0.4 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

Half-Life 2: Episode 1 VR Modがリリースウィンドウを取得

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『Half-Life 2: VR Mod』のクリエイターがプロジェクトの継続を発表、エピソード1のVRビルドが正式に公開されました

『Half-Life 2: Episode 1』に最大規模のMODが実装される予定であり、『Half-Life 2 VR』チームはこのプロジェクトをゲーム初のスタンドアロン拡張パックに移植する作業に取り掛かっています。Half-Life: Alyxが真のHalf-Life VR体験がいかに面白く、魅力的であるかを示した後、誰かがValveの古い名作に同様のことを試みるのは時間の問題だっただろう。

実際、昨年リリースされたHalf-Life 2 VR MODは、20年近い技術進歩の後でも、このゲームが驚くほどよく持ちこたえているだけでなく、今でもかなり楽しめることを示したのだ。このMODを担当したチームは、リリース後も手を緩めることなく、このMODに使用された技術を活用して、Valveの別の名作をVRゲームプレイ用にアップデートしています


VR版「Half-Life 2」の開発者であるSourceVR Mod Teamによると、エピソード1のコンテンツのバーチャルリアリティへの後付けは、2023年第1四半期に登場する予定とのことです。この情報は、「Half-Life 2: Episode 1」の重要なシーンをVRで再現したSourceVR Mod Teamの最新アナウンストレーラーの一部としてもたらされたものです。これにより、プロジェクトが順調に進行していることが明らかとなり、開発者のこれまでの取り組みのファンは、何を期待すればよいのか、かなり確かな考えを持つことができるはずです。


SourceVR Mod Teamの取り組み範囲はかなり広範ですが、例えばHalf-Life 2の未使用ベータレベルの追加などは含まれていません。このMODで導入される新機能の大半は、ゲームプレイとメカニックに関係するもので、VRの実装がリリースの肝として前面に押し出されているのです。プレイヤーは、高度な武器操作、重要なVRクオリティ・オブ・ライフの改善、直感的なUI、その他様々なアップグレードを期待することができます。

SourceVR Mod Teamは、主にValveの『Half-Life』からインスピレーションを受けています。Alyxは、史上最高のVRゲームの1つとして高く評価されています。各レベルに驚くほど多くのインタラクティブな要素が散りばめられた本格的なキャンペーンであるAlyxは、Half-Life 2 VR MODよりも包括的な体験ですが、このプロジェクトが全く同等であるという事実は、十分すぎるほど印象的です。

不思議なことに、Half-Life: AlyxのMODは、デフォルトのVR要件なしに、ゲームを2Dでプレイすることを可能にしています。VRヘッドセットを持たない人でもゲームを楽しめるようにするために、この試みは何度か成功しており、Valveの最近のリリースによってHalf-Lifeの改造シーンが活性化したのは良いことだ。当然ながら、これでもまだ「Half-Life 3」がすぐに発売されるわけではないのだが、現時点ではそれほど驚くことでもないだろう。

Half-Life 2: Episode 1は2006年に発売され、モバイル、PC、PS3、Xbox 360でプレイ可能です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Call of Duty シーズン 2:バトルパスは、3 つの新武器、オペレーター Atwood、BlackCell コンテンツをもたらします。

Call of Duty のシーズン 2 は、2 月 5 日に Black Ops 7 および Warzone で開始されます。Activision は、新しいバトルパスの詳細を事前に公開しました。これによると、100 以上のアンロック可能なコンテンツが、無料レベルとプレミアムレベルに分かれて用意されているとのことです。 主な内容は、3 種類の新しい DLC...

インテルはGPUの計画を再確認したが、待望のゲーミング用グラフィックカードはもはやその対象ではないようだ。

インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、シスコAIサミットで新しいGPUの計画を発表したが、それはPCゲーマー向けではない。Arc B770は幻の製品となるだろう。 インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、2026年2月3日にサンフランシスコで開催されたCisco AI Summitで、新しいGPU戦略を発表しました。インテルは今後もグラフィックプロセッサを開発しますが、その焦点は明らかにデータセンターとAIアプリケーションに置かれ、コンシューマー向けゲーム向けではないとのことです。これと関連して、数か月間期待されていた BMG-G31 チップベースのゲーミング用グラフィックカード Arc B770 が、ついに発売中止になったという情報も強まっている。 インテル、GPU の専門知識を社内に取り込む Tan は、 ロイター に対し、インテルはすでに新しい GPU 主任エンジニアを採用したと発表した。その人物は、GPU 開発のベテランであるエリック・デマーズ氏で、2026年1月にクアルコムからインテルに移籍しました。 デマーズ氏は豊富な経験を持ち、クアルコム社に14年間在籍し、現在ではほぼすべてのSnapdragonチップに搭載されているAdreno GPUアーキテクチャの開発に大きく貢献しました。 それ以前は、AMDおよびATI社で、伝説的なR300およびR600シリーズの開発責任者を務めていました。 インテルがこれまで消費者向け分野で行ってきた Arc GPU の取り組みとは異なり、この新しい取り組みは、収益性の高いデータセンター市場を明確にターゲットとしています。ロイター通信によると、デマーズ氏は、インテルのデータセンター部門を統括するケヴォーク・ケチチアン氏に報告を行う予定です。 Arc...

AMDが確認:Steam Machineは2026年初頭に発売、次世代Xboxは2027年に予定通り発売

AMDの最高経営責任者、リサ・スー氏は投資家向け説明会で、Valve社のSteam Machineが2026年初頭に発売されることを確認しました。また、2027年に発売予定の次世代Xbox向けSoCの開発も予定通り進行しています。 AMD の最高経営責任者、リサ・スー博士は、投資家向け説明会(via Yahoo Finance)において、2025年度第4四半期に関する具体的なスケジュールについて、2つの主要なゲーミングハードウェアプロジェクトについて言及しました。 Valve社のSteam Machineは2026年初頭に発売予定であり、次世代Xbox向けのセミカスタムSoCの開発は2027年の発売に向けて計画通り進行しているとのことです。 2026年春、ますます可能性が高まる Steam Machine に関しては、Su は具体的な日程については言及しなかった。しかし、Valve は「AMD 搭載の Steam Machine を年明け早々に発売する準備が順調に進んでいる」と述べた。 しかし、メーカー自身は、Steam Machine が 2026 年春に発売されるとの憶測については、依然として沈黙を守っています。 また、予想価格に関する詳細も依然として不明ですが、メモリの供給危機により、Steam Machine は予想よりも高価になることが懸念されます。 Xbox...