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木曜日, 8月 14, 2025

Frostpunk 2はさらに大規模で、クールで、興味深い作品になります

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建設戦略ゲームの世界において、Frostpunkの凍てついたシナリオほど暗く、同時に魅力的な設定はほとんど存在しません。Frostpunk 2が2024年にようやく発売され、批評家とコミュニティの両方を魅了した後、次の章が近づいています – そしてそれは多くのものを持ち込んでいます。永遠の冬の中で人類の生存の物語が終わりを迎えたと思った人は、大間違いです。

本気モード突入:より過酷な寒さ、より混沌とした世界、より厳格な支配

開発者 11 bit studios は最近、興味深い詳細を発表しました。ただし、それは第3作目ではなく、現在のタイトルの大規模なアップデートに関するものでした。 新しいコンテンツの波は、単なる見た目の変更以上のものを約束しています。 新たなゲームシステム、代替社会モデル、そしてゲーム進行や住民にさらに大きな影響を与える道徳的な選択が焦点です。 Frostpunk は、そのスタイルを忠実に継承しています:滅亡への希望、圧力下での決断 – ただ、今やより大規模で、より過酷で、より没入感のあるものとなっています。

新しい拡張パックが多くの新要素を追加

最初の大型拡張パックの名称は「Spectrum」で、ロードマップによると2025年秋にリリース予定この拡張パックでは、プレイヤーが過激な統制と分散型の共同決定のバランスを取る新しい政治システムが導入されます。さらに、都市の他の部分とは全く異なる発展が可能なプレイ可能な新地区に関する噂もあります。これにより、ゲーム体験はより複雑になるだけでなく、大幅に多様化します。

技術面でもチームは強化を進めています。今後のコンテンツは既にUnreal Engine 5を基盤に開発されており、特に照明の雰囲気、アニメーション、効果においてその違いが顕著です。待望の続編『Frostpunk 3』のリリースはまだ先ですが、2027年に予定されている『Frostpunk 1886』は、最初のゲームを全面的に現代化したバージョン で、Modサポートや新しいゲームメカニクスも搭載されます。

戦略ゲームファンにとってこれは、長い待ち時間ではなく、絶え間ない新作の供給を意味します——暗く、緊迫感があり、戦術的に挑戦的な作品です。このジャンルを代表する作品をまだプレイしていない方は、第1作の割引キャンペーンが定期的に開催されています。そして、それ以外の方?暖房を全開にしましょう——なぜなら Frostpunk は、依然として氷のように冷たく、容赦ないからです。

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バトルフィールド6のベータ版では、あるトリックを使うことで非常に厄介なスナイパーポジションを確保でき、開発者が意図した設計かどうかがファンの間で議論になっています。

意図的に狙うプレイヤーは、ベータ版の3つのマップの1つで完全に安全なスナイパーの隠れ場所を確保できます。これが意図された機能かどうかは不明です。 スナイパーが自分の位置を隠すことは、バトルフィールド6ではほぼ不可能です。照準器の反射効果が非常に強いため、1キロメートル離れた場所からでも、ノーマンズランドに飾られたクリスマスツリーのように目立ってしまうのです。 そのため、スナイパーは少なくとも敵が簡単に到達できない安全な場所に隠れるよう努めます。ベータ版では、その場所はほとんどの場合、非常に高い場所でした。 屋上を駆け巡るパルクール ベータ版の最初の週末、「カイロの包囲」マップでは、多くのプレイヤーがマップ全体を見渡せる高速道路上に陣取りました。しかし、道路につながる階段やはしごはまったく見当たりません。しかし、複数の動画がその秘密を明かしました:How to get on the overpass(Siege of Cairo) 投稿者:u/ImVeryPogYes inBattlefield 上記のRedditの投稿で、ImVeryPogYesが道路に到達する方法を示しています。これはかなり複雑で、ほぼ2分間かかります。彼はまず廃屋の屋根に登り、そこから別の家の屋根に到達します。そこからImVeryPogYesは他の屋根に飛び移ったり、パラシュートで滑空して移動します。最終的に十分な高さに到達し、道路に飛び降りることができます。 ソーシャルネットワークでは、このよく保護されたスナイパーの隠れ家が話題になっています。ファンたちは、開発者が高速道路にアクセスできるように意図していたかどうかについて意見が分かれています。一部のファンは、この登り方をエクスプロイトだと考えていますが、他のファンは、屋根と高速道路はアクセス可能であるべきだ、あるいは将来はアクセス可能になるだろうと考えています。 これらの屋根は、ここには行けないはずなのに、かなり詳細に作られています。West-Start4069 ああ、そうね。奇妙な場所に目に見えない壁がたくさんあり、ヒットボックスにバグがありますが、それ以上に、屋根の上をパルクールで移動するために作られたと思われる小さな突起や障害物があまりにも多すぎます。完成したゲームでは、あの場所にも登れるようになるかもしれません。ImVeryPogYes また、開発中に屋根がアクセス可能だった可能性も検討されていますが、その後 完成したマップから削除された可能性があります。最終リリースまでにマップに何らかの変更が加えられる可能性もあります。他の分野でも開発者は既に発表しています 収集したフィードバックに対応することを発表しています。 ただし、ファンたちは屋根を追加の戦闘区域として望むかどうかについて意見が分かれています。一部のファンは より多くのスペースを、もともとかなり小さなマップに希望する一方、戦闘がより混乱しすぎて分かりにくい でしょう。ただし、リリースまでにすべてのマップに新しいルートが追加される予定です。これは、トレーラーでも紹介されているまったく新しいガジェットによって実現されます。ストームソルジャーは、外から家の 1 階に素早く侵入できる、一種の折りたたみ式ランプを手に入れることになります。このガジェットがどのように機能するかは、まだ不明です。

50歳のゲーマーが『バトルフィールド6』に年齢を感じ、妻がかわいいけど少し意地悪な解決策を提案

新しい『バトルフィールド』は高速シューターで、年配のゲーマーはゲーム自体は素晴らしいと感じているが、自分ではプレイしたくないと考えている。 「この手のゲームにはもう年を取りすぎた」と、RedditユーザーPoorly-Timed-Gimlyはバトルフィールド6を見て思う。このシリーズのファンである50歳の彼は、新作には興奮しているが、自分ではもうこのゲームを十分に楽しむには年を取りすぎたと考えている。 彼の妻は、愛情に満ちた、しかし容赦のない反応を示し、年配のゲーマーのための解決策を考え出しました。 シューティングゲームのストレス Poorly-Timed-Gimly は、Battlefield 6 はこのシリーズがかつての威光を取り戻した作品だと評価しています。「これはバトルフィールドそのものだ」と彼は説明する。 https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1mmu2jh/what_should_i_do_with_my_dads_steam_account/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button このシリーズの前作で何千時間も過ごしたにもかかわらず、彼はマルチプレイヤーシューティングゲームが楽しくなくなった。そのゲームに時間の半分以上を費やしていたにもかかわらずだ。 彼にとって、そのゲームは「不安とストレスしか生まない」ものになっている。このジャンルにかつて熱中していたことを考えると、それは奇妙な発見だ。彼は BF 6 で 10 ゲームしかプレイできなかった。 彼は、単に「年を取り、疲れている」だけだと推測している。コメント欄には、同じような年齢のプレイヤー Hoot151 が投稿している。彼は、今では追いつくための「反射神経が欠けている」と説明している。 さらに、シューターゲームの友人グループはもはや存在しないという。 「長年一緒にプレイしてきた人たちは興味を失ってしまった」と彼は説明する。この2点については、Poorly-Timed-Gimlyも同感だ。 老人のモード Poorly-Timed-Gimly の妻は、夫の問題に対して興味深い解決策を提案しています。ただし、その解決策は、年齢の問題という痛いところをついている面もあります。 彼女は、ゲームに「老人のためのモード」を設けることを提案しています。これは、彼が「好きな」パスタソースのより消化の良いバージョンに例えています。その名前は「センシティブ・マリナーラ」です。 ラオ社のマリナーラソースの賛否を巡る議論に加え、一部のプレイヤーはこのアイデアに熱中しています。ユーザー icecream_specialist 例えば、シューターはこのようなモードでプレイするでしょう。コメントには、年齢とともにPvPシューターでの楽しさを失ったというプレイヤーが多くいます。彼らのアドバイスは、自分のペースでプレイできるストーリーシューターや、他人と競う必要がなく、チャンスがないと感じたり、遅れをとっていると感じたりしない協力プレイシューターです。

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