9.7 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

GTA 6』と『CoD Warzone』:リークによる両ゲームの共通点

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新たなリークによると、『GTA 6』と『Call of Duty: Warzone』にはマップの類似性や発売後の計画がある可能性があるとのことです。全ての情報をお伝えします。

GTA6について新たな情報がリークしたかもしれない。バトルフィールド」のリーク情報で知られるトム・ヘンダーソン氏が、ロックスター社の「グランド・セフト・オート」シリーズの次回作に関する潜在的な情報を集めたビデオを公開しました。

その中では、主にGTA6のオープンワールドと発売後の変化について述べていますが、さらに設定やゲームキャラクター、ゲームプレイ要素、発売についての追加情報もあります。その中でも特に重要なものをまとめました。

Caution Leak!
この情報は、信頼できる情報源からのものではありますが、現時点ではその真偽は確認できません。開発中に計画が変更されることもありますので、以下の行は十分に懐疑的にお楽しみください。

CoD Warzoneのようなマップ展開?

ヘンダーソンによると、GTA6のマップは常に進化していくそうです。ベースとなるゲームの発売後にリリースされるDLCは、ゲームの世界を広げるだけでなく、既存の世界を変えるものでもあります。GTA 6』のオープンワールドは、拡張のたびに目覚ましい発展を遂げていくはずです。

ここにこそ、ヘンダーソン氏がFortniteとの類似点を見出しています。多人数参加型のバトルロイヤルでは、ゲームの世界が定期的に、ほとんど新しいシーズンごとにひっくり返っていきます。例えば、「Fortnite」では、定期的に新しいロケーションがマップに追加されたり、また削除されたりしています。彗星の衝突、洪水、タイムトラベル、さらにはマーベルの悪役サノスの登場など。

コール オブ デューティ ウォーゾーン」は、発売後の戦略としては良い例だと思います。バトルロイヤルシューターのマップ「ベルダンスク」は定期的に変更され、すでに移動する列車が含まれるように拡張され、ゾンビに蹂躙され、核爆弾で撃たれ、最近では80年代にまで跳ね上がりました。

多くのファンの批判:『GTA 5』や『GTA Online』のプレイヤーは、この情報にかなり興味を持っているはずです。結局のところ、コミュニティは「8年間も同じマップをプレイしている」という批判を何度も受けることになります。たとえロックスター社がロスサントスのゲーム世界を拡張して、新しいカジノやアーケード、バンカー、さらには島全体を作ったとしてもです。

ちなみに、これは、現在までに確認されていない「GTA 6」に関する以前の情報とも一致しますが。2021年4月の業界専門家Jason Schreier氏のレポートによると、「GTA 6」は比較的小さなマップで、発売後にさらにどんどん拡張されていくとのことです。

私たちの選択がゲームの世界に影響を与えるのですか?Take-Two社の登録特許により、さらに詳細な情報が得られる可能性があります。この資料によると、Take-Two社が今後発売するゲームには、プレイヤーが直接影響を与える「都市の進化」のようなものがあるかもしれません。具体的には、例えば、貧しい地域が物語の中でどんどん豊かになっていくように、ゲームプレイで判断することができるということです。

ロックスターがゲームの世界を変化させ、進化させる実験を行っていることは、『レッド・デッド・リデンプション2』などですでに明らかになっています。

ヘンダーソンがまだ明かしていないGTA 6の潜在的な情報

このGTA6の疑惑の情報は、Tom Hendersonのビデオにもあります。トム・ヘンダーソン氏は、リークビデオの中で、『グランド・セフト・オート6』に関して事実とされるインサイダー情報をさらに集めています。これらは、過去のリーク情報や既知のリーク情報を部分的に利用したり、それに追加の情報を加えたりしています。

ヴァイス・シティ、でも80年代じゃない

Tom Hendersonは過去に「Project Americas」のリーク疑惑をすでに否定しており、それによるとGTA 6は80年代とVice Cityを舞台にしているとのこと。しかし、それ以外にも、「プロジェクト・アメリカ」の信憑性を否定する手がかりがいくつもある。

80年代のノスタルジーではなくモダンな設定: ヘンダーソン氏によると、GTA 6の舞台は依然としてバイス・シティであり、少なくともプレイアブルな場所としてバイス・シティを探索することになりますが、アクションの舞台は現在、つまり「グランド・セフト・オート5」とは異なり、「モダンな設定」になるとのことです。

その鍵となるのが「GTAオンライン」スタイルのマルチプレイヤーモードだと言われています。ヘンダーソン氏によると、これによってロックスター社はプレイヤーにアンロックコンテンツを提供する際に、より自由度の高いものとなるそうです。

女性キャラクター

グループの女性ハッカー:GTA6に複数のゲームキャラクターが登場するという噂は以前から浮上しており、少なくとも1人は女性だと言われています。ヘンダーソン氏は、『GTA 6』の主人公グループに登場する女性が、”知的なハッカー “であると思われるという追加情報をここに提供しています。

GTA 5』や『オンライン』のプレイヤーなら、シングルプレイでもマルチプレイでも強盗のサポート役として雇われる可能性のあるPaige Harrisを思い出すかもしれません。しかし、ヘンダーソンは彼女の名前、年齢、性格などの詳細を知ることができませんでした。

ゲームプレイ要素としての暗号通貨
暗号通貨もGTA 6で役割を果たすと噂されています。この特殊なゲーム内通貨を使えば、プレイヤーは追跡不可能な迅速な取引を行うことができるとされており、ストーリーミッションの中にもこのアイデアが盛り込まれているものがあるでしょう。しかし、ここではヘンダーソンが新しい情報を提供することはありません。

PCとNew-Gen専用

PC、PS5、Xbox Series Xだけの限定販売?GTA 6』がおそらくPlaystation 4とXbox One向けに発売されないことは、実は予測可能なことなのです。ヘンダーソンは、このゲームがPC、プレイステーション5、Xbox Series X/S向けに独占的にリリースされることを強調しています。もし本当に多くの人が予想しているように発売が遅れるのであれば、それはそれほど驚くことではありません。

発売はまだ先でしょう

ヘンダーソン氏によると、『GTA 6』の発売は、早くても2024年から2025年になるとのことです。しかし、ビデオの中では、その日付でさえも、かなり楽観的に見るべきだと警告しています。GTA 6の開発はまだ初期段階ではありませんが、ヘンダーソンによると、現在、ロックスターでは従業員の幸福と危機の回避が優先されているそうです。

それは驚くべきことではありません。2018年にRockstar Gamesが従業員の方針について公に批判された後、開発スタジオは行動を起こしました。2020年4月までに、ロックスターの企業文化は大きく改善されているはずで、それはもちろん開発プロセスにも影響します。

GTA 6」がまだ先の話であるという事実に、驚く人はほとんどいないだろう。Tez2やYan2295、OkamiやJason Schreierなど、さまざまなリーク情報や関係者が、ロックスターの次回作は発売が遅れると予測していました。

リークの信頼性は?

Tom Hendersonは、ゲーム業界で最も信頼されているインサイダーの一人です。過去には、ヘンダーソンが予測に確信を持ち、後に真実となる情報をリークしたこともありました。特にバトルフィールドやコール・オブ・デューティーの分野では、トム・ヘンダーソンは非常に情報通だと言われており、ツイッターやYouTubeで定期的に詳細を公開しています。最近では、例えば「バトルフィールド2042」についての情報を公開しています。

バトルフィールド」の分社化について、すでにわかっていることは、情報ハブでご覧いただけます。

Battlefield 2042 to be “free from harassment, free from cheating “

トム・ヘンダーソンは、最近まで「グランド・セフト・オート」や「ロックスター・ゲームズ」に関する洞察力では知られていませんでしたが、ビデオの中で自ら認めています。彼自身の発言によると、彼のソースもCall of DutyやBattlefieldほど信頼できないかもしれません。そのため、ファンの皆様には、今回のリークを十分に疑ってかかっていただきたいと思います。

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。