34.4 C
Berlin
金曜日, 8月 15, 2025

Helldivers 2が『Halo』とのコラボレーションをさりげなく予告

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新たに公開されたHelldivers 2のトレーラーが、『Halo』シリーズとのクロスオーバーを予告しています。このトレーラーは、Helldivers 2のSeries X/S版リリースを盛り上げる内容となっており、Arrowheadのシューターが最終的にODST(Orbital Drop Shock Troopers)を登場させ、管理された民主主義を広めることが示唆されています。

アローヘッド・ゲーム・スタジオが開発した Helldivers 2 は、2024年初頭に大きな反響を呼んで発売され、ピーク時でSteamの同時接続プレイヤー数約46万人を記録し、PS5とPC合わせて1500万本以上を販売しています。
先月、アローヘッドはHelldivers 2が8月26日にXbox Series X/Sにリリースされることを発表し、マイクロソフトプラットフォームのユーザーから大きな期待を集めるとともに、プレイステーションファンからは一部失望の声が上がりました。

『Helldivers 2』のXbox版がちょうど2週間後に発売される中、アローヘッドは新たなトレーラー「Bring The Boom」を公開し、発売への期待をさらに高めています。しかし、このトレーラーでは、『Helldivers 2』のXbox版自体よりもさらに興奮させる要素が暗示されています。トレーラーの終盤、雨に濡れたスーパーアースの都市にカメラが留まり、単独のヘルポッドが降下するシーンが映し出されます。特徴的なサックスのメロディが流れ始め、 Halo のベテランプレイヤーならすぐに Rain (Deference for Darkness) と Halo 3: ODSTからの曲だと気づくでしょう。この subtle な音楽的ヒントは、今後の Helldivers 2と Haloのクロスオーバーを暗示するものとして広く解釈されています。

信頼できる内部情報提供者Iron_S1ghtsは、Helldivers 2とKillzone 2のクロスオーバーを最初に漏洩した人物で、最近のツイートでもHaloとのつながりを強調しました。この内部情報提供者は、Helldivers 2の「Bring the Boom」トレーラーにHalo 3: ODSTのカバーアートを引用ツイートとして投稿し、その最終シーンが確かにHaloクロスオーバーを強く示唆していたことをほぼ確認しました。興味深いことに、次回のHelldivers 2プレミアムウォーボンドは8月28日にリリースされる予定で、Xboxローンチからわずか2日後です。ArrowheadがHelldivers 2のXbox移植を祝うため、Halo 3: ODSTをテーマにした特別なウォーボンドをリリースする可能性があり、アーマー、Halo武器スキン、さらにはワートホグのような車両も含まれるかもしれません。

アローヘッドは通常、Helldivers 2のウォーボンドをリリースの一週間前に発表するため、8月21日の発表で噂されるHalo 3: ODSTクロスオーバーの詳細が明かされる可能性があります。スウェーデンのスタジオは、このクロスオーバーが進行中であることを明示的に確認していませんが、Halo 3: ODSTの最も人気のあるトラックの一部を直接引用し、Helldivers 2のトレーラーで使用したことは、かなり決定的な証拠と言えます。『Helldivers 2』と『Halo』のクロスオーバーが実現するかどうか、そしてその時期は時間だけが教えてくれるでしょう。しかし、もし実現すれば、Xbox、PC、PS5のプレイヤーにとって大きな魅力となることは間違いありません。

RELATED ARTICLES

Stalker 2は2025年に大きな計画を掲げていますが、最もコミュニティを驚かせているのはエンジンアップグレードです

開発元のGSC Game Worldは今年、ザ・ゾーンに関する新たな計画を発表し、2025年のロードマップを公開しました。 Stalker 2は、ローンチ時の問題を克服する道筋を3/4年かけて着実に進めてきました。新たなロードマップの実施は、この方向への大きな一歩となり、特にエンジンのサプライズアップデートが注目されています。 Stalker 2がUnreal Engine 5の新バージョンへ移行 Steam経由で、GSC Game Worldは2025年後半のロードマップを発表しました。最も重要な発表の一つ:Stalker 2はUnreal Engine 5.5.4に移行します。 ゾーン向けの新しい機能やツールに加え、スタジオはエンジンアップグレードにより、ゲーム全体の「安定性とパフォーマンスの向上」を期待しています。   その他の新機能: 暗視装置および双眼鏡 NPC およびミュータントのアップデート  新しい異常 新旧の友人たちからの新しいミッション 新しい気象シナリオ 新しい難易度「マスター」 拡張された昼/夜サイクル 戦利品ストレージの改良 スタミナとエナジードリンクの改良 没入型表示モード キャラクターユーザーインターフェースのアップデート ユーザーインターフェースの改善 ローカルセーブデータの復元 異常の最適化 モッディングツール(Zone Kit)の改善 さらに、Stalker 2のPS5およびPS5 Pro版のリリースの予定も控えています。  ファンは予想していなかった Reddit では、多くのプレイヤーがこのロードマップに嬉しい驚きを表明しています。 「エンジンアップデート?これは絶対にビンゴカードに書いてなかった」と、Gold_Dog908. 「これはすごい。もし実現すれば、素晴らしいことになる」と説明するのは、FishySardines99 および BergSplerg は、このゲームに対する最も重要な願いが叶ったことになります。Stalker...

いいえ、私たちは『Borderlands 4』のすべての武器をリストアップしません。なぜなら、その記事は3億ページにも及ぶことになるからです

このローグライクシューターには、私たちが一生かけてもプレイし切れないほどの武器が存在します。 武器は、いわばボーダーランズのパンに塗るバターのようなものです。新しい銃を次から次へと見つけて、現在の装備と詳細に比較する楽しみがなければ、良いループシューターとは言えません! そして『Borderlands 4』も、再び天文学的な数字を誇っています。Gearboxのゲームディレクター、アダム・メイは、Epicのブログで、 300億を超える武器が存在する いいえ、これはタイプミスではありません。実際に 30,000,000,000 個の武器が登場する予定です。 本当に、本当に、本当に長い武器リスト GameStar では、大規模なゲームについては、新しいシューティングゲームのリリースに合わせて武器リストを頻繁に公開しています。しかし、Borderlands 4 の場合、その数字の多さを考慮して、今回は掲載を見送らせていただくことをご理解いただければ幸いです。 なぜなら、そのような記事は、かなり...えーと、膨大なものになってしまうからです。 AI に、何ページになるかを尋ねてみました。その結果は次のとおりです。 Wordの標準フォントサイズと行間設定で、A4用紙1枚には通常約100行が印刷可能です。 各武器はリスト形式の箇条書きで記載されるため、必要なページ総数は次のように計算できます: 30,000,000,000 件×100 行 / ページ = 300,000,000 ページ このリストの作成に作家が何年かかるかを計算しようと思ったのですが、それは少し行き過ぎかもしれません。 Borderlands はどのようにそれを実現しているのでしょうか? もちろん、これらの武器はすべて手作業で製作されているわけではありません。その代わりに、Borderlands 4 は、膨大な部品プールから武器をプロシージャルに生成する洗練されたシステムを採用しています。 これにより、あらゆる形や色、さまざまなメーカーの特徴、発射モード、アタッチメント、エレメンタルエフェクトを備えた、ワイルドでエキゾチックな組み合わせが生まれます。このランダムジェネレーターには、最大 2,000 個のコンポーネントが混在しているそうです。 前作でも、プロシージャル生成により10億種類を超える武器が生成されました。後継作では、開発者はこの数を30倍に増やす方法を見つけたようです。 新たな特徴として、シリーズ史上初めて、複数のメーカーの部品を1つの武器に組み合わせることが可能になりました。 見た目が重要 プレイヤーは、これらすべての銃をどのように区別するのでしょうか?Gearbox の Adam May 氏によると、これが開発チームにとって重要なポイントだといいます。 チーム内のデザイナーとアーティストの間で意見が交わされています。外観が機械的な機能と一致していることを確認したいのです。高速で発射できる銃が欲しいなら、デザインは流線型で角ばった、攻撃的な外観になります。その銃が本当に太いロケットを発射するのなら、大きくて分厚く、重厚な外観にする必要があります。 9月12日に発売される『Borderlands...

Steamで最も期待されているアクションRPGの一つがプレイアブルデモを公開しました

『Hell Is Us』のグローバルデモが、SteamとEpic Games、および現行世代のXboxとPlayStationコンソールで利用可能になりました。開発元Rogue Factorが6月にリリースした前回のデモは、Steam限定で2週間のプレビューを提供していました。 6月の期間限定デモ『Hell Is Us』は、多くのプレイヤーから好意的な評価を受け、開発者が発売前に新たなデモをリリースするきっかけとなったようです。このSFアクションRPGは9月4日に発売予定で、現在予約受付中です。 Hell Is Us PCとコンソールデモの詳細 プレビュー開始日: 2025年8月12日 プレビュー終了日: 2025年8月28日 ファイルサイズ: 約12GB 対応プラットフォーム: Steam、PS5、Xbox Series X/S、Epic Games 8月12日より、Hell...