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FSR 4.1:AMD、「Redstone」のリリース日程を発表 – あるゲームがすでにその一部をプレビュー

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次の FSR アップデートが間もなく登場:AMD は「Redstone」テクノロジーの 12 月のリリース日程を発表しました。最近発売されたシューティングゲームでは、新機能の 1 つがすでに披露されています。

2025年5月に開催されたComputexで、AMDは「Redstone」というFSR 4(「FidelityFX Super Resolution」)の大規模なアップデートを発表しました。これは、合計4つの技術を用いてアップスケーリングプロセスを新たなレベルに引き上げるものです。

昨年8月にその方向性が決定された後、AMD は、新しい技術が完全に公開されるわけではないものの、少なくとも詳細が発表される予定の日程も明らかにしました。2025年12月10日に「Redstone」が登場する予定です。

FSR 4:4つの新機能 – そのうちの1つは、数日前からすでに利用可能

これは、同社が自社の YouTube チャンネルで 30 秒ほどの短いティーザー映像で発表したものです。

いくつかのぼんやりとしたゲーム画像とともに、AMD は 12 月 10 日を Redstone の公開日としていますが、これが実際にバージョン 1.0 の最終リリースになるかどうかは明らかにしていません。当初の発表では、Redstone は 2025 年後半にリリースされるとのことでした。つまり、あまり時間がないということです。

それはまったくあり得る話です。結局のところ、最初のゲームではすでにレッドストーン技術が採用されていました。Call of Duty: Black Ops 7 は、パストレーシングにおいて、わずかな光線でのノイズを回避するための新しい「FSR Ray Regeneration」を採用しています。その他の技術としては、以下のものがあります。

  • FSR スーパーレゾリューション:現時点では、AI アップスケーリングのための「改良された AI モデル」しか知られておらず、詳細はまだ明らかになっていません。
  • ニューラル・ラディアンス・キャッシング:AI 支援ニューラルネットワークを利用した、3D シーンにおける効率的でリアルな光の計算。
  • フレーム生成:AMD は FSR 4 において、フレームレートを向上させるために、従来のベクトルベースから ML ベースの中間画像の計算へと移行しています。

どのように Videocardzが報じているように、この Redstone アップデートは「FSR 4.1」として私たちのコンピュータに導入される可能性があります。現在、Radeon ユーザーはバージョン 4.0.2 を使用していますが、カスタム GPU メーカーである Asrock は、X の投稿で「FidelityFX Super Resolution 4.1」について言及しています。

Asrock の投稿では、この謎めいた FSR 4.1 について、「次世代のレイトレーシング、超リアルな照明、超クリアなディテール、よりスムーズなフレームレート」など、少なくともマーケティング用語では、まさに Redstone テクノロジーそのものを彷彿とさせる表現が使用されていました。しかし、X の投稿はすでに削除されているため、その真偽は 2025 年 12 月 10 日まで明らかにならないだろう。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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