択し、右上の歯車アイコンをクリックしてください。次に、プロパティをクリックし、左側のメニューからゲームバージョンとベータを選択します。ここでpreviousreleaseをクリックすると、自動的に以前のバージョンがインストールされます。コンソール版でプレイしている場合は、塔に向かう前にすべてのハートを集めておく必要があります。すでに塔に行ったことがある場合は、以前のセーブデータを読み込めるかどうか確認してください。すべてのハートを集めていれば、会話が正常に機能するはずです。もちろん、2つ目の解決策で問題が確実に解決するとは保証できません。最悪の場合、開発者がホットフィックスを公開するまで待つ必要があります。最初のアップデート後、6日後にホットフィックスが公開されたため、おそらく今週末には問題が解決されるかもしれません。最新情報をお届けします。それでも解決しない場合は、その間、少なくとも読んでいただける記事をご用意しています。例えば、ピーターは、永続的なボーナスを持つポーションをすぐに使うべきかどうかという疑問について、皆さんのために考察しています。それでもプレイを続けたい場合は、メインクエストの代わりに、リメイク版で悪事を働いている連続殺人犯の謎に挑んでみてはいかがでしょうか。これらのトピックの詳細については、上のリンクボックスをご覧ください。