Half-Life 3:大量のヒントが新たな希望をもたらす – 今回は何が違うのか?

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Half-Life 3 に関するヒントが大幅に増加:Valve の新ハードウェア、インサイダーによるリーク、Geoff Keighley によるティーザーが新たな希望をもたらす

これはおそらくビデオゲーム史上最も古いランニングギャグですが、現在、多くのファンは興奮のあまり笑いが喉に詰まっているようです。なぜなら、Half-Life 3 の発表が間もなく行われることを示唆する報道、分析、インサイダー情報などが、現在ネット上で飛び交っているからです。

現在の憶測の波を引き起こしたのは、昨日、シリーズ第 1 作の 27 周年を迎えたこと、Valve の新しいハードウェアが最近発表されたこと、そして開発者の本社で注目すべき動きがあったことなど、単なる希望的観測以上の具体的な手がかりが混ざり合った結果です。

ソフトウェアのないハードウェアの発表は疑問を投げかける

 

現在の噂のきっかけは、先週のことでした。 Valve は、Steam Machine、Steam Frame(新しい VR ヘッドセット)、新しい Steam コントローラという、驚くべき新しいハードウェアを発表しました。しかし、注目すべきは、ソフトウェアに関する発表がまったくなかったことです。

これは、Valve が最近成功を収めている戦略とは相反するものです。2015 年に発売された最初の Steam Machine は、独自のゲームが搭載されておらず、失敗に終わりましたが、開発者たちは、最近のハードウェアのリリースでは、ソフトウェアの付属に注力しています。Steam Deck の技術デモ「Aperture Desk Job」、そして何よりも Valve Index 向けの VR 牽引力「Half-Life: Alyx」がそれを思い起こさせます。

この空白を埋めるのが、インサイダー情報です。 業界に精通した「Nate the Hate」や「Shpeshal_Nick」は、ハードウェアの発表とほぼ同時にソフトウェアも発表されるとの情報源を報告しています。後者は、Valve が先週ハードウェアを発表し、今週はソフトウェアを発表する予定であるという情報を入手したとプラットフォーム X で述べています。

プロジェクト「HLX」とセキュリティ強化

時間的な相関関係とは別に、コミュニティが数か月間注目している技術的な証拠があります。データマイナーは、Source 2 エンジンやその他の Valve タイトルのアップデートで、コードネーム「HLX」というプロジェクトへの言及を繰り返し発見しています。

分析によると、これはハーフライフの世界観を題材とした、完全な非 VR タイトルであり、少なくとも 2021 年から開発が進められているようです。有名なリーク情報源であるタイラー・マクヴィッカー氏は、今年 5 月に、このプロジェクトは Valve 社内で進行中であるとすでに主張していました。

The Verge のショーン・ホリスターが、このパズルのもう一つのピースを提供しました。  新しい Valve ハードウェアのプレスプレビューの一環として、彼は同社の本社を訪問し、 異常に厳重なセキュリティ対策について報告しました。

Half-Life: Alyx の時など、これまでの訪問とは違って、ホリスター氏によると、警備員がひしめき合っていた。これは、Valve が現在、招待された報道関係者にもまだ公開されていないプロジェクトを秘密にしていることを示す証拠だと報道では評価されている。

「プロジェクト・ホワイトサンズ」と声優たちのヒント

現在の噂は、制作関係者の内部からの情報漏えいによってさらに煽られています。2024年には、すでに「Project White Sands」という名前が声優の履歴書に記載されており、これはすぐに Valve に関連付けられました。

さらに、G-Man の声優が、2025 年に「予想外のサプライズ」があるだろうと、今年初めに謎めいた投稿をしたことも加わっています。

Steamプラットフォーム自体にも、注意深い観察者なら矛盾点を見つけることができるでしょう。 「近日公開予定」のサイドバーには現在 2 件のエントリが掲載されていますが、クリックすると表示されるのはゲーム「Deadlock」のみです。このような不一致は、コミュニティでは、まだ公開されていないショップページのプレースホルダーと解釈されることが多いようです。

ジェフ・キーリーのウィッシュリストティーザー

コミュニティが現在、わずかなヒントにも敏感に反応していることは、ジェフ・キーリーの行動からも明らかです。この司会者は、実際には「ゲームアワード」が Steam に登場したことを知らせるためだけに、ソーシャルメディアにスクリーンショットを投稿しました。しかし、ファンたちはその端っこにある細部を見逃しませんでした。キーリー自身のウィッシュリストには、たった 1 つのタイトルしか記載されていなかったのです。

コミュニティから、そのゲームが何であるかを尋ねられると、キーリーは意味深長な目の絵文字だけで答えた。

コメント欄では、彼が次のアワードで「Half-Life 3」の発表をほのめかしているのではないかという期待が飛び交いました。キーリーは後日、このゲームを「Dadlympics」に追加したと明かしましたが、ファンたちは当初のティーザーを意図的な挑発と受け止め、彼のウィッシュリストにはもともとどのゲームが載っていたのか疑問を抱いています。

今年は、過去数年よりも情報量が多いものの、公式の確認はまだありません。 昨日、このシリーズの記念日が祝われたものの、多くの人が期待していた「シャドウドロップ」の発表はありませんでした。今後数週間が注目されます。

Valve がハードウェアの発表直後にソフトウェアの発表を計画しているという説が真実であれば、今後数日間が重要な意味を持つことになるでしょう。あるいは、12 月 11 日のゲームアワードの開催日が発表の場となる可能性もあります。ただし、HL3 に関しては、Valve がこの舞台を利用する必要はまったくないでしょう。

したがって、懐疑的な見方も当然ですが、複雑な事実関係を無視することは難しい状況です。ゴードン・フリーマンの物語の続編を待ち望んでいる方にとっては、今年の年末までのこの期間は、これまでになくエキサイティングなものとなるでしょう。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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レーサー』の方が優れた『スター・ウォーズ』レーシングゲームなのです。編集部の総評このレビューを書きたくはありません。というのも、実は私は『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』のコンセプトと、その背後にある勇気を心から愛しているからです。長年の時を経て、ついに再びスター・ウォーズのレースゲームが開発され、『エピソード1 レーサー』の全盛期が蘇る――ファンとしての私は、このプロジェクトが成功することを心から願っています。しかし、ゲームジャーナリストとして認めざるを得ないのは、開発チームが開発の途中でどこかで方向性を失ってしまったということだ。そして、その混乱を整理する代わりに、全体として何とか成立するだろうという期待を込めて、その周囲に機能を付け足していった。だが、それが成立するのは最初の数時間だけだ。というのも、最初のうちは『ギャラクティック・レーサー』は本当に楽しいからだ。レースの映像は壮観で、ガシャン、ドカン、パチパチと音が鳴り響き、惑星の演出も素晴らしく、ブーストやイオン推進などの試行錯誤は、最初のプレイではかなり楽しいものです。しかし、次第にその輝きは色あせていきます。やがて『ギャラクティック・レーサー』は、音速とカタツムリの速度の間を完全に恣意的に行き来する、不自然なAIを露呈します。もし壁にぶつかり続けるようなことがなければ、このゲームは結局のところ数字のチェックゲームに成り下がってしまう。最大速度をパッシブにスケールアップさせるのに十分なスキルポイントを投入し、さらに引き当てたアップグレードに運が味方すれば、勝てる。そうでなければ負け、次のランだ。スポンサー、プロシージャル生成のイベント、パークカード、ポッドレースのサブミッションなど、その周辺要素はしばらくの間はその欠点を覆い隠してくれる……が、長くは続かない。『Galactic Racer』は驚くほど早く息切れしてしまう。フルプライスのタイトルである以上、そんなことがあってはならないのだ。

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