-0.1 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

Fallout: Londonに大規模な新アップデート

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Fallout 4のMOD、Fallout: Londonに、1000以上のバグを修正し、MODを安定させる大規模なアップデートがリリースされました。この新アップデートでは、いくつかの重大なバグや特定のクエストに関するさまざまな問題が修正され、Fallout: LondonのゲームプレイとNPCの調整が行われています。

Fallout: Londonは、GOGでFallout 4用の巨大なDLCサイズのMODとして今年初めにリリースされました。Fallout: Londonは、その名の通り、英国のNPC、象徴的なロンドンのロケーション、そしてプレイヤー向けの新しいクエストやアイテムが豊富に用意された、終末後の英国を舞台にしたゲームプレイを可能にします。Fallout: Londonはリリース当初、多数のバグが存在していたこともあり、評価は分かれていました。それ以来、いくつかのバグを修正する大型アップデートが配信されましたが、すべての問題が修正されたわけではありません。Fallout: Londonの最新アップデートでは、さらに多くのバグが修正され、MODの安定性が向上しています。

Team FolonのYouTubeチャンネルで公開された発表動画で、また公式ウェブサイトにも投稿されたが、Fallout: Londonのクリエイターは、このMODの次のメジャーアップデートを正式にリリースした。Fallout: Londonの前のメジャーアップデートと同様に、今回のアップデートでは、MOD内のさまざまなバグに対処しており、特にLODクリップボリュームとランダムクラッシュの2つの大きな修正が注目される。予期せぬLODクリップボリュームの破損が特定され、修正された。また、この修正と併せて、MODが繰り返し突然クラッシュするのを防ぐための調整もいくつか行われました。

Fallout: London 大規模アップデートでクエスト、パーク、その他多数の修正

Fallout: London のメインおよびサイドクエストの数々にも多数の修正が加えられました。70以上のクエストが調整され、その多くはクエストの要件に一致し、英国のスペルに反映されるよう、ダイアログや文法が修正されました。これに伴い、いくつかの特典、特性、苦悩を調整し、意図した通りに機能させるためのゲームプレイの更新もいくつか行われました。この更新では、より良く、より鮮明なビジュアルを作成するために、3Dおよび2Dのアートアセットのさまざまな修正も行われました。

また、『Fallout: London』の武器にもさまざまなアップデートが加えられました。多くの説明文が調整され、武器の能力がより正確に反映されるようになりました。また、低性能武器や高性能武器の問題を修正するために、いくつかの細かいバランス調整も行われました。これに伴い、ワークベンチで作成できる弾薬の種類も増えました。これらの変更やその他多くの変更が『Fallout: London』の最新アップデートに含まれており、このMODのすべてのプレイヤーが利用できます。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Call of Duty シーズン 2:バトルパスは、3 つの新武器、オペレーター Atwood、BlackCell コンテンツをもたらします。

Call of Duty のシーズン 2 は、2 月 5 日に Black Ops 7 および Warzone で開始されます。Activision は、新しいバトルパスの詳細を事前に公開しました。これによると、100 以上のアンロック可能なコンテンツが、無料レベルとプレミアムレベルに分かれて用意されているとのことです。 主な内容は、3 種類の新しい DLC...

インテルはGPUの計画を再確認したが、待望のゲーミング用グラフィックカードはもはやその対象ではないようだ。

インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、シスコAIサミットで新しいGPUの計画を発表したが、それはPCゲーマー向けではない。Arc B770は幻の製品となるだろう。 インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、2026年2月3日にサンフランシスコで開催されたCisco AI Summitで、新しいGPU戦略を発表しました。インテルは今後もグラフィックプロセッサを開発しますが、その焦点は明らかにデータセンターとAIアプリケーションに置かれ、コンシューマー向けゲーム向けではないとのことです。これと関連して、数か月間期待されていた BMG-G31 チップベースのゲーミング用グラフィックカード Arc B770 が、ついに発売中止になったという情報も強まっている。 インテル、GPU の専門知識を社内に取り込む Tan は、 ロイター に対し、インテルはすでに新しい GPU 主任エンジニアを採用したと発表した。その人物は、GPU 開発のベテランであるエリック・デマーズ氏で、2026年1月にクアルコムからインテルに移籍しました。 デマーズ氏は豊富な経験を持ち、クアルコム社に14年間在籍し、現在ではほぼすべてのSnapdragonチップに搭載されているAdreno GPUアーキテクチャの開発に大きく貢献しました。 それ以前は、AMDおよびATI社で、伝説的なR300およびR600シリーズの開発責任者を務めていました。 インテルがこれまで消費者向け分野で行ってきた Arc GPU の取り組みとは異なり、この新しい取り組みは、収益性の高いデータセンター市場を明確にターゲットとしています。ロイター通信によると、デマーズ氏は、インテルのデータセンター部門を統括するケヴォーク・ケチチアン氏に報告を行う予定です。 Arc...

AMDが確認:Steam Machineは2026年初頭に発売、次世代Xboxは2027年に予定通り発売

AMDの最高経営責任者、リサ・スー氏は投資家向け説明会で、Valve社のSteam Machineが2026年初頭に発売されることを確認しました。また、2027年に発売予定の次世代Xbox向けSoCの開発も予定通り進行しています。 AMD の最高経営責任者、リサ・スー博士は、投資家向け説明会(via Yahoo Finance)において、2025年度第4四半期に関する具体的なスケジュールについて、2つの主要なゲーミングハードウェアプロジェクトについて言及しました。 Valve社のSteam Machineは2026年初頭に発売予定であり、次世代Xbox向けのセミカスタムSoCの開発は2027年の発売に向けて計画通り進行しているとのことです。 2026年春、ますます可能性が高まる Steam Machine に関しては、Su は具体的な日程については言及しなかった。しかし、Valve は「AMD 搭載の Steam Machine を年明け早々に発売する準備が順調に進んでいる」と述べた。 しかし、メーカー自身は、Steam Machine が 2026 年春に発売されるとの憶測については、依然として沈黙を守っています。 また、予想価格に関する詳細も依然として不明ですが、メモリの供給危機により、Steam Machine は予想よりも高価になることが懸念されます。 Xbox...