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木曜日, 6月 25, 2026

Far Cry New DawnがPlayStationとXboxで大幅にアップグレード

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驚きの発表で、UbisoftはFar Cry New DawnにPlayStationとXboxコンソールで60 FPSのパッチを実装することを明らかにしました。2019年にリリースされたFar Cry New Dawnは、Far Cry 5のイベントから長い時間が経過した後の出来事を描くスピンオフゲームです。

ベテランスタジオのUbisoft Montrealが開発したFar Cry New Dawnは、終末後の世界で生き残った人々が、残されたわずかな資源を巡って敵対する派閥と戦うというストーリーです。発売当初は、前作が受けたような好意的な批評家の反応には及ばず、全体的に平均的な評価を受けました。発売から数年が経ち、多くのプレイヤーがすでに『New Dawn』から離れてしまったと思われますが、ユービーアイソフトは最近、まだこのゲームをプレイしていない一部のプレイヤーが、いずれプレイしてみようという気になるようなニュースを共有しました。

Twitter上で、Ubisoftサポートの公式アカウントが、Far Cry New DawnのPS5とXbox Series X/S向け60 FPSアップデートの差し迫ったロールアウトを突然共有しました。どうやら、パフォーマンスのアップグレードに備えてXbox SeriesコンソールでゲームのFPSブーストを一時的に無効にする必要があるため、このニュースが突然発表されたようです。この一時的な変更は、2025年1月31日午後4時(太平洋標準時)または午後7時(東部標準時)に開始され、今後予定されているアップデートの「スムーズなロールアウト(原文のまま)」が可能になることが明らかになりました。さらに、この変更はXboxユーザーのみに影響し、PlayStationユーザーは60 FPSパッチの前に何か特別なことをする必要はないことがツイートで明らかにされました。現時点ではパッチのリリース時期は明確にされていませんが、ファンの間では、2025年2月4日にXbox Game Passでリリースされる際に、ユービーアイソフトがFar Cryのスピンオフ作品にフレームレートの改善をもたらすのではないかという憶測が流れています。

Far Cry New Dawnは、またしてもパフォーマンスパッチが適用されるユービーアイソフトの古いゲームです。

Ubisoftは、ほぼ6年前に発売された『ファークライ ニュー・ドーン』を現行世代のコンソール向けにスピードアップすることは珍しいことではなく、同社は以前にも他の古いゲームのアップグレードをリリースしている。2024年11月には、フランスのゲームパブリッシャーは2015年の『アサシン クリード シンジケート』向けに60 FPSのパッチを配信しました。 また、最近では『ファークライ5』と『ファークライ6』のSteam版に実績を追加しています。

一方で、第三者による買収の噂が日に日に大きくなるにつれ、ユービーアイソフトは困難な時期に直面しています。さらに悪いことに、アサシン クリードのクリエイターは最近、2025年の初めに多数の従業員を解雇しました。このような悲惨な状況を踏まえ、ゲーム業界の大手企業は、今後発売予定の主要タイトル『アサシン クリード シャドウズ』が好成績を収め、組織の士気を高めることを期待しています。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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EAでさらなる人員削減が発生

EAでさらなる人員削減が行われ、影響を受けた従業員の中には、同社に10年以上在籍していた者もいると報じられている。ゲーム業界全体が激動の時期を迎えているため、EAから解雇された人々は、同業界で新たな仕事を見つけるのが難しいかもしれない。2026年だけでも世界中でゲームスタジオの人員削減や閉鎖が相次いで発表されているが、この傾向は数年前から続いている。コロナ禍における過剰採用からAIの導入に至るまで、あらゆる要因が人員削減の原因として挙げられている。本記事執筆時点でEAの人員削減は最新の事例だが、業界においてこれが最後になることは決してないだろう。EAでさらなる人員削減EAでの人員削減の規模は現時点では不明だが、Kotakuによると、米国とインドの従業員が影響を受けており、リモート勤務と出社勤務の両方の職種が含まれている。影響を受けたチームには、カスタマーサポート、IT、採用部門などが含まれる。カスタマーサポートチームに部門長から送られたメールには、この措置の1週間前にレイオフの兆候が示唆されており、「一部の役職」に変更が加えられ、各チームが担当する業務内容も変更されることが示唆されていた。伝えられるところによると、この措置には「新しい役職の創設」も含まれるため、会社での職は維持できたものの、業務内容に変化があった従業員もいた可能性がある。同社における最近の人員削減はこれが初めてではなく、EA傘下のバトルフィールド・スタジオでも2026年初頭に人員削減が行われている。ゲーム業界全体が人員削減やスタジオ閉鎖により雇用が激減している中、EAは近年、その多くに関与してきた。2025年には、EAはリスポーン(Respawn)とコードマスターズ(Codemasters)で従業員を解雇し、クリフハンガー・ゲームズ(Cliffhanger Games)を完全に閉鎖した。場合によっては、ゲームの不振を受けて解雇が行われることもあり、例えば『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』が期待通りの成果を上げられなかった後にバイオウェア(BioWare)の従業員が解雇されたケースが挙げられる。しかし、前述のバトルフィールド・スタジオでの人員削減は、『バトルフィールド6』が2025年通年で最も売れたゲームであったにもかかわらず実施された。EAにおけるこうした変化は、同社がサウジアラビアの公共投資基金(PIF)に550億ドルで買収されるというタイミングと重なる点が注目される。この動きは物議を醸しており、ゲーマーや政治家、抗議者らから反発が寄せられている。『ザ・シムズ4』のファンたちは、その結果としてゲームやシリーズに変更が加えられる可能性について公然と懸念を示しているが、EAはこうした懸念を和らげようと努めている。しかし、それだけでは彼らの不安を完全に払拭することはできず、一部の『シムズ4』コンテンツクリエイターはこの買収に反対の姿勢を示している。買収は6月30日までに完了する予定だったが、投資家たちは依然として7月22日が期限となっているEUの独占禁止法上の承認を待っている状況だ。2026年も折り返し地点に差し掛かったが、今年、大規模な人員削減やスタジオ閉鎖を経験した企業はEAだけにとどまらない。ソニーはブルーポイント・ゲームズを閉鎖し、ユービーアイソフトは複数のスタジオで人員削減を行い、メタは数多くのVRゲーム開発会社を閉鎖したほか、スターブリーズの人員削減は『Payday 3』の開発チームにも影響を与えたと報じられている。現時点では将来の見通しは不透明だが、さらなる人員削減がすでに進行中であり、Xboxは従業員に対し、2026年7月に大規模な人員削減が行われると警告している。残念ながら、この傾向はすぐには終わらないようだ。