HUMANKIND DLC アフリカの文化がやってくる!?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ターン制ストラテジーゲームのルーキー「HUMANKIND」に、独自のメカニックや世界の不思議を含む多数の新派閥を追加した「Africa」DLCが登場します。開発元のAmplitude Studios社が確認したところによると、「Cultures of Africa」は2022年1月20日にリリースされる予定で、6つの新しい文化、5つの自然や建造物の驚異、7つの独立した種族、15の物語イベントが含まれるとのことです。

This is HUMANKIND

Cultures of Africa』は、2021年8月17日に発売される歴史戦略ゲーム『HUMANKIND』の初の有料拡張版です。ゲームの原理は「シヴィライゼーション」シリーズによく似ています。フィールドごとに分けられた大きな地図の上で、経済、文化、軍事力などを駆使して文明を勝利に導くことが求められます。そのための方法は数多くあり、それぞれの文化的エポックの中で、新たな可能性、ツール、選ばれた人々の特別な特徴を手に入れることができます。

HUMANKINDの特別なところは 時間を進めていくと、現在再生されている歴史的な時間に「よりよく」合うように、毎回新しい人たちを選ぶこともできます。しかし、青銅器時代に選択した派閥(例:エジプト人)を維持し、継続してプレイして発展させることで、特別なボーナスをアンロックすることもできます。また、人と人の特性を混ぜ合わせることも可能です。多くの道が勝利と人間の世界征服につながる。

six new cultures

Epoch 1 – Bantu (Expansionist) Bantuの拡大は、元々Ntu語を話す集団が西アフリカ中央部からサハラ以南のアフリカの大部分に渡って、一連の大規模な移動を行ったと仮定されています。この文化を選択した場合、プレイヤーの目的は多くの土地を早く、早く征服することです。

Epoch 2 – Garamantes (Agriculture) ガラマンテス族は、紀元後2世紀半ばに大きな地域勢力に発展した。彼らの成長と拡大は、複雑で大規模なカナート灌漑システム(ベルベル語でフォッガラと呼ばれる)に基づいており、強力な農業経済と大きな人口を支えていました。

Epoch 3 – Swahili (Trader) スワヒリ沿岸の都市国家の台頭は、この地域がインド洋に広がる交易ネットワークに広く参加していたことが大きな要因となっている。この文化は、多くの海岸を持っていて、それらを利用したい場合にお勧めです。

Epoch 4 – Maasai (Arable) ニロティック言語(バンツー語やスワヒリ語ではなく)を話す野生の牧畜民。マサイ族では、戦士としての地位を得るためには、ライオンを槍で一人で仕留めることが必要でした。


Epoch 5 – Ethiopians (Militarists) アフリカのためのスクランブルの中で、エチオピアとリベリアは、ヨーロッパの植民地国による長期の植民地化から主権を守ることができた唯一の2つの国でした。エチオピアは、自然の崖や岩場を利用して砦を築くことで、ほとんどの植民地勢力を退けることができました。

エポック6 – ナイジェリア
(Arable) ナイジェリアは、ひとつの国家のもとにさまざまな文化が融合しています。地形の多様性と豊富な水資源は、大きな農業機会をもたらし、西アフリカ有数の生産地となっています。

さらに、「Africa」DLCでは、5つの新しい不思議が追加されています。キリマンジャロ山、ビクトリアの滝、ズマ・ロック、ナトロン湖、ジェンネの大モスク

「Cultures of Africa」はいつ発売されますか?
このように、「Cultures of Africa」には誰もが楽しめるコンテンツがあり、さらに多くのコンテンツやバラエティを必要とするストラテジープレイヤーは、ここでお金を稼ぐことができます。これにより、プレイヤーが自由に使える文化の数が大幅に増え、地球上で2番目に大きい大陸の千年の歴史を体験することができます。DLC「Cultures of Africa」は、2022年1月20日にSteam、Epic Games Store、Microsoft Storeで発売され、価格は8.99ユーロです。

RELATED ARTICLES

『World of Warships: Legends』が7周年を迎え、新たな「冷戦」モードと新艦船が登場

Wargamingは、この海軍MMOの8月アップデートで、新通貨「Mariner's Coins」、エデル・ロンバルデ・キャンペーン、そして大量の鋼鉄をプレゼントします。Wargamingは、海軍MMO『World of Warships: Legends』の7周年を記念し、大規模な8月のアップデートを実施します。このアップデートには、記念イベント、報酬、そしてまったく新しいゲームモードが含まれています。デイリーカレンダーやウェブベースの宝探しイベント、その他のキャンペーンを通じて、記念期間中に「マリナーズ・コイン」を獲得できます。これらは、2隻の新しいレア艦艇――ソ連のTier Vプレミアム戦艦「ノヴォロシースク」とスペインのTier VIIIプレミアム巡洋艦「アルミランテ・オケンド」――を含む、さまざまな報酬と交換可能です。さらに、過去の誕生日の報酬が入った「探検家の宝箱」を入手できるほか、「大探検家の宝箱」からは、限定のゴールド艦や、ドイツのTier VIII レジェンド級戦艦「メクレンブルク」を手に入れるチャンスがあります。新しいゲームモードとキャンペーン「高貴なるロンバルディア」今回のアップデートに伴い、「モダン・タイムズ」モードが導入されます。このモードは期間限定でプレイ可能であり、冷戦後期をモチーフとし、先進的な武装を備えた艦艇が登場します。Wargamingによると、このモードは今後2回のアップデートで利用可能となり、PvPおよびPvEの両方の戦闘に参加できるようになります。報酬としては、コモンウェルス所属のTier VI 軽プレミアム巡洋艦などが用意されています。パブリッシャーWargamingの歴史1998年に設立され、現在はキプロスに拠点を置くWargaming社は、軍事系フリー・トゥ・プレイ分野における巨人です。海軍ゲームの大ヒット作『World of Warships』の成功以前から、同スタジオは戦術MMO『World of Tanks』で市場を席巻していました。同時に、5週間にわたって開催されるキャンペーン「高貴なるロンバルディア人」もスタートします。このキャンペーンには100のマイルストーンと数多くの報酬が用意されています。キャンペーン終了時には、アドミラルティ支援を有効にしているプレイヤーに、イタリアのTier VIIIプレミアム巡洋艦「フェランテ・ゴンザーガ」が贈られます。新しい米国空母と追加の鋼鉄報酬また、ゲームに新たに登場したのが「フランクリン・D・ルーズベルト」です。これは、圧倒的な攻撃力を誇る米国製の真新しいレジェンド級空母で、ショップの「鍛冶場」セクションにてスチールと引き換えに入手可能です。スチールをさらに獲得したい場合は、通常より2倍の量が付与される新しいランキングシーズンに参加してください。また、「高貴なロンバルド」キャンペーンの「エンドレス・トライアル」、プレミアム補給ミッション、そして特別ミッション「スチールハンター」でも、この資源をより多く獲得できます。

GTA 6は、かつて『ニード・フォー・スピード』を凌ぐ人気を誇ったレースゲームシリーズを犠牲にしたようだ

『ミッドナイト・クラブ』を覚えているだろうか?ある内部情報筋によると、開発元のロックスターはGTAに注力するため、この長きにわたり愛されてきたレースゲームシリーズを完全に打ち切ったという。ゲーム業界は現在、GTA 6のリリースを固唾を飲んで見守っている。プレイヤーたちは、期待されるオープンワールドの傑作に舌なめずりしている一方、業界の他の企業は、新作GTAと本格的に競合することを誰も敢えてできないため、11月に予定されていたリリースをこぞって延期している。このギャングスターシリーズの次回作が、開発元であるロックスター社にとって莫大な商業的成功を収めることは、すでに確実視されている。しかし、この成功にはロックスター自身にとっても代償が伴う。というのも、他の有望なブランドが犠牲になったからだ――かつて人気を博したコンソール用レーシングゲームシリーズ『ミッドナイト・クラブ』などがそうだ。ロックスターの内部関係者が最近、このシリーズが再び日の目を見ることはおそらくないだろうと明かした。クリス・ロバーツ氏は、ロックスター・サンディエゴで数年間シニアデザイナーとして勤務していた。当時、彼は『ミッドナイト・クラブ』シリーズの担当を務めただけでなく、後に『レッド・デッド・リデンプション』初代版のマルチプレイヤーモードの制作にも携わったため、彼の言葉にはかなりの重みがある。『Insider Gaming』とのインタビューで、ロバーツ氏はロックスターがなぜこのレーシングゲームシリーズを休眠状態にしたのかを説明した。第5作はすでに開発中だったロバーツ氏によると、2010年の『ミッドナイト・クラブ:ロサンゼルス』のリリース後、サンディエゴのロックスター・チームはすでに第5作の開発に着手していたという。開発チームは新たな舞台を模索し、英国の首都ロンドンを舞台にしたプレイ可能なプロトタイプまで作成していた。しかしその後、ニューヨークのロックスター上層部がプロジェクトを中止してしまった。その主な理由は?『ミッドナイト・クラブ』は、単純に『グランド・セフト・オート』ほどの影響力を持つブランドではなかったのだ。確かにロバーツ氏は、前作『ミッドナイト・クラブ』の開発においてスタジオがいくつかの納期を守れず、それが経営陣との摩擦を招いたことを認めている。しかし、本当の問題はパブリッシャーのテイク・ツーが抱いていた途方もない期待にあった:私たちは、本来受けるべき評価や称賛を一度も得られなかったという印象を抱いていました。ニューヨーク側の見方では、常に「君たちはGTAじゃない」と言われていました。ある意味、私たちは愛されない継子のような存在でした。私たちは良い仕事をし、世界トップクラスの実力を持っていたにもかかわらず、それでも劣った扱いを受けていました。それは辛かったですね。- クリス・ロバーツ当時、『ミッドナイトクラブ』は小さな成功の波に乗っていた。ロバーツは、このシリーズが、当時のレースゲーム界のトップランナーである『ニード・フォー・スピード』や『バーンアウト』よりも、はるかに長い時間プレイヤーを画面に釘付けにしていたと強調する。しかし、結局のところ、忠実なコミュニティだけでは経営陣を納得させるには不十分だった――彼らが何よりも求めていたのは売上だったのだ。すべては『GTA』と『レッド・デッド』のために『ミッドナイト・クラブ5』の打ち切り後、ロックスターはサンディエゴの開発チームを大部分解体した。「シリーズが打ち切られた時点で、『ミッドナイト・クラブ』はもう続かないこと、今後はすべてが『GTA』一辺倒になることはかなり明白だった」と、ロバーツは当時の雰囲気をこう振り返る。一部の社員はスタジオを去らざるを得なかったが、他の社員は自社開発の「Rageエンジン」の開発部門に移籍したり、『レッド・デッド・リデンプション』の完成を支援したりした。ロックスターは今日に至るまで、このブロックバスター戦略を鉄の意志で貫き通している。『Bully』や『L.A. Noire』、あるいは新作『Midnight Club』のような、小規模で実験的なタイトルは、11月に『GTA 6』の発表を予定している同スタジオのラインナップには、もはや単純に収まりきらないのだ。

Steamの新作:ファンが15年間待ち望んでいたこのマーベルゲーム

ついにマーベルの格闘ゲームが復活:『MARVEL Tōkon』が、アクションRPG、ルーターシューター、タクティカルRPGなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。本格的なマーベル格闘ゲームが最後に登場したのは15年前のことだ。今回は、傑作『ギルティギア ストライブ』や『ドラゴンボール ファイターズ』を手掛けたアークシステムワークスが開発を担当している。先日行われたオープンベータでは、プレイヤーの熱狂ぶりが明らかになった。Steamでの同時接続者数は3万3000人を超え、これまでの格闘ゲームのベータテストとしては過去最多を記録した。周辺タイトルも異例の盛り上がり:ゲームフリークが初めて『ポケモン』シリーズ以外でアクションRPGに挑戦、ユービーアイソフトがPC向けに新作『ディビジョン』をリリース、1600年代の日本を舞台にしたタクティカルRPGが登場――そしてシミュレーターゲームでは、巨大な大砲を操作することになります。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリース情報をまとめてご紹介します!今週の注目作:『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』今週のその他の注目Steamリリース2026年8月3日(月)2026年8月4日(火)2026年8月5日(水)2026年8月6日(木)2026年8月7日(金)今週の注目タイトル:MARVEL Tōkon: Fighting Soulsジャンル: 格闘ゲーム - 開発元: Arc System Works - 発売日: 2026年8月6日...