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火曜日, 6月 23, 2026

EpicがSteamの王座を狙う:救済アップデートで、数百本の無料ゲームでは成し得なかったことを実現へ

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Epicがランチャーをゼロから再構築:ランチャーV2は最大6.5倍高速化し、ついにSteamに本格的に対抗する見込みだ。

エピックは長年にわたり無料ゲームを配信してきた――それにもかかわらず、皆さんの多くはその後も素直にSteamを起動してしまう。同社は、ランチャーを完全に一から作り直すことで、まさにこの「反射的な行動」を打破しようとしているのだ。

シカゴで開催された「Unreal Fest」で、Epicはついにその計画を明かし、野心的な構想を提示した。Epic Games Launcherはゼロから再構築され、これまで皆さんが慣れ親しんできたものよりも大幅に高速化される予定だ。

ついにEpic Games StoreにSteamの機能が

この刷新は「Launcher V2」と名付けられています:Epicの内部テストによると、新バージョンはコールドスタート時の起動速度が現行版より平均で5倍速いとのことです。システムトレイからの復帰時には、ゲームライブラリへの復帰が平均で6.5倍速くなるとEpicは約束しています。

しかし、スピードだけでは不十分です。Steamに真に競合するためには、Epic Games Storeにはこれまで、Valveでは10年以上も前から標準となっている基本的な利便性やコミュニティ機能が欠けていました。

今回の新しいアップデートパッケージでは、多くのユーザーが長らく求めていた一連の機能が提供されます:

  • ついにアバターを設定し、公開ユーザープロフィールを作成できるようになりました。現在は、友人の実績しか確認できません。
  • 既存の星評価に加え、他のプレイヤーが直接投稿したユーザーレビューがストアに導入されます。
  • 開発者は今後、ランチャー上で直接パッチノートを公開できるようになります。
  • ランチャー上で直接、お使いのPCでゲームがどの程度スムーズに動作するかを示すハードウェアチェック機能が導入されます。
  • XboxやPlayStationのゲームパッドを問わず、あらゆるコントローラーに対応します。
  • 対応ゲームでは、ストレージ容量を効率的に節約できるよう、ダウンロードするコンテンツを自分で選択できるようになります。その第一弾となるのが、自社開発の『フォートナイト』です。

Epicはここ数年、市場シェアを獲得するために、独占タイトルや無料配布に数億ドルを投資してきました。しかし、この戦略は限定的な成果しか上げていません。結局のところ、ユーザーはフルプライスのタイトルを、友人や長年にわたって築き上げてきたゲームライブラリがあるSteamで購入することを好むのです。

今回発表された変更について、皆さんはどう思いますか? ランチャーの改善によって、今後Epic Games Storeでより頻繁に購入するようになるでしょうか、それとも、他のランチャーが依然として不動のナンバーワンであり続けるでしょうか? ぜひコメント欄で教えてください。

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