13.1 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

GTA:バイスシティ」新コンテンツを追加する野心的なMOD

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

グランド・セフト・オート:バイスシティは20年前の作品ですが、未だにプレイされており、10年かけて作られたこのMODはオリジナルのゲームに本当に力を与えています。

グランド・セフト・オート:バイスシティ」がもう20年も前の作品だなんて、想像もつかない。ビジュアル面では古くなったかもしれないが、『GTA』の魅力とリプレイ性は健在であり、最高の街と最も特徴的な舞台を持つゲームであることは言うまでもない。古くなったとはいえ、いまだに多くの人がこのゲームに戻ってくるし、新鮮さを失わないためのMODも数多く存在する。

PCGamesN が紹介したように、改造マニアの bibidibabidibu 氏は、オリジナルゲームに膨大なコンテンツを追加する意欲的なアドオンをアップロードしています。Extended Features “と名付けられたこのMODは、最近の映像でその内容を垣間見ることができ、制作に携わった人数をリストアップしています。ホバークラフトやジェットスキーなどの乗り物、服装、観覧車、サイドミッション、インテリア、スクリプト、武器、ミニゲームなどなど。

本当にVice Cityの素晴らしいMODの1つだと思われます。この時点で20年前のゲームであるにもかかわらず、シリーズの新しいインプレッションがあるにもかかわらず、ファンベースから取り残されているものでないことは明らかです。ModDBの説明では、このゲームは「最大の拡張MOD」の1つであり、バニラ体験を壊さないようにするために長い道のりを歩んでいるとのことです。このModDBの説明では、このModが「最大の拡張Mod」であり、バニラでの体験を壊さないようにするためのものであるとしています。


ロックスターが2002年にリリースした作品には、当初考えられていたよりもさらに多くのものが含まれています。最近、「Vice City」のカットされたミッションが発見されたが、これは一般に公開される予定ではなかったとされている。さらに、ある人物が Unreal Engine でこのゲームのレンダリングに成功し、この名作を現代にリメイクする可能性を示しました。

Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition が大失敗だったことを考えると、このゲームに多くの愛情を注いでくれるファンや開発チームが存在することを知るのは、良いことだと思います。Extended Features」 MODは、このビジュアル的にも象徴的な「GTA」作品をプレイするのは好きだけど、もう全部見ちゃったよ、という人にとって究極のアドオンとなり得るだろう。

グランド・セフト・オート:バイスシティ」は2002年にPS2で発売されました。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...