25.9 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

Epic Games、アンリアル エンジン 5.4 をリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Epic Gamesは、ゲーム開発におけるより困難な側面の合理化を目指したアップデートとして、Unreal Engine 5.4を公開しました


Epic Gamesは、Unreal Engine 5.4をリリースし、その改善点をハイライトしたビデオを公開しました。Epicは長い間Unreal Engineの開発に取り組んできましたが、開発会社の成長とともに、エンジンの野心も高まってきました。2022年にリリースされたUnreal Engine 5は、リアルタイム3Dアニメーションをさらに合理化し、ジオメトリの複雑な作業を可能にすることに重点を置いています。

このエンジンが持つ、新作タイトルを可能な限り魅力的に見せる能力に、多くの人が期待を寄せています。最近、Unreal Engine 5.4 のグラフィックが Marvel 1943 のトレーラーで披露されました: ゲーム全体に関する情報はほとんどありませんが、多くのゲーマーがその続報を楽しみにしています。

EpicGamesがFortniteとその追加ゲームモードの開発に社内で使用してきたUnreal Engine 5.4が一般公開されました。このエンジンの主な改善点には、エンジンのアニメーション・ツールセットのアップグレードが含まれ、アニメーターはより簡単にキャラクタをリギングし、エンジン内でアニメーションをオーサリングすることができます。さらに、グラフの代わりにモジュラー パーツからリグを構築するモジュラー コントロール リグが、実験的な機能として含まれています。

Unreal Engine 5 の仮想化されたマイクロポリゴン ジオメトリ システム「Nanite」は、実験的なテッセレーション機能、パフォーマンスを向上させる可変レート シェーディング、スプライン メッシュ ワークフローのサポートを追加してアップグレードされました。また、Temporal Super Resolution などのレンダリング機能が安定性とパフォーマンスを向上させるために更新され、Unreal Engine 5.4 の Neural Network Engine が実験的なものからベータ版へと移行したことで、機械学習機能も進歩しました。アンリアル・エンジン 5 を使用するゲームは多数あり、このエンジンが開発を簡素化することで恩恵を受けることができるかもしれません

アンリアル・エンジン 5 の可能性

アンリアル・エンジン5が採用された、今後のリリースが楽しみなゲームがたくさんあります。Marvel 1943は別として、2024年にリリースが予定されているゲームの中で最もビジュアルが印象的なゲームの1つは、中国の神話にインスパイアされたゲームで、Sekiro: Shadows Die TwiceやNiohシリーズのような人気のアクションRPGに似たゲームプレイを採用しています。プレビューに見られるようなテンポの速い戦闘と濃密なビジュアルで、多くの人が最終製品がこれまでのすべてを反映したものになることを期待している。

アンリアル・エンジン 5 が可能にする新たな試みに、多くのゲーマーが期待を寄せています。このエンジンは、市場で最高のビデオゲーム エンジンの 1 つとして多くのゲーマーに認知されており、一貫した進化を遂げることで、最も魅力的なグラフィックを生み出すエンジンとしての評価はさらに高まるでしょう。これには『サイバーパンク2077』の続編など、今後リリースされる作品も含まれる。CD Projekt RedのUnrealへの移行は、チームがすでに自社エンジンを持っていたため、一部には戸惑いもあったようですが、他のCyberpunk 2077ファンは、このリリースが持つ可能性に期待しています。Fortnite』のような常にアップデートされるゲームや、『Black Myth Wukong』のような近日リリース予定のゲームにより、ゲーマーも開発者も、Unreal Engine 5が提供できるものをもっと見ることができるかもしれません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...