リリース直前に突然延期されたLa Quimeraが、約1週間半後にSteamでEarly Accessでリリースされました。レビューは明確な評価を示しています。
元キエフ・メトロの制作チームReburnが手掛けたシューターゲーム『La Quimera』は、当初4月25日にリリースされる予定でした。しかし、その予定は実現しませんでした。リリース予定日当日に、ゲームは突然無期限延期が発表されました – 私たちは既にテスト中でした。
その後、数日前、最終的なリリースは当面見送られ、代わりに『La Quimera』はEarly Accessでリリースされることが発表されました。テストのキャンセルと延期理由に関する奇妙な経緯は、以下のリンクから確認できます。要約すると、La Quimeraは単純に未完成であり、技術的に問題がある状態です。
しかし、このゲームは意外にも Steam の早期アクセスでリリースされ、予想通りプレイヤーからの評価は芳しくありません。 このシューティングゲームに対するレビューの約 60% は否定的なものです。
このゲームは意外にもSteamで早期アクセスを開始しましたが、予想通りプレイヤーからの評価は芳しくありません。 シューティングゲームに関するレビューの約60%が否定的な内容です。
1:48La Quimera: メトロの制作陣が手掛けた新作SFシューティングゲームのトレーラーが公開、未来的なガンプレイが披露
短く、ぎこちない
コメントでは、キャンペーンが短いことが批判されています。当初は5時間とされていたものが、実際には2~3時間しかなく、 そして、提示されたストーリーの糸口も何も解決されていません。30ユーロの価格に対して、コンテンツがあまりにも少なすぎるとの指摘があり、ストーリーも混乱していて理解しにくいとされています。
技術的な面でも批判が寄せられています。 パフォーマンスが不安定で、グラフィックは事前に公開されたトレーラーよりもはるかに劣っています。代わりに、表示エラーが頻繁に発生しています – いくつかの例はここにあります。
また、分かりにくいレベル設計と敵の行動もストレスの原因となっています。どこから攻撃を受けているのか分からないことが多く、La Quimeraには現在、視野角(FOV)を調整するスライダーが搭載されていません。
一方、レビューアからは、爽快なガンプレイと未来的な設定 とそのエクサスーツが評価されています。しかし、コミュニティ全体では、La Quimera を心からおすすめできるまでに、まだ多くの改善が必要だという意見が一致しています。
開発チームは既にこの改善作業を発表しています。Early Access モデルへの移行に伴い、開発者の Reburn は、技術的な改善だけでなく、今後キャンペーンに新しいストーリー章を追加する予定であると発表しました。ただし、これらのコンテンツの具体的なスケジュールは未定です。現在は主に技術的な修正が優先される見込みです。