18.6 C
Berlin
木曜日, 7月 9, 2026

Helldivers 2:ボット派閥が突然、アップグレードしたユニットを送り込んでくる。コミュニティは戦術を変更

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

オートマトンの新しい敵亜種に対応して、Helldiversファンは新しい武器のヒントを共有している。

銀河戦争 Helldivers 2 は新たな局面を迎えています。全艦のブリッジで緊急警告が発せられたように、改良された新型のオートマトンの軍勢が迫ってきています!

新たな脅威である「ジェット旅団」は、惑星マター・ベイで最初に目撃されました。 どうやらロボットたちはDSS宇宙ステーションの建設の噂を聞きつけたらしく、このセクターを特に攻撃しているようです。

マターベイの防衛は、全プレイヤーに一般動員令が発令された。プレイヤーは、Reddit、YouTube、その他のソーシャルメディア上で動員され、新たなオートマトンの攻撃に対する防衛を展開している。

この新しい敵とは何ですか?

ジェット旅団はオートマトンの亜派閥の一種で、新型のジェットパックを装備した兵士で構成されています。 このような感じです:

Jet brigade in a nutshell
byu/Alan-7 inHelldivers

上記の通り、ジェット・ブリゲードのボットは油断しているヘルダイバーに接近し、深刻なダメージを与えることができます!

3種類のバリエーションがあります。

  • 標準アサルト・トルーパー(レーザーライフル)
  • コミッサール(ピストルと剣)
  • MGレイダー(速射)

この3つの典型的なタイプは、最短時間で長距離(および高所)を移動し、その後近接戦闘に切り替える。また、ヘルスポイントも若干増加している。

大きな弱点

オートマトンのジェットパックはダメージに極めて弱く、ゲーム内のほぼ全ての武器で慎重に狙えば即座に爆発させることができます。

しかし、注意してください。ジェット旅団の敵に近づきすぎると、爆発に巻き込まれる可能性があります!

コミュニティの反応はこうです。

Helldiversファンの皆さんは、新しいオートマトンの撃破に向けて、新しい戦術を皆で考え、オンラインでアイデアを共有しています!

例えば、YouTuberのEravinさんは、新しい脅威について詳しく分析し、動画の中でいくつかの推奨事項をまとめています。

Redditでは、一方、DrunkenSwordsmanが適切なインフォグラフィックを適切なタイトル「ジェット旅団:交戦規定および重要情報」でまとめている。

私が作成したジェット旅団のインフォグラフィック。
by u/DrunkenSwordsman inHelldivers

その中で、他のHelldiversは、新たな爆発的な敵に対して十分な距離を保つよう強く勧められています。さらに、以下の武器が有利に働くでしょう。

  • LAS-7 ダガー・ピストル(ジャンプしてくる敵に対して)
  • AC-8 オートキャノン(敵の集団に対して)
  • リフト850 ジャンプパック(素早い機動に)

プレイヤーが新しい戦術を開発し、武器をカスタマイズすることで勝利できるかどうか、そしてDSS宇宙ステーションが最終的にロボットに包囲されるかどうかはまだわからない。

過去30日間の『Helldivers 2』に関する最新のSteamレビューは上昇傾向にあります。新たに追加された投票の89%がポジティブな内容です。

RELATED ARTICLES

『The Finals』:シーズン10、シーズン11、シーズン12のリリース日程をざっとまとめ

このマルチプレイヤー・シューティングゲームの今後のシーズンの開始日をまとめました。『The Finals』の物語はまだ終わらない:開発元のEmbarkは、世界最高レベルのステージ破壊を誇るこのマルチプレイヤー・シューティングゲームが今後も続くことをすでに確認している!これまでのシーズンのスケジュールから、新たな大型アップデートがいつ配信されるか、すでに推測できる。『The Finals』シーズン9:2025年12月10日 17:00 開始 ✅ 『The Finals』シーズン10:2026年3月26日 16:00 開始 ✅ The Finals Season 11:2026年7月7日から9日の間に開始(予測) The Finals Season 12:2026年10月後半に開始(予測)...

1987年以来、ユービーアイソフトにおいてトム・クランシーは、戦術性とリアリズムを兼ね備えたミリタリーゲームの代名詞となってきた。今、このブランドに新たなトップが就任したが、その人物はドイツ出身である

ユービーアイソフト・クリエイティブ・ハウス2に新トップが就任したが、その人物は決して無名ではない。ユービーアイソフトにおける組織再編は依然として進行中です。2026年6月にさらに200名の従業員が解雇されたばかりですが、今度は経営陣にも異動がありました。トム・クランシー・フランチャイズを担当する「クリエイティブ・ハウス2」には新リーダーが就任し、その人物は長年にわたる業界での経験を有しています。AmazonからUbisoftへこの役職に就くのはAmazon Gamesの元副社長であるクリストフ・ハートマンで、彼は今年初めに、7年間在籍した同社を離れることを発表していたばかりだ。ドイツ出身の彼は、その理由として、Amazonが野心的なAAAタイトルから次第に距離を置き、サードパーティ製タイトルや自社のクラウドゲーミングサービス「Luna」向けのゲームに注力していることを挙げた。それ以前、ハートマン氏は2K Gamesで14年間、パブリッシング・レーベルの会長を務めていた。これにより、彼は管理職として20年以上にわたる業界経験を持つことになる。ハートマン氏は現在、ユービーアイソフトにおいて『トム・クランシー』フランチャイズの大部分を統括している。これには『スプリンターセル』、『ディビジョン』、『ゴーストリコン』といった有名なブランドが含まれる。『レインボーシックス』のみが、現在はヴァンテージ・スタジオズと改名されたクリエイティブ・ハウス1に残されている。彼の経験でこの窮地を打開できるかどうかは、まだ未知数だ。しかし、それは必要不可欠である。というのも、最後に成功を収めたトム・クランシー作品は『ディビジョン2』であり、その発売はすでに2019年のことだからだ。ハートマン氏自身は、LinkedInを通じて、自身の新たな就任について次のように述べている:40年近くにわたり、ユービーアイソフトはゲーム業界で最も象徴的なブランドの数々を生み出し、世界中の何百万人ものプレイヤーを魅了する野心的なAAAタイトルを開発する企業としての評判を築いてきました。(...) 私はかねてより、同社の創造性、ブランドの力、そして何よりもその背後にいる才能あふれる人材を称賛してきました。私の目標はシンプルです。才能あるチームが最高の力を発揮し、プレイヤーに愛されるゲームを作り続けられる環境を築くことです。クリストフ・ハートマン氏について今すぐもっと詳しく知りたい方は、下のリンクボックスをご覧ください。2023年、当サイトの編集長ハイコ・クリンゲが、同氏への詳細なインタビューを公開しました。当時、彼はまだAmazon Gamesで『ロード・オブ・ザ・リング』のMMOを担当していました。2029年3月までに、新作『ゴースト・リコン』がリリースされる予定です。遅くともその頃には、ハートマン氏率いる新体制の成果が表れてくるはずです。それ以前にCreative House 2から他のタイトルが市場に投入されるかどうかは現時点では不明ですが、可能性はあります。このフランスのゲーム開発会社のその他の状況については、上のリンクボックスをご覧ください。そこでは、前会計年度の記録的な赤字に関する詳細を確認できます。

『Exodus』:キャラクター作成に関して、『Mass Effect』のライバル作品に失望の波が押し寄せている

Archetypeは最新のコミュニティアップデートで、キャラクターのカスタマイズ機能が大幅に縮小されることを明らかにした。傑作シリーズ『マスエフェクト』は、プレイヤーが独自のコマンダー・シェパードを作成し、会話システムを通じてストーリーに直接介入できる点も、その魅力の大きな部分を占めていた。それ以来、ファンはこれに代わる作品を求めており、2023年末からは、来年発売予定の『エクソダス』に期待が寄せられている。このSFロールプレイングゲームは現在、Archetype Entertainmentによって開発が進められており、初代『Mass Effect』にも携わったジェームズ・オーレン氏をはじめとする、元Biowareの開発者たちという経験豊富なチームの手によって制作されている。それだけに本作への期待は極めて高いが、すでに一つの細部でその期待が揺らいでいる。キャラクター作成だ。『Exodus』では完全なキャラクターカスタマイズは不可能6月のコミュニティ・アップデートにおいて、開発チームは現在の状況をまとめており、その中で特に際立つ点が1つあります。開発チームは次のように述べています:キャラクターカスタマイズについては、発表以来、非常に活発な議論が交わされてきました。ゲームの詳細を明らかにしていく中で、キャラクターカスタマイズに関する現状について、率直かつ透明性を持って説明していきたいと考えています。より明確なキャラクター像を確立するという決断に至るまで、長い道のりでした。当社のカスタマイズ機能は、数多くの設定スライダーを備えた完全なキャラクターエディタではなく、いくつかの特定のオプションに焦点を当てています。つまり、ジュンの外見は比較的固定されたものになりますが、髪型、ひげ、髪や目の色、メイク、タトゥーなどのオプションが用意されています。Archetypeは、Summer Game Festで公開された20分間のゲームプレイ動画の中で、すでにこの点をほのめかしていました。その動画では、次のように述べられています:「ジュンを男性または女性としてカスタマイズし、さまざまなオプションを使ってその外見を変えることができます」- 1分51秒の場面で確認できます:「本当にがっかりした」『サイバーパンク2077』や『モンスターハンター ワイルズ』のように、極めて詳細なキャラクターエディターを備えた現代のロールプレイングゲームが主流となっている中、多くのファンはもっと期待しており、おそらくそうなることを予想していた。そのため、コンテンツクリエイターのKala Elizabethが自身のYouTubeアカウントやXで表明しているように、コミュニティの大部分が失望を露わにしている:『エクソダス』がキャラクタークリエーターに関する最新情報を公開しました。ジュンはもはや完全にカスタマイズ可能なキャラクターではなくなりました。変更できるのはいくつかの外見要素のみです。本当にがっかりしました pic.twitter.com/gVlqJpkpwv — Kala Elizabeth (@kalaelizabeth) 2026年6月30日Exodusがキャラクターエディタのアップデートを公開しました。Junはもはや完全にカスタマイズできなくなりました。変更できるのは、いくつかの外観アイテムだけになりました。本当にがっかりです。彼女と他の何人かは、創造的な自由が失われたことに加え、それによって表現の幅が狭まる可能性についても批判しています。Junのカスタマイズ機能がどの程度制限されるかについては、まだ詳細は明らかになっていない。冒頭で言及したコミュニティアップデートの中で、開発者たちは、今後数ヶ月のうちにオプションが ExodusのDiscordサーバーで順次公開されていくとしています。失望の声が上がる一方で、この件をもっと気楽に捉えている人々もいます。例えばDragosFlyerのように、洗練されたキャラクターエディタが前面に押し出されているわけではありませんが、JamieMorakUKは、カスタマイズ機能が縮小されたことにもメリットを見出しています: 「しかし、良いニュースは、顔のアニメーションがより良くなり、人々がこのシリーズと結びつけられるような個性を持つようになるということです。」そして、優れたロールプレイングゲームは、こうした細部に依存するものではないということを忘れてはなりません。『バルダーズ・ゲート3』は、MODなしでもプリセットの顔の種類はごくわずかですが、それでも真のロールプレイングゲームの醍醐味を存分に味わえる作品です。『Exodus』のこのニュースについて、皆さんはどう思いますか? 自分だけの「ジュン」を作成できることを楽しみにしていたでしょうか、それとも、それはあなたにとって二の次でしょうか? コメント欄でぜひご意見をお聞かせください!