17.2 C
Berlin
木曜日, 7月 31, 2025

In de eerste The Witcher, speelden we bijna helemaal niet met Geralt

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

De Witcher-serie zou er vandaag heel anders uitzien: CD Projekt Red onthult dat we bijna een eigen personage speelden in plaats van Geralt of Riva in het eerste deel

Het verhaal van de Witcher Geralt of Riva is (voorlopig) tot een einde gebracht in The Witcher 3: Wild Hunt. De volgende Witcher-game zal dan ook waarschijnlijk in het teken staan van een nieuw speelbaar personage – we zouden Ciri tenslotte graag zien. Maar zelfs de eerste The Witcher uit 2007 deed het bijna zonder Geralt als personage, zoals CD Projekt Red onthulde op de eerste WitcherCon.

The Witcher … maar dan zonder Geralt als held?

Tegenwoordig is het moeilijk om je The Witcher voor te stellen zonder Geralt in de schijnwerpers: de “Witte Wolf” is een begrip geworden, zelfs voor degenen die nog nooit een Witcher-game hebben aangeraakt, in ieder geval sinds Henry Cavill werd gecast voor de Netflix-serie. Maar zelfs daarvoor zorgden de populariteit van Wild Hunt, de gastoptredens van Geralt in andere spellen en natuurlijk de romans van Andrzej Sapkowski ervoor dat velen op zijn minst van de Witcher hadden gehoord.

Toch werd Geralt bijna niet eens de held van zijn eerste spel. Tijdens WitcherCon 2021 hebben quest designers Phillipp Weber en Blazej Augustynek van CD Projekt Red met elkaar gepraat en onthuld dat The Witcher uit 2007 er bijna helemaal anders uitzag – dat zou zeker van invloed zijn geweest op het succesverhaal van The Witcher.

Volgens hen zouden we in plaats van Geralt een vrij te creëren personage hebben gespeeld – dat was althans het plan in een vroeg stadium van de ontwikkeling. Terwijl Weber en Augustynek hierover spraken tijdens de presentatie, laat een kort filmpje zien hoe de eerste Witcher eruit had kunnen zien onder deze omstandigheden:

The Witcher gaat nog steeds over “de” Witcher

Waarom we uiteindelijk toch Geralt hebben gespeeld: Dat het daarna heel anders is gelopen ligt voor de hand: in The Witcher glijden we voor het eerst in het heksenharnas van Geralt van Riva, beleven we zijn avonturen en maken we kennis met zijn vrienden en vijanden uit de romans van Sapkowski. Volgens Phillipp Weber is dit gewoon te danken aan de titel van het rollenspel:

“In de eerste jaren [van ontwikkeling] probeerden we spelers hun eigen ‘Witcher’ te laten creëren om nieuwe rijken te verkennen. Maar toen bleef de vraag maar komen: Het spel heet The Witcher. En ik denk dat ieder van ons op een bepaald moment besefte dat we Geralt van Rivia wilden zijn – dat wil zeggen, “de” Witcher.”

Hoe de vervolgen op The Witcher Assassins of Kings of Wild Hunt eruit zouden zien als we Geralt nooit in het eerste deel hadden gespeeld, blijft dus een intrigerende vraag. Het lijdt geen twijfel dat de Witte Wolf niet alleen tot op de dag van vandaag de harten van de fans van videospelletjes heeft veroverd, maar dat hij ook niet meer weg te denken is uit de moderne popcultuur.

Hij verschijnt niet alleen in boeken en strips, maar ook in stripboeken, tv-series, fanfilms en uitgebreide cosplay-foto’s, terwijl Geralt-figuren de planken of kleding sieren van fans die genieten van de schorre stemmen van Doug Cockle en Henry Cavill.

Dit is wat er gaat gebeuren met de Witcher games
De next-gen upgrade voor The Witcher 3 komt er al in 2021 aan. En dat zal niet alleen verbeterde graphics brengen, maar ook verschillende gratis DLC’s.

Dat er na The Witcher 3 een nieuw spel uit het Witcher-universum komt, is al bekend. Het wordt echter geen “Witcher 4” in de klassieke zin – in plaats van Geralt krijgen we waarschijnlijk een nieuw speelbaar personage. Details zijn er nog niet, op dit moment is CD Projekt Red waarschijnlijk toch nog druk bezig met Cyberpunk 2077.

RELATED ARTICLES

Grounded 2: 生存ゲームがほぼ5万人の同時接続プレイヤーを記録し、今後のアップデート計画を直ちに発表

Grounded 2が記録的なスタートを切る:生存ゲームが数万人のプレイヤーを魅了し、充実した今後のアップデート計画を明らかにしました。 Grounded 2のリリースにより、開発元のObsidian Entertainmentは、多くの人の期待を上回る驚異的な成功を収めました。 プレイヤーが昆虫のサイズに縮んで庭で生き残る人気サバイバルアドベンチャーの続編は、Steamのプレイヤー数で前作を大幅に上回っています。そして、Grounded 2は未だ早期アクセス段階です! Obsidian もそのことを認識しており、今後 12 ヶ月間の広範な Grounded 2 ロードマップを発表しました。 0 から 50,000 へ 2025年7月29日のリリース時には、Steamで49,836人が同時にGrounded 2をプレイしました。一方、最初のGroundedの最高同時接続者数は32,012人で、これは55%の増加となります。 Steamの数字に加え、MicrosoftのGame Pass経由でタイトルを利用しているプレイヤーも含まれます。サブスクリプションユーザーはゲームに追加料金を支払う必要はありません。 前作の『Grounded』は2024年2月までに2000万人以上のプレイヤーを達成しました(正確な販売数は不明)。『Grounded 2』は、この好調なスタートを受けて、さらに大きな成功を収めることが予想されます。早期アクセステストでも、私たちはこのゲームに魅了されました: Steam のレビューでは、まだ改善の余地があります。現在までに投稿された約2,000件のレビューのうち、編集時点では75%がポジティブな評価でした。Grounded 2は「主にポジティブ」と評価されていますが、パフォーマンス、グラフィック設定の少なさ、ラグに関する批判もあります。また、セーブデータの破損に関する報告も一部あります。 開発者の...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと表明しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを継続的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと発表しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを徹底的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...