Kingdom Come: Deliverance 2の発売が思ったよりも早くやって来そうです。理由は明白です。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Warthorse Studiosが、同社の中世を舞台にしたロールプレイングゲームのさらなる発売延期を発表しました。今回は、より早い時期の延期です。理由は、おそらく別のゲームでしょう。

Stalker 2、Starfield、Avowed:ここ数か月の間、多くの大作ゲームが発売予定日が発表された後、再び延期を余儀なくされています。Kingdom Come: Deliverance 2も、2024年末の発売予定から2025年2月11日に変更されました。しかし、この日付ももはや正しくありません。この中世を舞台にしたロールプレイングゲームは、2025年2月4日に1週間前倒しでリリースされることになりました。
なぜ遅れたのでしょうか?
開発者は、このニュースをX(旧Twitter)などで共有しており、さらに詳しいニュースも発表しています。

開発者は、X(旧Twitter)をはじめとするさまざまな場所で、このメッセージを共有しています。また、さらなるニュース

Twitter コンテンツへのリンク

しかし、なぜわざわざ数日間の延期を行うのでしょうか?Warhorse StudiosのTobias Stolz-Zwilling氏は、その理由をビデオの中で示唆しています。 2025年を最高のゲームで始められるように

恐らく、開発者は2月に予定されている他の注目タイトルに勝とうとしているだけでしょう。Kingdom Come: Deliveranceは当初の発売日から3日後にリリースされる予定で、Assassin’s Creed: Shadowsの Kingdom Come: Deliverance も、Civilization 7と同じ日にリリースされる予定でした。

開発者が、プレイヤーの注目をこの2つの待望のゲームと分け合わなければならないことを懸念しているのには理由があります。

他に何か発表はありましたか?

Kingdom Come: Deliverance 2の開発者によるビデオでは、さらに多くのニュースが報告されています。

  • ロールプレイングゲームは現在、ゴールドステータスに達しています。これは、ゲームが完成し、今後は最適化、テスト、バグの修正に重点的に取り組むことを意味します。
  • 新しいストーリートレーラーが12月5日の夜に公開されます。予告編は午後9時に開始する で公開されます。
  • PCのシステム要件は予告編と同時に公開されます。
  • PlayStation 5とXbox Series Xではパフォーマンスとクオリティモードが選択できます。

    キングダムカム:デリバランスの2を1週間早くプレイできることにワクワクしていますか? ワクワクしていないなら、マーティンがロールプレイングゲームが中世ファンにとっての饗宴となり得る理由を説明しているプレビューをご覧ください。

    そして、すでにリリースを心待ちにしている方は、ゲームの冒頭から多くの新しいゲームプレイを見ることができます。または、最初のキングダムカムのストーリーを振り返って、記憶を新たにしてください。

    RELATED ARTICLES

    『ウィッチャー3 リマスター版』:PC、PS5、Switch 2で無料アップグレードを入手する方法

    CD Projekt Redは、『ウィッチャー3』の所有者にこの大規模なリマスター版を無料で提供します。PC、PS5、Xbox、Switch 2でリマスター版を入手する方法は以下の通りです。gamescom Opening Night Liveにて、CD Projekt Redは『ウィッチャー3:リマスター』を発表しました。このリマスター版は2026年9月29日にリリースされ、オリジナル版をお持ちの方なら、どのプラットフォームでこのRPGを所有していても無料で入手可能です。これはPS4、Xbox One、Switch版の『ウィッチャー3』にも適用されます。『ウィッチャー3 リマスター』の無料アップグレードが各プラットフォームでどのように機能するのか、詳しく解説します:Switch 2でのリマスターアップグレードPS5でのリマスターアップグレードXbox Series X/SでのリマスターアップグレードSteamおよびGOGでのリマスター版アップグレード『ウィッチャー3:リマスター』の内容とは? Switch 2向けリマスター版アップグレード『The Witcher 3: Wild...

    『Humankind 2』は2027年に登場し、気候変動を戦略の一部に組み込む

    Amplitudeは文化の発展要素を拡充し、環境の変化が文明に直接的な影響を与えるようにした。Amplitude Studiosは、『Civilization』のライバル作を新たな段階へと進化させる。Gamescom Opening Night Liveにおいて、フランスのスタジオAmplitudeは『Humankind 2』を発表した。2021年に発売された4Xストラテジーゲームの続編となる本作は2027年にリリース予定で、単に文化の追加やマップの美化にとどまらない。最大の新要素の一つは、何世紀にもわたってゲームの世界を変容させる可能性のある気候システムだ。最初のトレーラーでは具体的なゲームプレイはまだ控えめだが、Amplitudeはすでにいくつかの詳細を明らかにしている。それによると、『Humankind 2』には新しい進行システム、刷新されたユーザーインターフェース、グラフィックの向上、そしてゲームプレイそのものへの数多くの調整が盛り込まれる予定だ。これには、第1作の発売以来、スタジオが収集してきた経験やフィードバックも反映されるという。文化同士の相互関係がより強固に前作の基本原則は維持されます。プレイヤーは、最初の集落から近代に至るまで文明を導き、都市を建設し、技術を研究し、他の帝国と交易を行い、必要に応じて戦争に踏み切ります。異なる歴史的文明間の切り替え機能も復活しますが、今回は複数の時代を通じて一貫性のある文明を築き上げることに、より重点が置かれる予定です。新しい時代を迎えるたびに、別の文明を引き継ぐことができます。新要素として、より充実した発展ツリーが導入され、これを通じて各文明固有の特性をアンロックできるようになります。その際、以前の文化の影響は維持され、後の決断と結びついていくことになります。時代が変わるたびに単に新しいボーナスパッケージを引き継ぐのではなく、Amplitude社は、これによって何世紀にもわたる帝国の発展をより理解しやすい形で継続させていきたいと考えています。歴史的な正確さにこだわる必要は依然としてありません。文化の実際の発展に沿うことも、意図的に別の道を歩むことも可能です。サッカック、エトルリア人、スキタイ人などが、さらなる多様性を生み出すことになりそうです。今回は気候も影響を及ぼしますまた、前作よりもはるかに強く、環境がプレイヤーの計画に介入するようになっています。気候変動により、ゲームの進行中にバイオーム全体が変化する可能性があります。ある時代には好立地だった都市も、そのせいで後に新たな問題に直面するかもしれません。同時に、重要な資源が消滅したり、重要性を増したりすることもあります。Amplitudeは、この仕組みを通じて、その影響が数世代後に初めて顕在化するような決断をプレイヤーに迫ろうとしています。短期的な成長は長期的に見て裏目に出る可能性があり、一方で都市や経済の適応に向けた投資は、当初はコストがかかるものの、後々メリットをもたらすでしょう。ただし、こうした変化が実際にどれほどダイナミックで深遠なものになるかは、現時点ではまだ判断できません。『Humankind 2』においても、Amplitudeはコミュニティを早い段階から開発に巻き込みたいと考えています。Amplifiersプログラムを通じて、すでに登録が可能で、後日テストやフィードバックセッションに参加することができます。ただし、現時点では具体的なリリース日は未定です。確定しているのは、『Humankind 2』が2027年中に発売される予定であるという点だけです。

    ファンは『State of Decay 3』の登場を6年間待ち続けてきた――ついに、最初のプレイヤーがプレイできる時期が確定した

    長年の待ち時間を経て、『State of Decay 3』がついに本格始動する。このゾンビサバイバルゲームは2027年に発売される予定だが、その前に今年末までにクローズドベータテストが開始される予定だ。2020年夏に初めて発表されて以来、『State of Decay 3』に関する情報はほぼ完全に沈黙していた。しかし間もなく、開発元のUndead Labsとマイクロソフトは、より多くのユーザーに向けて情報を公開する予定だ。2026年末までに、公式クローズドベータテストが開始される。正式リリースは2027年にPC、Xbox Series X/S、PlayStation 5で予定されている。来年まで待てないという人には、今後数ヶ月のうちに初めて実際にプレイするチャンスが巡ってくることになる。クローズドベータの内容クリエイティブディレクターのケビン・パッツェルト氏によると、今回のベータテストは、4月に実施された非常に限定的な第1回アルファテストの知見に基づいて構築されているとのことです。その際は、主にアニメーション、天候や光の効果、そしてひげ、メガネ、服などを追加した拡張キャラクターエディタに関する基本的なフィードバックが焦点となりました。クローズドベータでは規模が大幅に拡大され、特に以下の2つの重要な新機能がテストされる予定です:シリーズ史上最大のオープンワールド:ゲームの世界は前作2作よりもはるかに広大で、荒々しい荒野が舞台となっており、プレイヤーは複数の集落を領有し、管理する必要があります。協力プレイ:マルチプレイヤーモードでは、ついに「テザリング」が廃止されました。最大4人のプレイヤーとの協力プレイでは、もはやホストのすぐ近くにいなければならないという制約はなく、互いに独立してマップ上を移動できるようになりました。パーマネントデスにおけるより厳しい影響:コミュニティの古参メンバーが死亡した場合、システムの見直しにより、感情的にもゲームプレイ的にも、これまでよりもはるかに重い負担となるよう設計されています。変異したフリーク・ゾンビとの戦い:特殊な感染者が改良された形で再登場し、戦闘においてより高度な連携が求められるようになる。「これはこれまでで最大のマップであり、制限のないマルチプレイヤー環境では、あらゆる機会を活かしてゲームを徹底的にテストし、微調整を行わなければなりません」とパッツェルト氏は説明する。プレイテストへの参加登録方法プレイテストへの参加は無料です。運試しをしてみたい方は、公式プレイテストサイト/a>に、メールアドレスと希望のプラットフォームを入力して登録してください。開発者によると、春にアルファ版への登録を済ませている方は、自動的に抽選の対象となります。ベータテスト初日の正確な開始日はまだ未定ですが、招待状は年末までに段階的に、数回に分けて送付される予定です。6年間も待った今、皆さんはまだ『State of Decay 3』を心待ちにしていますか?それとも、この間にゾンビサバイバルというジャンルへの興味は薄れてしまいましたか?また、どの機能に最も期待していますか?ぜひコメント欄で教えてください。