6.3 C
Berlin
火曜日, 2月 24, 2026

inZOI、システム要件を確認: これがシムズの競合作のハード性能だ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

公式システム要件がSteamのinZOIページで公開されました

です。

inZOI&nbspのライフシミュレーションは2023年にすでに話題を呼びました。当時、韓国のデベロッパーKRAFTONが開発したこのゲームの最初の動画は、素晴らしいグラフィックで特に印象的だった


現在、inZOIの(公式Steamページ)が有効になっています。

いつものように、”最小要件 “と “推奨要件 “に分かれています。

AMD Radeon RX 5600 XT

75GByteのストレージ空き容量

最低要求事項推奨
オペレーティングシステムウィンドウズ10 / 11ウィンドウズ10 / 11
プロセッサーインテルCore i5 10400
AMD Ryzen 5 3600
インテルCore i7 12700
AMD Ryzen 7 5800
メモリ12.0 GByte RAM16、GByte RAM
グラフィックスNVIDIA RTX 2060 (8GB VRAM)
AMD Radeon RX 5600 XT
nvidia rtx 3070 (8GB VRAM)
AMD Radeon RX 6800 XT
DirectXバージョン12バージョン12
ネットワークブロードバンドインターネット接続ブロードバンドインターネット接続
ストレージ容量60GByteのストレージ空き容量


このゲームには、Windows 10またはWindows 11が必要です。EAのザ・シムズ4と比べると必要条件は高いですが、inZOIではザ・シムズにはない詳細なグラフィックやゲーム要素も楽しめます。

PUBG:Battlegroundsで有名な開発者KRAFTONは、このゲームの発売時期についてまだコメントしていません。

しかし、開発者は今年のgamescomに参加し、そこでゲームの詳細を発表する予定です。

Life By Youをキャンセルした後、多くのファンがinZOIと2025年のパラライブのリリースを待ち望んでいます。

EAがいつ『ザ・シムズ5』をリリースするかは不明です。しかし、今後EAがこの分野で競争相手なしになることはないのは明らかです

あなたはinZOIを待ち望んでいますか?システム要件についてどう思いますか?以下にコメントを書いてください。

RELATED ARTICLES

モンスターハンターストーリーズ3:新トレーラー「Go Forth」と13分間の開発者によるウォークスルーが公開

カプコンは、モンスターハンターストーリーズ3:ねじれた反射に関する新素材を公開しました。その中心となるのは、「Go Forth」と題された新しいストーリークリップと、約 13 分間の開発者によるウォークスルーです。 モンスターハンターストーリーズ 3 のトレーラーは、発売の数週間前に公開され、ターン制 RPG に関する追加の詳細情報を提供しています。このゲームは、3 月 13 日に PlayStation 5、Xbox Series X および Series S、Nintendo Switch...

Age of Empires 2: Definitive Edition、新しい軍艦を追加した大型アップデートを実施

Age of Empires II: Definitive Edition は、海戦を根本的に変える 大規模なアップデート を受けます。パッチ 169123 により、開発元 Forgotten Empires は新しい軍艦シリーズを導入し、海軍システムに大幅なバランス調整を行います。同時に、DLC「The Last Chieftains」もリリースされました。 海軍のリワークの中核となる新しいハルク船のライン Age of Empires 2...

Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略:新社長アシャ・シャルマ氏が方針を再確認

Xbox の経営陣交代後、新社長のアシャ・シャルマ氏は CEO アシャ・シャルマが、ゲーム部門の戦略的方向性について初めて発言しました。フィル・スペンサーとサラ・ボンドは、即座に退任しました。 シャルマ氏は「コンソールへの新たな取り組み」について言及しましたが、Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は継続すると明言しました。 マルチプラットフォームは戦略の中核であり続ける ここ数ヶ月、マイクロソフトは自社タイトルを他のプラットフォームでリリースするケースが増えています。Forza Horizon 5 などのゲームは、PlayStation 5 で高い売上を記録しました。他の有名ブランドも、ソニーのシステム向けの候補として挙げられています。 シャルマ氏は、今日のゲームは「デバイスを横断して」行われていると強調しました。目標は、障壁を取り除き、開発者が複数のプラットフォームでコンテンツを効率的に提供できるようにすることです。 マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は、月間5億人以上のアクティブユーザーを補足的に紹介し、同社がクロスプラットフォームのパブリッシャーとしての役割を強調しました。 コンソールはアイデンティティの一部であり続ける 明確なマルチプラットフォーム戦略にもかかわらず、シャルマ氏は自社ハードウェアの重要性を強調しました。コンソールは Xbox ブランドを形作り、エコシステムの中心的な要素であり続けると述べています。 ハードウェア事業からの撤退は予定されていません。同時に、戦略的方向性からは、以前のコンソール世代のように、今後、独占タイトルが中心的な存在ではなくなることが示唆されています。 Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は維持され、自社ハードウェア基盤への注力が強化される。 AI の経歴が議論を呼ぶ シャルマ氏の AI 分野での経歴が、さらなる注目を集めた。しかし、彼女は声明の中で、短期的な効率化戦略は予定されていないことを強調した。 ゲームは引き続きクリエイティブチームによって開発される。テクノロジーはサポートであり、代替ではない。 FAQ 新しい Xbox CEO...