Falloutシリーズ:セットからの最初の写真は、多くのファンにとって見慣れたものになるはずです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アマゾンとベセスダがフォールアウトシリーズを制作していることは2020年から知られています。しかし、今回、撮影場所と思われる初写真が公開された


トールキンの「指輪物語」の世界を描く次期シリーズがすでにスタート台に立ち、前回の予告編でよりポジティブな声を引き起こした一方で、アマゾンからのもうひとつのビッグプロジェクトは、はるかに人知れず煮詰まっている。2020年に発表された、パブリッシャーのベセスダと共同開発する「Fallout」シリーズの話です。

今のところ、アメリカのポストアポカリプスの映像も予告編も出ていない。しかし、最近、このシリーズのセットを示すと思われる写真や映像が各所からいくつか出てきました。そして、これこそが多くのファンが認めるところです。

初めての写真で広がる終末の気分


Falloutの世界に登場するショッピングマーケットで、シリーズのセットの一部である可能性が高い「スーパードゥーパー・マート」を映した動画がYouTubeに複数アップロードされています。市場はFallout 3以降のすべてのゲームに登場しており、場所に関する手がかりは得られない。

ニューヨーク近郊と思われるセットの画像もツイッターにアップされています。撮影現場や撮影開始時期などの公式情報はまだありませんが、噂によると2022年6月から撮影が行われているとのことです。

これまでのシリーズで判明していることは?

まだほとんど情報がありません。シリーズの舞台がどこなのか、どのキャラクターが登場するのか、何を軸にしたプロットなのか、私たちにはわかりません。分かっているのは、『ウエストワールド』に大きく関わったリサ・ジョイとジョナサン・ノーランが『フォールアウト』シリーズに携わっているということだけだ。また、出演している俳優の中には、すでに知られている人もいます。

シリーズの撮影現場からの初写真はいかがですか?このセットで『Fallout』熱が出るのか、それともプロジェクトの詳細を知るまで懐疑的なのか?コメントで自由に意見を書いてください!

RELATED ARTICLES

Nintendo Switch Online:アップデートで『マリオサンシャイン』と未発売のバーチャルボーイ用ゲームが登場

8月、任天堂はサブスクリプションサービスに、人気のゲームキューブヒット作1本と、当時発売されなかった完全新作のレトロレアタイトル2本を追加します。来月、Nintendo Switch Onlineの大型アップデートが予定されています。これには、バーチャルボーイおよびゲームキューブ・クラシック向けの新しいゲームや機能も含まれます。8月13日、任天堂はついに『スーパーマリオサンシャイン』を、Nintendo Switch 2の「Nintendo GameCube – Nintendo Classics」アプリに追加します。これまで、この名作は、公式には販売終了となっている『スーパーマリオ 3Dオールスターズ』コレクションを通じてのみ、Switchでプレイ可能でした。バーチャルボーイのライブラリ拡充と新機能これに先立ち、8月4日には、バーチャルボーイのゲームライブラリに2つの極めて希少なタイトルが追加されました。任天堂は、当時市場に出回らなかった2つのゲームを新たにリリースしたのです。さらに、以前から発表されていた新機能も実装されました。画面の色を自分の好みに合わせて調整できるようになりました。バーチャルボーイの歴史的な失敗バーチャルボーイは1995年に発売され、任天堂にとって初の3Dゲーム機としての試みでした。しかし、使い勝手の悪いデザイン、赤と黒のみのベクターグラフィック、そして健康面での懸念(頭痛)などから、発売からわずか数ヶ月、全世界でわずか22本のゲームが発売されただけで生産が中止されました。新着タイトルは、今回も『D-Hopper』と『Zero Racers』です。後者は 元任天堂社員の話によると、F-Zeroの世界観を舞台にしたスピンオフ作品であり、当時はすでに完全に完成していたとのことです。それにもかかわらず、このレースゲームは発売されることはありませんでした。当初、このゲームは『G-Zero』というタイトルでバーチャルボーイ向けに開発が進められていました。しかし、ハードウェアの失敗により、ゲームもまたその運命を共にすることになりました。サブスクリプションでの利用状況と残りのタイトルこれら2つの新作タイトルが追加されれば、オリジナルのバーチャルボーイのライブラリの大部分がSwitch Onlineのサブスクリプションで利用可能となる。このサービスは今年初めに開始され、プレイするには物理的な周辺機器が必要となる。現在、ライブラリには『Nester’s Funky Bowling』、『Panic Bomber』、『SDガンダム ディメンション・ウォー』、『Space Squash』、『Virtual Fighting』、『Virtual...

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。