17.4 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

LEGOフォートナイトの大型アップデートが間もなく来るかもしれない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新たなリークによると、フォートナイトの次の大型アップデートが間近に迫っており、人気のサバイバルモードでプレイヤーにもっと自由を与えるようだ。

Epicゲームズは、フォートナイトの人気モードであるFortniteのゲームプレイ体験を再定義する大規模なアップデートに取り組んでいると報じられている。LEGOフォートナイトでは、かなり素朴なワールドの作成方法が存在しますが、このモードの一部はオーバーホールを受けているようです


フォートナイトLEGOモードは、すぐにこのゲームの最も人気のある側面の1つになった。実際、一時期はオリジナルのバトルロイヤルよりもLEGOをプレイするプレイヤーの方が多かったという。Epic Gamesはこのモードのアップデートを積極的にリリースしており、直近のものではLEGO Fortniteにまったく新しい釣りの仕組みが追加された。

フォートナイトの人気リーカーであるHYPEXが新たに報じたところによると、Epic GamesはどうやらLEGO x UEFN(Unreal Editor for Fortnite)の大規模なアップデートをリリースする準備を進めているようです。Atomと名付けられたこのアップデートは、アクションフィギュア、デュプロ、テクニックを含むがこれに限定されない新しいLEGOセットをもたらす予定だ。おそらく今回のリークで最も興味深い点は、プレイヤーが既存のピースやインポートしたカスタムピースを使用して、フォートナイトでカスタムLEGOワールドを構築できるようになることだろう。

フォートナイト

フォートナイトの次のLEGO x UEFNアップデートはゲームを変えるかもしれない

リーカーはまた、プレイヤーは最初、ノブ、ピン、チューブの異なるバリエーションからスタートし、このモードでお気に入りのLEGOFortniteスキンを使用できるようになることを示唆している。最後になるが、これらのマップは収益化も可能であるため、コミュニティのために世界を構築しようとしているファンも、そこから何かを得ることを期待できる。ただし、これらのマップの公開には一定の条件があることが指摘されているが、具体的な内容はまだ明らかにされていない

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 では、完全に圧倒された場合、ラウンドが途中で終了します。ファンたちは、これが良いことか悪いことかについて議論しています。

バトルフィールド 6 で、あなたのチームが完全に圧倒され、基地からほとんど出られなくなった場合、開発者はその解決策を用意していますが、誰もがそれを歓迎しているわけではありません。 バトルフィールドをプレイしたことがある人なら、きっとご存じでしょう。戦いが始まったばかりなのに、もう絶望的に負けそうだと感じる状況です。敵チームは、才能あるパイロットたちのおかげで完全な制空権を握り、マップ上を縦横無尽に飛び回り、私たちや同盟軍は、自軍の基地に隠れるしかなくなります。 しかし、バトルフィールド 6 では、このようなことは起こらないでしょう。少なくとも、そのような状況でも、長く苦しむことはないと予想されます。これは、一方的な戦闘を早期に終了させるメカニズムによって実現されるようです。 ミッションの重大な成功 この新しいメカニズムに関する情報は、通常、情報通のTwitter/Xアカウント「Battlefield Intel」から得られています。ゲームモード「コンクエスト」で、あるチームがすべての旗を制圧すると、カウントダウンが開始され、そのカウントダウンが終了すると、戦闘は自動的に終了します。また、勝者チームには「クリティカルミッション成功」という文字が表示されます。 おすすめ編集コンテンツ ここでは、記事の内容を補足する Twitter の外部コンテンツをご覧いただけます。クリックすると表示、非表示を切り替えることができます。 The game ends after countdown if a team captured all flags.. W...

「空虚で魂のない」作品 ― ファンは15年間も新作スケートゲームを待ち望んでいたが、今は計り知れないほど失望している。

4作目のスケートゲームは数日前から早期アクセスが開始されているが、このシリーズの多くのファンはまったく熱狂的とは言い難い。 2007年、開発者のBlack BoxとパブリッシャーのElectronic Artsは、最も人気のあるスポーツシリーズの1つに直接挑戦しました。Skateは、Tony Hawk Pro Skaterの対抗馬となることを目指し、とりわけ、トレンドスポーツをより真剣に扱うことを目指していました。 Tony Hawk のゲームがしばしば愚かでカジュアルな内容だったのに対し、 Skate は、スケートカルチャーをリアルに表現すること、リアルなスケートシミュレーション(驚くほど血まみれの怪我も含まれる)、そしてオープンなゲームワールドに重点を置いていました。このコンセプトは好評でしたが、Skate 3 を最後に、2010 年にはその存在は長く続かなかったのです。 15 年後、ついにシリーズ第 4 作となる skate. がリリースされ、現在早期アクセスでプレイ可能となっています。Steam では、ピーク時には 13...

Steam:エロティックゲームの早期アクセス制限に続き、Valve はコンテンツの更新も禁止する見通し

開発者は、Steam 上で新しい成人向けコンテンツを、検証済みの DLC としてのみ公開することができ、更新として追加することはできなくなりました。 Steam におけるエロティックゲームの存続はますます困難になっている: 今後は、新しい成人向けコンテンツは通常のアップデートで追加できなくなり、独立した DLC として公開しなければならない。 エロティックゲームとの戦いの次のステップ Steam で「Tales of Legendary Lust: Aphrodisia」というゲームをリリースした Crimson Delight の開発者が、Reddit の投稿でこの新しい規則を公表しました。ゲームの審査プロセス中に、リリース後の成人向けコンテンツの追加はパッチでは不可能であると通知されたとのことです。 Valve は、DLC 以外では、Steam...