0.9 C
Berlin
日曜日, 2月 8, 2026

Hood: Outlaws and Legends がサービス終了

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Hood: Outlaws and Legends(ロビン・フッド伝説を題材にしたマルチプレイヤー専用アクションゲーム)は、2025年2月18日にサービスを終了すると、開発チームが発表しました。当初はユニークな設定で多くの称賛を集めたものの、Hood: Outlaws and Legends はサーバーの問題やバランスの悪さ、プレイヤー数の少なさで苦戦していました。

Sumo Digitalが開発した『Hood: Outlaws and Legends』は、昨年公開された映画『悪魔のいけにえ ジ・エクソシスト・ゲーム』のビデオゲーム化にも携わったスタジオによる作品で、2つの対立するチームが宝探しを繰り広げる三人称視点のPvPvE強盗ゲームです。Unreal Engine 4を搭載したこのタイトルは、アナリティクス追跡ツールSteamDBが提供するデータによると、ピーク時にはSteamで約11,500人の同時プレイヤーを惹きつけることができたが、2021年5月のリリース後、このゲームは大きなコミュニティを維持することができなかった。発売から3年以上が経過した今、Hood: Outlaws and Legendsのサービス終了が発表され、ファンたちはロビン・フッドのダークな物語として描かれたこのゲームの思い出を振り返っている。

Hood: Outlaws and Legendsチームは最近の声明で、このゲームが2025年2月18日にサービス終了すると発表した。プレイヤーは、その日以降、タイトルやDLCなどの追加コンテンツにアクセスできなくなります。多くの現代的なライブサービスゲームと同様に、『Hood: Outlaws and Legends』にはバトルパスやスキンパックなどのマイクロトランザクションが導入されていました。デジタルおよび物理的な小売販売は10月16日に終了し、サービス終了が発表された14日前までにゲームを購入した人には、販売終了まで払い戻しが提供されます。

Hood: Outlaws and Legends End of Service Date

  • 販売終了:2024年10月16日
  • サービス停止:2025年2月18日

フード:無法者と伝説サービス終了日が明らかになった後、このゲームのプレイヤーたちは、その経験を共有した。開発チームの投稿に返信する形で、このタイトルには大きな可能性があったと主張する人もいれば、欠点もあったがゲームを購入して後悔したことはないと述べる人もいました。また、サーバーが頻繁に閉鎖されることで完全に消滅してしまうことがないよう、Hood: Outlaws and Legendsのオフライン版を希望する声も寄せられました。ファンが独自に死んだゲームを復活させる例は過去にもあり、その一例として、日本限定の8つのロックマンモバイルゲームの保存を実現した取り組みが挙げられます。

6月には、Sumo Digitalはカナダ、チェコ共和国、インド、ポーランド、英国のオフィスでレイオフを実施しました。The Hood: Outlaws and Legendsの開発元は、Sackboy: A Big Adventure、Crackdown 3、LittleBigPlanet 3など、数多くのゲームの開発も手がけています。

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...