22.3 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

FBC: Firebreak – Remedy Entertainment初のマルチプレイヤーゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Xbox Partner Previewの一環として、Remedy EntertainmentがFBC: Firebreakを公開しました。これはフィンランドのスタジオによる初のマルチプレイヤーゲームです。タイトルの略称が示すように、このゲームは「Control」の世界を舞台にしたPvEシューターの協力プレイ体験を提供します。同時に、このゲームにはレメディーの典型的な特徴も備わっています。
シューティングゲームは Control ユニバースが舞台ですが、ゲームディレクターのマイク・カヤッタ氏は、これは DLC や続編ではないと強調しています。「私たちは、Controlの単なる追加要素であるという印象を避けるために積極的に取り組んでいます。FBC: Firebreakは、独立した完全な作品です。」 ストーリーは『Control』を知らなくても楽しめますが、連邦管理庁の世界観と深く結びついています。

In FBC: Firebreak we take on the role of special forces of the Federal Bureau of Control and face supernatural threats in the infamous 「Oldest House」. これは、何よりもまず、超常現象の秩序を維持するために、3人1組のチームが協力し、テンポの速いミッションをこなしていくという、強烈な協力プレイ体験です。

FBC: Firebreak; アクション満載のミッションに重点を置いた協力型PvEシューティングゲーム。 コミュニケーション・ディレクターのトーマス・プハ氏は、について、を「簡単にアクセスできるゲーム」と表現しています。そのため、何時間も準備に時間をかけることなく、いつでも楽しむことができます。しかし、このゲームには、ファンを何時間も楽しませるのに十分な奥深さがあります。

「超常現象オーグメンテーション」は特別な役割を果たし、ゲームプレイを形作る強力な武器として機能します。最初のゲームプレイトレーラーのハイライトのひとつは、究極の能力として使用できる爆発するガーデングノームです。これらのユニークな能力は、このジャンルにRemedy Entertainmentならではの独特なタッチを加え、戦闘に予想外の展開をもたらします。

マルチプレイに重点を置いているにもかかわらず、Remedy Entertainmentは、その物語の伝統をないがしろにしようとはしていません。FBC: Firebreakは、Controlの出来事の後に起こり、FBCの世界から物語を語る新しい方法を提供します。このプロットは、直線的な物語よりも、個々のプレイヤーの体験を伝えることに重点を置いています。「マルチプレイヤーゲームは、私たち自身のストーリーだけでなく、ファンが自ら体験する何百万ものストーリーで構成されるべきです」とKayatta氏は説明します。

For Remedy Entertainmentは、Alan WakeやControlといったシングルプレイヤー体験でよく知られていますが、FBC: Firebreakはエキサイティングな挑戦です。「私たちは長い間、PvEマルチプレイヤーゲームを作りたいと思っていました」とPuha氏は語ります。このスタジオは、ゲームプレイをダイナミックでアクセスしやすいものにすることを目指しており、コンテンツのロックを解除するために毎日ログインしなければならないというプレッシャーは排除しています。その代わり、定期的なアップデートと新しいコンテンツにより、ゲームを新鮮に保ち、コミュニティを満足させることを目指しています。

Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC向けに2025年のリリースを予定しているFBC: Firebreak Game Passで初日からご利用いただけます。Xbox パートナープレビューの詳細は週末に続報あり!

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...