Highguard はこれで終わり:開発者がシューティングゲームの終了を発表、Concord よりわずか 1 か月長く続いただけでした。

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ゲームアワードで盛大に発表された Highguard は、その幕を閉じることになりました。もちろん、インターネット上ではさまざまな意見が飛び交っています。

Highguard は終わりを迎えました。Wildlight の残りの開発者たちが、X(旧 Twitter)で公式声明を発表しました。十分なプレイヤー基盤を構築できなかったため、2026 年 3 月 12 日にサーバーを閉鎖するとのことです。

これにより、Highguard は悪名高い Concord よりわずか 31 日長く生き残ったことになります。

多くの声が、Highguard のリリース前から、その寿命は極めて短いだろうと予測していました。このゲームは、2025 年のゲームアワードで発表されて以来、大きな論争を巻き起こしていました。主催者のジェフ・キーリー氏は、このゲームをショーの最後の発表として紹介しましたが、それは彼自身の個人的な熱意によるものだという。開発者たちは、この人気の高い放送枠に対して、何も支払っていないとのことです。 

発表後、このゲームについては数週間まったく情報が入ってこなかった。広告も、ソーシャルメディアへの投稿もなかった。発売前の数日間になって、ようやくハイガードに関する新しい情報が公開された。開発者によると、もともとサプライズリリースを予定していたが、ゲームアワードの主催者からオファーがあったという。

観客の反応は、ほとんど困惑から嘲笑まで様々で、多くの人にとって、Highguard は、定評のある大作と並んで、この分野での成功の可能性がほとんどない、ありきたりなマルチプレイヤーシューティングゲームのように見えた。今となっては、その見方は間違っていなかったことが明らかになっている。

何が問題だったのか?

Wildlight の声明は、Highguard の問題について深く掘り下げることはなく、前向きな口調で説明しています。発売以来、200 万人ものプレイヤーがこのシューティングゲームを試したとのことです。 

リンク先 Twitterコンテンツ

実際、リリース時には10万人近くがSteamで同時にこのゲームをプレイしていました。しかし、その数は瞬く間に急減し、過去 24 時間の数字は Steamでは、Highguard はあまり良い評価を得ておらず、45% しか肯定的な評価をしていません。

終了に関する声明では、開発チームは、もう 1 つの 最終アップデート を提供できることを喜んでいると述べています。この人気の高いPRフレーズが、Wildlightの実際の状況と一致しているかどうかは定かではありません。確かなことは、リリースからわずか2週間後に終了が発表されたことです。また、ゲームのウェブサイトもアクセスできなくなったことで、多くの人が終了が近いことを予感しました。

つまり、この業界のベテランたち(Apex Legends、Titanfall、Call of Duty)によって制作されたこの無料シューティングゲームは、このジャンルの他の多くのゲームと同様、大失敗に終わったということです。このゲームは、Crucible や Concord などのゲームに続き、シューティングゲームの永遠の狩猟場へと旅立つことになりました。その財務上の損失額がどれほどかについては、正確には明らかになっていません。インサイダー情報によると、巨大企業 Tencent が開発中に投資していたとのことです。 

人々の反応

Highguard は、最初から、歓声よりも悲観的な見方が多かった。ただし、Geoff Keighley は、X でのショー後も、このゲームを公に支持し、その成功に自信を示していた。 

もちろん、ソーシャルメディアでは嘲笑も飛び交っているが、有名な CoD ストリーマーの ModernWarzone など、多くの人が残念に思う反応も寄せている。

これは、さまざまな理由で悲しいことです。

X で、Highguard のゲームディレクター、チャド・グレニエがゲームに関する詳細情報を発表しました。 公開に関する詳細情報を公開しました。彼によると、PS5 は Highguard にとって最もプレイヤー数の多いプラットフォームであり、プレイヤーの大半は米国と日本からでした。

あるユーザーから、2026 年の残りの期間について、Highguard が新しいコンテンツで回復できるかどうかを確認するために、予定されていたロードマップをなぜ追わないのかという質問があった。 次のように書いています。

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