-2.6 C
Berlin
木曜日, 1月 29, 2026

In de eerste The Witcher, speelden we bijna helemaal niet met Geralt

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

De Witcher-serie zou er vandaag heel anders uitzien: CD Projekt Red onthult dat we bijna een eigen personage speelden in plaats van Geralt of Riva in het eerste deel

Het verhaal van de Witcher Geralt of Riva is (voorlopig) tot een einde gebracht in The Witcher 3: Wild Hunt. De volgende Witcher-game zal dan ook waarschijnlijk in het teken staan van een nieuw speelbaar personage – we zouden Ciri tenslotte graag zien. Maar zelfs de eerste The Witcher uit 2007 deed het bijna zonder Geralt als personage, zoals CD Projekt Red onthulde op de eerste WitcherCon.

The Witcher … maar dan zonder Geralt als held?

Tegenwoordig is het moeilijk om je The Witcher voor te stellen zonder Geralt in de schijnwerpers: de “Witte Wolf” is een begrip geworden, zelfs voor degenen die nog nooit een Witcher-game hebben aangeraakt, in ieder geval sinds Henry Cavill werd gecast voor de Netflix-serie. Maar zelfs daarvoor zorgden de populariteit van Wild Hunt, de gastoptredens van Geralt in andere spellen en natuurlijk de romans van Andrzej Sapkowski ervoor dat velen op zijn minst van de Witcher hadden gehoord.

Toch werd Geralt bijna niet eens de held van zijn eerste spel. Tijdens WitcherCon 2021 hebben quest designers Phillipp Weber en Blazej Augustynek van CD Projekt Red met elkaar gepraat en onthuld dat The Witcher uit 2007 er bijna helemaal anders uitzag – dat zou zeker van invloed zijn geweest op het succesverhaal van The Witcher.

Volgens hen zouden we in plaats van Geralt een vrij te creëren personage hebben gespeeld – dat was althans het plan in een vroeg stadium van de ontwikkeling. Terwijl Weber en Augustynek hierover spraken tijdens de presentatie, laat een kort filmpje zien hoe de eerste Witcher eruit had kunnen zien onder deze omstandigheden:

The Witcher gaat nog steeds over “de” Witcher

Waarom we uiteindelijk toch Geralt hebben gespeeld: Dat het daarna heel anders is gelopen ligt voor de hand: in The Witcher glijden we voor het eerst in het heksenharnas van Geralt van Riva, beleven we zijn avonturen en maken we kennis met zijn vrienden en vijanden uit de romans van Sapkowski. Volgens Phillipp Weber is dit gewoon te danken aan de titel van het rollenspel:

“In de eerste jaren [van ontwikkeling] probeerden we spelers hun eigen ‘Witcher’ te laten creëren om nieuwe rijken te verkennen. Maar toen bleef de vraag maar komen: Het spel heet The Witcher. En ik denk dat ieder van ons op een bepaald moment besefte dat we Geralt van Rivia wilden zijn – dat wil zeggen, “de” Witcher.”

Hoe de vervolgen op The Witcher Assassins of Kings of Wild Hunt eruit zouden zien als we Geralt nooit in het eerste deel hadden gespeeld, blijft dus een intrigerende vraag. Het lijdt geen twijfel dat de Witte Wolf niet alleen tot op de dag van vandaag de harten van de fans van videospelletjes heeft veroverd, maar dat hij ook niet meer weg te denken is uit de moderne popcultuur.

Hij verschijnt niet alleen in boeken en strips, maar ook in stripboeken, tv-series, fanfilms en uitgebreide cosplay-foto’s, terwijl Geralt-figuren de planken of kleding sieren van fans die genieten van de schorre stemmen van Doug Cockle en Henry Cavill.

Dit is wat er gaat gebeuren met de Witcher games
De next-gen upgrade voor The Witcher 3 komt er al in 2021 aan. En dat zal niet alleen verbeterde graphics brengen, maar ook verschillende gratis DLC’s.

Dat er na The Witcher 3 een nieuw spel uit het Witcher-universum komt, is al bekend. Het wordt echter geen “Witcher 4” in de klassieke zin – in plaats van Geralt krijgen we waarschijnlijk een nieuw speelbaar personage. Details zijn er nog niet, op dit moment is CD Projekt Red waarschijnlijk toch nog druk bezig met Cyberpunk 2077.

RELATED ARTICLES

「インターネットはインターネットらしいことをする」 – Highguard の開発者たちがネット上の敵意にどう対処し、今後何を計画しているか

Highguard のリリースは決して順調だったとは言えないが、開発者たちは落ち込むことなく、自分たちのゲームを信じ続けている。 この新しいヒーローシューティングゲームは、2 日前に Steam で 10 万人近くのプレイヤーを集め、成功裏にスタートしましたが、Highguard の数字は、Valve のプラットフォームでのユーザー評価と同様に、急速に落ち込みました。現在の状況:肯定的なレビューはわずか 35% です。 しかし、リリース前から、2025年12月のゲームアワードで公開された最初の予告編がプレイヤーにあまり好評ではなかったため、多くの批判や嘲笑が寄せられていました。 「プレイヤー数が膨大である必要はありません」 リリース前の週、ロサンゼルスで開催されたイベントで、一部の報道関係者がこのゲームを試用し、Wildlight Entertainment の開発者たちにインタビューを行いました。 Im PC Gamer とのインタビューで、彼らはトレーラー公開後の厳しい反応への対応についても言及しました。リードデザイナーのモハマド・アラヴィ氏は次のように述べています。  率直に言って、成功するために膨大なプレイヤー数は必要ありません。私たちは小さなチームです。6 人のプレイヤーによる試合を見つけることは難しくありません。私たちが本当に望んでいるのは、私たちを愛してくれるコアなファン層です。そうすることで、私たちは成長することができるのです。インターネット上の嫌悪の的になることは確かに不快ですが、私はただ、自分ができる限り最高のゲームを開発し、そのゲームを人々に届けることに集中しようとしています。結局のところ、それが本当に重要なことなのですから。 プロジェクトおよび出版担当副社長のジェイソン・トーフィン氏は、インターネット上の嫌悪や、さらなるヒーローシューティングゲームの必要性に対する疑問について、次のように述べています。 インターネットは、インターネットらしいことをするものです。優れたライブサービスを提供したいのであれば、行間を読む能力が必要です。確かに、人々が疲れている、混乱している、こうしたことを知らないという兆候はあります。ですから、それに対応するのは私たちの責任であり、私たちはそうするつもりです。 Wildlight Entertainment は、4 年間の開発期間で...

WoW Midnight:大規模なプレパッチイベントが開催中、期間限定の報酬も登場

大規模拡張パックのプレパッチがリリースされ、3月上旬までユニークなアイテムを入手できるチャンスです。詳細情報をご紹介します。 World of Warcraft: Midnight が間もなく登場します。WoW の新アドオンは、2026年3月3日にリリースされることが発表されており、そのプレパッチがリリースされました。このプレパッチは、MMORPG を拡張に備えるためのバックグラウンド作業ですが、多くの新コンテンツも追加されています。 「トワイライトアセンションの準備イベント」は、2026年1月28日から3月3日まで開催されます。報酬を獲得できる期間は限られているので、イベントで入手できるアイテムとその入手場所をご紹介します。 クエスト提供者とプレパッチイベントの開始 拡大を続けるトワイライトブレードのカルトを阻止しなければならない――少なくとも、マジスター・アンブリックとグランドマジスター・ロマスはそう考えている。そして、彼らを助けるのは誰だろう?そう、あなたたちだ!   ストームウィンドで 2 人の NPC に会い、小さな導入クエストシリーズをプレイしてください。クエストを完了すると、最初の報酬を受け取ることができます。 トワイライトブレードのケープ 称号: 間違いなくカルト信者ではない その後、ウンブリックとロマスから、2つの週次クエスト、すなわち評判を傷つけよ 」と「トワイライトの夜明け」です。これらのクエストを完了すると、トワイライトブレードの記章がもらえ、シャドウハイランドにあるトワイライトアセンションのベースキャンプの商人から、さらなる報酬を購入することができます。 イベントの報酬一覧 販売者: 鎧職人カリノヴァン 新しいセットの概要。 アイテム名 アイテムタイプ コスト アセンデントキャッチャーのストール 背中/マント 40 トワイライトブレードの記章 アセンデントキャッチャーのフード 頭部 40 薄明の刃の記章 アセンション・アレスターのケープ 背中/マント 40 夕暮れの刃の記章 アセンデントキャッチャーの首輪 首 40 トワイライトブレードの記章 アセンデントキャッチャーのペンダント 首 40 夕暮れの刃の記章 アセンデンスキャッチャーのケープ 背中/マント 40 夕暮れの刃の記章 アセンデント・アレスターの指輪 指 40 夕暮れの刃の記章 アセンション・アレスターのバンド 指 40...

「キャリアの中で最も恐ろしい瞬間」:3年間の仕事の後、ある女優がインターネットを通じて『プリンス・オブ・ペルシャ』のリメイク版が中止になったことを知る。

Ubisoft は最近、待望の『Sands of Time』のリメイク版などを中止したが、このメモは同社から全員に届いたわけではない。 最近、ユービーアイソフトは、大規模なリストラを実施し、その結果、複数のスタジオを閉鎖し、少なくとも6つのゲーム開発を中止すると発表した。その中には、2020年に発表された『プリンス・オブ・ペルシャ:時の砂』のリメイク版も含まれている。 この衝撃的なニュースは、ゲームファンにとって驚きだっただけでなく、関係者全員に情報が伝わったわけではないようです。 女優が「人生を変える役」に3年間取り組んだ このゲームに出演した俳優の一人が、YouTubeで発言しています。「私の俳優人生で最も恐ろしい瞬間」と題されたこのビデオで、エマン・アヤズは、このプロジェクトが中止になったことをインターネットで知ったと語っています。 彼女は現在、秘密保持契約の対象となっているため、詳細を明かすことはできません。また、ビデオの中で、それがどのゲームであるかは明確に述べていませんが、彼女は ソーシャルメディアで、ゲーム内のファラー役と関連付ける投稿を共有しました。 3年前、彼女は人生を変えるような役をオーディションで受けました。その過程は非常に厳しく、いくつかの段階がありました。実際にその役を勝ち取ったとき、彼女は嬉しさのあまり泣いてしまったそうです。 私はこの3年間、私にとって家族のような存在となったチームと親しくなり、 私は、無数の開発段階を経て、このゲームがリリースされるのを心待ちにし、そのことを報告できる日を待ち望んでいました。そして今週、このプロジェクトが中止になったことをインターネットで知りました。彼女の兄が、オンライン記事でこのニュースを見つけたことを、最初に彼女に伝えました。わずか 2 か月前、彼女はまだこのゲームの宣伝用ビデオを撮影していたのです。その時点では、彼女の知る限り、ゲームの開発は順調に進んでいた。そのため、このニュースは彼女にとってさらに衝撃的なものとなった。パキスタン出身の女性である彼女にとって、役を得てこの業界で足場を固めることは特に難しい。「それは私のキャリアの中で最高のパフォーマンスだったのに、今では誰もそれを見ることはできなくなってしまった」 Ubisoft がプレスリリースで発表したところによると、この再編は「創造的なリーダーシップ」を取り戻し、安定した収益源を確保することを目的としている。The Sands of Time は新しいロードマップに対応できなくなったため、開発を中止せざるを得なくなった。Ayaz はビデオの中で次のように述べている。「残念ながら、エンターテインメント業界は、娯楽だけでなく、収益の確保も重要だ。それは、人命を副次的な損害として扱い、芸術を消耗品として扱う決断を下すことを意味する」と述べている。このフランス企業の決定がどのような結果をもたらすかについては、上記のリンク先の記事をご覧ください。