9.2 C
Berlin
日曜日, 5月 12, 2024

Dragon Age 4: Bioware社のロールプレイングゲームについて、これまでにわかっていること

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Inquisitionの後継作は、現在開発中です。ストーリー、設定、リリースなど、あらゆる情報を収集します。

6年もの間、Dragon Ageファンは伝説的なロールプレイングゲームシリーズの続編を待ち望んでいました。また、どう見てももうしばらく待たなければならない。Bioware社は、2021年に予定されている「Dragon Age 4」のショーはないと発表し、開発スタジオは次のEA Playでも何も展示しないという。


最新情報をお届けするために、設定やストーリー、発売などについてわかっていることをこの記事にまとめました。常にニュースを更新していきますので、Biowareの新しいロールプレイングゲームに関する情報は常にここで見つけることができます。

ここでは、興味のあるパラグラフに直接ジャンプすることができます:

  • 新しいドラゴンエイジの名前は?
  • Are there’s trailers yet?
  • ドラゴンエイジ4の舞台は?
  • What is the story about?
  • コンセプトアートでもう何がわかるの?
  • ショートストーリーから見えてくるものとは?
  • Who is developing Dragon Age 4?
  • 『ドラゴンエイジ4』のゲームプレイについては何がわかっていますか?
    • Dragon Age 4はいつ発売されますか?
    • For which Dragon Age 4 is released on the platform?
      • What is already known about Dragon Age 4?
      • 新しいドラゴンエイジの名前は?

      最初のティーザーは「The Dread Wolf Rises」というタグで公開されたので、新しい名前との関連も考えられます。結局、前作は「Dragon Age 3」ではなく、「Dragon Age: Inquisition」という名前でした。

      ドラゴンエイジ4のトレーラーはもうあるの?


      2020年のゲームアワードで『ドラゴンエイジ4』の最初の正式なトレーラーが公開されましたが、そこには旧知の人物が登場していました。ヴァリックは再び語り手となり、ソラスは最後に登場し、カメラに向かってにらみをきかせます。また、新たなヒーローを再び体現することを知る。しかし、まだ試合のシーンは見ていない。

      gamescom 2020で、Biowareは舞台裏を見せてくれました。このビデオでは、ほとんど何も明らかにされていませんが、少なくともアートワークと『ドラゴンエイジ4』の開発チームを見ることができます。

      2018年、次の『ドラゴンエイジ』は、ゲームプレイシーンは登場しないものの、短いティーザーが初めて発表されました。その様子はこちらでご覧いただけます。

      ロールプレイングゲームの他の公式動画はまだありません。もちろん、新しい予告編が公開されたら、ここに追加します。

      ドラゴンエイジ4の設定は?

      初めてテヴィンター帝国に行きます。この領域では、魔術師が力を持ち、血の魔法のような暗黒の術も他の世界のようにいかがわしいものではありません。テヴィンターは、『ドラゴンエイジ』では長い間、謎の敵役としてしか登場していませんでしたが、続編である『インクイジション』では、ついに私たち自身がその地を訪れることになります。

      これは、開発スタジオBiowareの25周年記念公式ブックに掲載されたものです。EurogamerのTom Phillips氏は、自分が持っているコピーの写真をTwitterで公開し、そこにはDragon Age 4.

      に関する短い文章が掲載されています。

      ついにBioWareの本を手にしましたが、これで「Dragon Age 4」の舞台がテヴィンターであることが初めて「公式」に確認されたと思います(知ってますよ、どうせみんなそう思ってたんだから)。

      他の場所でも開催される可能性がありますが、まだ何も決まっていません。

      『ドラゴンエイジ4』のストーリーはどんなものですか?

      リードライターのパトリック・ウィークス氏は、「力がないときはどうなるのか」という問いを軸に物語を展開することを明かしました。そして、担当者が問題解決を拒んだらどうするか」。これらの謎めいた手がかりの背後に何があるのかは、何とも言えません。少なくとも以下のキーポイントはすでに知られています。

      新しいヒーローと古い知り合い: Game Awardsのトレイラーで明らかになったように、今回はまた完全に新しいキャラクターを演じることになるので、少なくともメインキャラクターとしての審問官は戻ってきません。どうやら今回の私たちは、運命に選ばれた人ではなく、本当の意味での無名人のようです。しかし、懐かしい顔ぶれがいないわけではない。ヴァリックの発言を信じるならば、彼は再び仲間として登場するだろう。もしかしたら、前作に登場した他の仲間も登場するかもしれません。発表されたテヴィンターの設定から、例えば魔導師のドリアンがいいのではないでしょうか。

      Dragon Age 4』は『Inquisition
      』の続きの物語で、馴染みのある敵に出会います。もちろん、『異端審問』

      をプレイしていれば、”dire wolf “の背後にいる人物を知ることができるでしょう。

      ティーザーでは、レッドリリウムも登場。それは一体何なのでしょうか?リリウムは、魔術師やテンプル騎士団が特殊能力を強化するために使用する結晶性の魔法のような物質です。しかし、無害なものではなく、危険な副作用がある場合もあります。レッドリリウムの場合は特に深刻で、使用者に大きな力を与える一方で、その心を蝕んでしまう。

      コンセプトアートから見えてくるもの

      プロデューサーのクリスチャン・ダイリー氏がTwitterで公式アートワークを公開:ゲームの本当のニュースを長い間待っていたファンに謝罪しています。EA Play 2021」では何も展示していませんが、チームは大きな進歩を遂げています。時期が来れば、もっと多くのことをお伝えします。

      また、Tevinterのコンセプトアートも公開されました。これまでのゲームではちらっとしか出てこなかった強力なスパイ組織である(Crows of Antiva)が登場します。

      洗練された黒の鎧、くちばしのついたヘルメット、画像右下の紋章ではっきりと認識できます。この派閥については、次の段落(短編小説で何がわかるか)で詳しく紹介しています。背景の都市は、退廃的な帝国の首都であるMinrathousでなければなりません。

      ダイリーの別の絵では、変わった服を着た人物が、浮いている大きな岩の上でバランスを取りながら、とても派手な(魔法のような?)弓を持っています。背景に飾られた崖の前に岩が浮かんでいるという、重力に逆らうような光景が描かれています。ドラゴンエイジはもちろんファンタジーロールプレイングシリーズですが、ゲームの世界はほとんどがここで紹介されているものよりも地に足のついたものでした。

      The (Grey Wardens)が再登場しているようですが、これはダークブルードの脅威を示しているのかもしれません。しかし、おそらく今回は、悩める騎士団も政治的な目標を追求しているのではないかと思います。また、エグゼクティブ・プロデューサーのクリスチャン・ダイリー氏によるアートワークでは、戦闘服を着たウォーデンが描かれています:

      Dragon Age Day 2020で公開された4つのショートストーリーには、すでにいくつかのストーリー情報が隠れています

      公式ショートストーリーから見えてくるものとは?

      2020年12月4日の「ドラゴンエイジの日」に、パブリッシャーであるEAは、4つの(非常に)短い物語を、マッチしたアートワークとともに公開しました。自分で読みたいという方は、こちらに(official website)をリンクしています。最も重要なことをまとめました:

      • 不吉な場所(Imperium of Tevinter)が中心的な役割を果たしており、今回は初めて自分で訪れることになります。異端審問で絡んだ権力欲の塊、ヴェナトリが再び登場します。
        • (Grey Wardens)はまだ存在する。特に『ドラゴンエイジ:オリジンズ』では重要な存在でした。しかし、その後、この秩序は多くの力と威信を失った。
        • (オールドマジック)は、テーダスで原因不明の現象を引き起こす。

        物語の中では、今までちらっとしか出てこなかった人物が登場します。ダークブルードの攻撃から辛くも生還し、『異端審問』ではコード入力でしか言及されていないターキン。アンダラテイア・カントリは、暗殺者、盗賊、スパイとして悪名高い「アンティバのカラス」のリーダーです。マスターアサシンであるイラリオは、クロウズのメンバーでもあり、公式小説「テビンター・ナイツ」の登場人物でもあります。

        Who are the Crows of Antiva? また、「House of Crows」としても知られており、かつては教会の一部であった暗殺者やスパイの組織である。彼らは、隠し持ったナイフや陰湿な毒物を使うことを恐れませんが、契約は絶対に守らなければならないという厳格な名誉の掟に従います。

        最も有名なカラスは『オリジン』のゼブランでしょう。異端審問では、ジョセフィーヌに恨みを持っているメンバーがいたかもしれません。これまで、数人のメンバーに会っただけで、直接接触したことはありません。しかし、この組織は、テーダスの権力闘争において最も強力なプレーヤーの1つです。

        公式のコンセプトアートにもカラスが描かれていることから、これらのキャラクターがゲーム内で登場する可能性はますます高まっています。謎の派閥は今回、重要な役割を果たすでしょう。敵か味方かはわかりませんが。

        Who is developing Dragon Age 4?

        パブリッシャーであるエレクトロニック・アーツ社と開発スタジオであるバイオウェア社は、前作3作も担当しており、今回も開発を担当しています。しかし、その間に多くのベテランがバイオウェアを去ったことで、チームは大きく変わりました。最近では、ジェネラル・マネージャーのケイシー・ハドソンとクリエイティブ・ディレクターのマーク・ダーラーも退任を発表しています。

        Dragon Age 4のゲーム性については何かわかっていますか?

        もともと『ドラゴンエイジ4』は、ライブサービスやマルチプレイの要素を強く意識した作品になるはずでした。しかし、「Anthem 2.0」の終了後、パブリッシャーであるEA社は、シリーズの次のパートは再び純粋なシングルプレイヤー体験になることを発表しました。

        古典的なロールプレイングゲーム「Origins」をベースにしたものになるのか、よりアクション性の高い「Inquisition」をベースにしたものになるのかは、まだ分かっていません。

        名作三役が復活するらしい:

        • Warrior
        • Rascal
        • メイジ

        嬉しいことに、すでにオフィシャルアートワークが公開されており、これもすぐに『ドラゴンエイジ4』のスタイルを示しています:

        Dragon Age 4の発売日は?

        今のところ(正式な発売日は未定)がわかっています。EA社によると、次のDragon Ageは2022年の第2四半期以前には発売されないとのことです。 また、Coronaの規制により開発が遅れる可能性もあるため、2023年の発売が現実的だと考えています。

        Dragon Age 4はどのプラットフォームで発売されますか?

        『ドラゴンエイジ4』をどのプラットフォームでプレイできるかの公式発表はまだです。しかし、PC、PlayStation 5、Xbox Series Xでの発売が期待されていることは明らかです。Xbox OneとPS4にはバージョンがないと思われます。これは、LinkedInに掲載されているリード・デザイナーの説明に基づいており、また、よく知られたウェブサイト(VentureBeat)でも、無名の情報源を介して確認されています。

        これにより、バイオウェア社のロールプレイングゲームの大作としては初めて、より高性能な現行機に全面的に依存した作品となるはずです。もちろん、新しいグラフィックやゲームプレイのベンチマークへの期待も高まっています。

        次期Dragon Ageは再びEA社から発売されるため、かつてOrigin Accessと呼ばれていたゲームサブスクリプションであるEA Play Proでも発売される可能性が高いです。EAのゲームがSteamに戻ってきてから久しいので、Steamでのリリースも期待されています。

RELATED ARTICLES

シューティングゲームのエキスパート、ダニエルがSteamウィッシュリストの隠された深みへと誘う。

Daniel は10年以上、毎日シューティングゲームに注目しています。彼のウィッシュリストの中から、知る人ぞ知る、ポテンシャル溢れるゲームを7本紹介します 正直なところ、Steam ウィッシュリストがなければ、もはや概要を把握することはできないだろう。常にたくさんのエキサイティングな新作シューティングゲームが発表されている。だから僕はウィッシュリストを大切に管理しているんだ。 Twitterで拾ったエキサイティングなインディーズタイトルを定期的に整理したり、前回の見本市の大きな発表の合間に、見落としていたシューティングゲームがないか、世界的なウィッシュリストチャートを探し回ったりしています。 時が経つにつれ、私のコレクションには1つか2つのインサイダーヒントの可能性が潜んでいる。これらのシューティングゲームは、聞いたことがある人はほとんどいないでしょうが、それでも私は絶対に注目しておきたいと思っています。 ここで、これらの "隠れたお気に入り "7本を簡単に紹介したい。もしかしたら、あなたの欲しいものリストの候補があるかもしれませんよ! 永遠の冬 (ジャンル:脱出シューティング - 開発元:Fun Dog Studios - 発売元:不明 - Steamページ) この極めてダークなCo-opサバイバルシューターで最も魅了されたのは、その雰囲気だ。まるでターミネーターの終末を完全に誇張したような雰囲気で、AIは無意味で終わりのない物質的な戦いを続けている。 そして我々は?我々は英雄ではない。どの派閥にも属さない。メカ、爆撃機、ドローンの軍勢に対して無力な我々は、The Forever Winter生存と失われた文明の残骸のためだけに戦う。鳥肌が立ちそうな独創的な設定。 行動不能 (ジャンル:マルチプレイヤーシューター - 開発元:Doku Games...

リパブリックコマンドー:人気スター・ウォーズ・シューターのリメイクは今ならこんなにクール

手の込んだファンビデオでカミーノのイントロが一新。YouTubeのコメントは熱狂的 スター・ウォーズ:リパブリック・コマンドーはすでに数年前の作品ですが、残念ながらそれが表れています。この2005年のファーストパーソン・シューティングゲームは、もはやprettyと表現することはできない。 多くのスター・ウォーズファンがリメイクを望んでいるのは明らかです。あるアーティストが、このゲームのイントロを愛情を込めて現代的なグラフィックで再現しました。あるアーティストがこのゲームのイントロを現代的なグラフィックで愛情を込めて再現しましたこれで本格的なリメイクがどんなに素晴らしいものになるか夢見ることができます。 細部まで再現 ファンによるイントロのリメイクはこちらからご覧いただけます。 アーティストのOleksandr Maziura氏によると、3分間のビデオを制作するのになんと1年半もかかったそうだ。それだけでも、このプロジェクトにどれだけの労力が費やされたかがわかる。 私たちはファンのリメイクとオリジナルのイントロを比較しましたが、細かなディテールまでが捕捉されよりきれいなグラフィックコーデに移されていることに驚きました。クローン兵の鎧から環境、アニメーションに至るまで、まるで公式リメイク版『リパブリックコマンドー』のイントロを見ているかのようだ。 しかし、多くのユーチューバーにとってのハイライトは、2分9秒からのシーンだ。 鳥肌が立たないスター・ウォーズファンは、ランコーの穴に放り込まれるべきだ! ファンは完全に興奮 AproposGoosebumps:YouTubeのコメント欄を見て、私たちが太い腕をペロペロしているのは一人ではないことが確認できた。 多くのユーザーがこのアーティストの作品を賞賛し、Outstanding、Goosebumps、Languagelessといった他の適切な言葉を見つけている。ユーザーFreedomTaco1776は、「これを見たとき涙が出た。 midniteraptor1474さんは、リパブリックコマンドーの最もクールな特徴の1つを強調している。もちろん、クローン・トルーパーが被る極めて実用的なヘルメットのことである。 このヘルメットは銀河系で最も快適なものに違いない:バイザーの汚れを自動的に取り除き、ナイトモードがあり、広々としていて、内側から息でバイザーが曇るのを防ぐ湿度システムがある。 OnRedditOleksandr Maziuraも賞賛を浴びている。ユーザーCherry0ksは多くの編集者仲間に適切な言葉をかけている。 君はやり遂げた!多くの人が一人の人間には不可能だと言うことを、あなたは成し遂げた。本当に感動的だ!あなたの次のプロジェクトが成功することを祈っています 僕のスターウォーズ リパブリックコマンドー イントロリメイク byu/Sigmatron inStarWars☻ アーティストOleksandr Maziuraは、動画の説明で確かに次のプロジェクトを発表している。しかし、これはスター・ウォーズのファンビデオではなく、スター・サーガ以外の彼自身のビデオゲームである。 イントロ・リメイクはいかがですか?リパブリック・コマンドスの公式な再出発を見たいですか?

Steam:独創的なサンドボックスゲームで自分だけのオープンワールドを構築できる

マッチレスカンフー マッチレスカンフーは、ロールプレイングゲーム、ビルディングゲーム、オープンワールドを複雑にミックスし、遊びながら拡張できるゲームです 小さな農民から帝国全体の支配者にまでなれる素晴らしいサンドボックスオープンワールド、ケンシを覚えていますか? そのようなコンセプトに熱中しているのであれば、The Matchless KungFuを覗いてみてください: Steamで配信中のこのロールプレイングゲームは、自分の行動だけでなく、運命を左右する世界へとあなたを誘います。 。 これが『無敵拳』であなたを待っている マッチレスカンフーは、前述の「Kenshi」と同様、ロールプレイング要素とサンドボックス型オープンワールドが複雑に入り混じった作品です。最初は単純なキャラクターで、何もできない。中国神話にインスパイアされたゲームの世界で、チュートリアルで基本的なことを学びます。 ゲームの世界 ゲームの世界は、不条理なことに、すべての男女、子供、動物がカンフーを知っています。 ゲームの中心は、世界そのものの建設です。特定のタスクを達成することで、土地の一部がアンロックされ、既存のゲーム世界に追加することができます。 小さな村や町では、交易やNPCとの出会いがあり、沼地ではモンスターや盗賊と戦います。 あなたの決断と行動によって、長期的な同盟を結んだり、パートナーを見つけたり、子孫を残したり、仇敵を作ったりすることができます。The Matchless KungFu』の社会構造はあなたの行動にダイナミックに反応し、オープンワールドに新しいタイルを追加するたびに成長します。 バトル バトルは『無敵拳』の2つ目の中心的な要素であり、一見すると非常に分かりにくい。アクションの代わりに、複雑なラウンドファイトが期待できます。武術の攻撃を組み合わせて、強力なコンボや必殺技を発動します 全体は一種のジャンケンの原理で動作し、ニュアンスが追加されます: 各ラウンドの戦闘では、パンチ、キック、武器攻撃、掌底攻撃をデッキから引き出します。 Now you can chain these basic attacks together, but normally only the same...