0.8 C
Berlin
土曜日, 2月 7, 2026

Fascination Neon White』:Steamレビューで98%以上の好評価を得たシューティングゲームの理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ネオンホワイトがSteamで話題を呼んでいます。新しいシューターは、本当にみんなが言うように良いものなのでしょうか?あなたのために見つけた


Steamに登場してわずか1週間だが、すでに多くのファンにとって今年のゲーム2022:パブリッシャーAnnapurna Interactiveの新作パルクールシューター「Neon White」は現在Steamで大きな興奮を呼んでいます。1,700件を超えるユーザーレビューのうち、98%が好意的な評価を受けています。理由は十分です

これがネオンホワイトだ

暗殺者ネオン・ホワイトはある任務を失敗し、死後の世界に身を置くことになる。元プロの殺し屋は、死後の楽園を手に入れるため、神から悪魔を暗殺するよう依頼される

(課題の合間にアニメ風ビジュアルノベルが待っています。)
(課題の合間にアニメ風ビジュアルノベルが待っています。)

しかし、

ネオンホワイトは、古典的なシューティングゲームではなく、スピードに重点を置いています:天国のようなエリアを駆け抜け、すべての悪魔を殺し、最後にできるだけ早くゴールにたどり着かなければならないのです。1つのレベルが1分以上続くことはほとんどありません。速ければ速いほど評価が上がり、評価が上がれば上がるほど、より難しいミッションがアンロックされます。

ベストタイムを出すには、巧みな走りと軽快なトリガーさばきだけでなく、アリーナで見つけたり、倒した敵から奪ったソウルカードも使いこなさなければならないのです。カードは武器の役割を果たすだけでなく、動きも変化させることができます。例えばピストルを見つけたら、もちろんそれで敵を撃つことができますし、カードを投げて特に高いジャンプをすることもできます。

全体がどのように動いているかは、以下の動画でご覧いただけます!

ミッションの合間には、デートシミュレーションのようなもので息抜きをすることもできます。主人公のシロは記憶を失っているため、前世を思い出すことができない。会話やプレゼントを通じて、他のキャラクターと関係を築くことで、主人公や仲間の過去を知ることができるのです。

アニメ的な台詞が苦手な方は、エキサイティングなサイドクエストをアンロックしてください。

ネオンホワイトは誰にとって価値があるのか


ひとつ前の話:ネオンホワイトは本当にみんなが言うように良いものです。キャラクターの動きは常に驚くほど正確に動作し、挑戦的なコアメカニクスはモチベーションを高めてくれます。しかし、それは武器が多彩で楽しいからというだけではありません


『ネオ・ホワイト』はレベルデザインに関して特に説得力がある:最初にプレイしたときは、多くのマップが単純に見えるのですが、それはゴールへのメインルートが常に明確であることも理由です。しかし、新しいベストタイムを求め、重要な秒数を節約しようとすると、レベルがかなり複雑で、ここに何十もの近道が隠されていることがすぐに明らかになるのです。

ネオンホワイトゲームがあなたにとって価値があるかどうかの決め手は、そのスピードです:非常に短いレベルを何度もプレイして、近道を発見し、走行ルートを最適化し、最終的にオンラインの世界ランキングで順位を確保したいですか?それなら、ネオンホワイトを試してみてはどうだろう。しかし、万人向けのゲームではありません。特に、ゆっくりしたい人は、22ユーロという価格を節約する必要があります。

編集部評


僕自身は熱心なスピードランナーではないのですが、GamesDoneQuickの募金マラソンやRocketbeansの同僚でのSpeedrundale形式、Trackmania-YouTuber WirtualなどのTwitchイベントは熱心に見ています。

しかし、いつも一抹の寂しさを感じずにはいられません。なぜなら、私のゲーム人生において、おそらくこのような感動的な偉業を成し遂げることはできないだろうと、重々承知しているからです。残念ながら、私が約20年前に「Unreal Tournament 2004」の日本代表チームに招集されたことに興味を持つ人はいません。

ネオン・ホワイトはまだ最後までプレイしていませんが、すでに素晴らしいと思っています。それは、私のような全盛期を過ぎたベテランが、もう一度プロになったような気持ちになれるからです。

ただひとつ、アニメのセリフがひどいのはいただけない。私はアニメが嫌いなわけではないのですが…。でも、これは今の若い人たちが言うように、ひやかしでしかない。ご清聴ありがとうございました!また、シュネーレスの白髪を抜きに行きます!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...