22.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

Dragon Age 4: Bioware社のロールプレイングゲームについて、これまでにわかっていること

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Inquisitionの後継作は、現在開発中です。ストーリー、設定、リリースなど、あらゆる情報を収集します。

6年もの間、Dragon Ageファンは伝説的なロールプレイングゲームシリーズの続編を待ち望んでいました。また、どう見てももうしばらく待たなければならない。Bioware社は、2021年に予定されている「Dragon Age 4」のショーはないと発表し、開発スタジオは次のEA Playでも何も展示しないという。


最新情報をお届けするために、設定やストーリー、発売などについてわかっていることをこの記事にまとめました。常にニュースを更新していきますので、Biowareの新しいロールプレイングゲームに関する情報は常にここで見つけることができます。

ここでは、興味のあるパラグラフに直接ジャンプすることができます:

  • 新しいドラゴンエイジの名前は?
  • Are there’s trailers yet?
  • ドラゴンエイジ4の舞台は?
  • What is the story about?
  • コンセプトアートでもう何がわかるの?
  • ショートストーリーから見えてくるものとは?
  • Who is developing Dragon Age 4?
  • 『ドラゴンエイジ4』のゲームプレイについては何がわかっていますか?
    • Dragon Age 4はいつ発売されますか?
    • For which Dragon Age 4 is released on the platform?
      • What is already known about Dragon Age 4?
      • 新しいドラゴンエイジの名前は?

      最初のティーザーは「The Dread Wolf Rises」というタグで公開されたので、新しい名前との関連も考えられます。結局、前作は「Dragon Age 3」ではなく、「Dragon Age: Inquisition」という名前でした。

      ドラゴンエイジ4のトレーラーはもうあるの?


      2020年のゲームアワードで『ドラゴンエイジ4』の最初の正式なトレーラーが公開されましたが、そこには旧知の人物が登場していました。ヴァリックは再び語り手となり、ソラスは最後に登場し、カメラに向かってにらみをきかせます。また、新たなヒーローを再び体現することを知る。しかし、まだ試合のシーンは見ていない。

      gamescom 2020で、Biowareは舞台裏を見せてくれました。このビデオでは、ほとんど何も明らかにされていませんが、少なくともアートワークと『ドラゴンエイジ4』の開発チームを見ることができます。

      2018年、次の『ドラゴンエイジ』は、ゲームプレイシーンは登場しないものの、短いティーザーが初めて発表されました。その様子はこちらでご覧いただけます。

      ロールプレイングゲームの他の公式動画はまだありません。もちろん、新しい予告編が公開されたら、ここに追加します。

      ドラゴンエイジ4の設定は?

      初めてテヴィンター帝国に行きます。この領域では、魔術師が力を持ち、血の魔法のような暗黒の術も他の世界のようにいかがわしいものではありません。テヴィンターは、『ドラゴンエイジ』では長い間、謎の敵役としてしか登場していませんでしたが、続編である『インクイジション』では、ついに私たち自身がその地を訪れることになります。

      これは、開発スタジオBiowareの25周年記念公式ブックに掲載されたものです。EurogamerのTom Phillips氏は、自分が持っているコピーの写真をTwitterで公開し、そこにはDragon Age 4.

      に関する短い文章が掲載されています。

      ついにBioWareの本を手にしましたが、これで「Dragon Age 4」の舞台がテヴィンターであることが初めて「公式」に確認されたと思います(知ってますよ、どうせみんなそう思ってたんだから)。

      他の場所でも開催される可能性がありますが、まだ何も決まっていません。

      『ドラゴンエイジ4』のストーリーはどんなものですか?

      リードライターのパトリック・ウィークス氏は、「力がないときはどうなるのか」という問いを軸に物語を展開することを明かしました。そして、担当者が問題解決を拒んだらどうするか」。これらの謎めいた手がかりの背後に何があるのかは、何とも言えません。少なくとも以下のキーポイントはすでに知られています。

      新しいヒーローと古い知り合い: Game Awardsのトレイラーで明らかになったように、今回はまた完全に新しいキャラクターを演じることになるので、少なくともメインキャラクターとしての審問官は戻ってきません。どうやら今回の私たちは、運命に選ばれた人ではなく、本当の意味での無名人のようです。しかし、懐かしい顔ぶれがいないわけではない。ヴァリックの発言を信じるならば、彼は再び仲間として登場するだろう。もしかしたら、前作に登場した他の仲間も登場するかもしれません。発表されたテヴィンターの設定から、例えば魔導師のドリアンがいいのではないでしょうか。

      Dragon Age 4』は『Inquisition
      』の続きの物語で、馴染みのある敵に出会います。もちろん、『異端審問』

      をプレイしていれば、”dire wolf “の背後にいる人物を知ることができるでしょう。

      ティーザーでは、レッドリリウムも登場。それは一体何なのでしょうか?リリウムは、魔術師やテンプル騎士団が特殊能力を強化するために使用する結晶性の魔法のような物質です。しかし、無害なものではなく、危険な副作用がある場合もあります。レッドリリウムの場合は特に深刻で、使用者に大きな力を与える一方で、その心を蝕んでしまう。

      コンセプトアートから見えてくるもの

      プロデューサーのクリスチャン・ダイリー氏がTwitterで公式アートワークを公開:ゲームの本当のニュースを長い間待っていたファンに謝罪しています。EA Play 2021」では何も展示していませんが、チームは大きな進歩を遂げています。時期が来れば、もっと多くのことをお伝えします。

      また、Tevinterのコンセプトアートも公開されました。これまでのゲームではちらっとしか出てこなかった強力なスパイ組織である(Crows of Antiva)が登場します。

      洗練された黒の鎧、くちばしのついたヘルメット、画像右下の紋章ではっきりと認識できます。この派閥については、次の段落(短編小説で何がわかるか)で詳しく紹介しています。背景の都市は、退廃的な帝国の首都であるMinrathousでなければなりません。

      ダイリーの別の絵では、変わった服を着た人物が、浮いている大きな岩の上でバランスを取りながら、とても派手な(魔法のような?)弓を持っています。背景に飾られた崖の前に岩が浮かんでいるという、重力に逆らうような光景が描かれています。ドラゴンエイジはもちろんファンタジーロールプレイングシリーズですが、ゲームの世界はほとんどがここで紹介されているものよりも地に足のついたものでした。

      The (Grey Wardens)が再登場しているようですが、これはダークブルードの脅威を示しているのかもしれません。しかし、おそらく今回は、悩める騎士団も政治的な目標を追求しているのではないかと思います。また、エグゼクティブ・プロデューサーのクリスチャン・ダイリー氏によるアートワークでは、戦闘服を着たウォーデンが描かれています:

      Dragon Age Day 2020で公開された4つのショートストーリーには、すでにいくつかのストーリー情報が隠れています

      公式ショートストーリーから見えてくるものとは?

      2020年12月4日の「ドラゴンエイジの日」に、パブリッシャーであるEAは、4つの(非常に)短い物語を、マッチしたアートワークとともに公開しました。自分で読みたいという方は、こちらに(official website)をリンクしています。最も重要なことをまとめました:

      • 不吉な場所(Imperium of Tevinter)が中心的な役割を果たしており、今回は初めて自分で訪れることになります。異端審問で絡んだ権力欲の塊、ヴェナトリが再び登場します。
        • (Grey Wardens)はまだ存在する。特に『ドラゴンエイジ:オリジンズ』では重要な存在でした。しかし、その後、この秩序は多くの力と威信を失った。
        • (オールドマジック)は、テーダスで原因不明の現象を引き起こす。

        物語の中では、今までちらっとしか出てこなかった人物が登場します。ダークブルードの攻撃から辛くも生還し、『異端審問』ではコード入力でしか言及されていないターキン。アンダラテイア・カントリは、暗殺者、盗賊、スパイとして悪名高い「アンティバのカラス」のリーダーです。マスターアサシンであるイラリオは、クロウズのメンバーでもあり、公式小説「テビンター・ナイツ」の登場人物でもあります。

        Who are the Crows of Antiva? また、「House of Crows」としても知られており、かつては教会の一部であった暗殺者やスパイの組織である。彼らは、隠し持ったナイフや陰湿な毒物を使うことを恐れませんが、契約は絶対に守らなければならないという厳格な名誉の掟に従います。

        最も有名なカラスは『オリジン』のゼブランでしょう。異端審問では、ジョセフィーヌに恨みを持っているメンバーがいたかもしれません。これまで、数人のメンバーに会っただけで、直接接触したことはありません。しかし、この組織は、テーダスの権力闘争において最も強力なプレーヤーの1つです。

        公式のコンセプトアートにもカラスが描かれていることから、これらのキャラクターがゲーム内で登場する可能性はますます高まっています。謎の派閥は今回、重要な役割を果たすでしょう。敵か味方かはわかりませんが。

        Who is developing Dragon Age 4?

        パブリッシャーであるエレクトロニック・アーツ社と開発スタジオであるバイオウェア社は、前作3作も担当しており、今回も開発を担当しています。しかし、その間に多くのベテランがバイオウェアを去ったことで、チームは大きく変わりました。最近では、ジェネラル・マネージャーのケイシー・ハドソンとクリエイティブ・ディレクターのマーク・ダーラーも退任を発表しています。

        Dragon Age 4のゲーム性については何かわかっていますか?

        もともと『ドラゴンエイジ4』は、ライブサービスやマルチプレイの要素を強く意識した作品になるはずでした。しかし、「Anthem 2.0」の終了後、パブリッシャーであるEA社は、シリーズの次のパートは再び純粋なシングルプレイヤー体験になることを発表しました。

        古典的なロールプレイングゲーム「Origins」をベースにしたものになるのか、よりアクション性の高い「Inquisition」をベースにしたものになるのかは、まだ分かっていません。

        名作三役が復活するらしい:

        • Warrior
        • Rascal
        • メイジ

        嬉しいことに、すでにオフィシャルアートワークが公開されており、これもすぐに『ドラゴンエイジ4』のスタイルを示しています:

        Dragon Age 4の発売日は?

        今のところ(正式な発売日は未定)がわかっています。EA社によると、次のDragon Ageは2022年の第2四半期以前には発売されないとのことです。 また、Coronaの規制により開発が遅れる可能性もあるため、2023年の発売が現実的だと考えています。

        Dragon Age 4はどのプラットフォームで発売されますか?

        『ドラゴンエイジ4』をどのプラットフォームでプレイできるかの公式発表はまだです。しかし、PC、PlayStation 5、Xbox Series Xでの発売が期待されていることは明らかです。Xbox OneとPS4にはバージョンがないと思われます。これは、LinkedInに掲載されているリード・デザイナーの説明に基づいており、また、よく知られたウェブサイト(VentureBeat)でも、無名の情報源を介して確認されています。

        これにより、バイオウェア社のロールプレイングゲームの大作としては初めて、より高性能な現行機に全面的に依存した作品となるはずです。もちろん、新しいグラフィックやゲームプレイのベンチマークへの期待も高まっています。

        次期Dragon Ageは再びEA社から発売されるため、かつてOrigin Accessと呼ばれていたゲームサブスクリプションであるEA Play Proでも発売される可能性が高いです。EAのゲームがSteamに戻ってきてから久しいので、Steamでのリリースも期待されています。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6にクロスプレイはありますか?DICEは、最終的に全員を満足させる解決策を考案したかもしれません

DICEは、全員を満足させるクロスプレイの解決策を見つけたのでしょうか?バトルフィールド 6では、その解決策に非常に近いところまで来ているようです。 バトルフィールド 2042 ではクロスプレイがデフォルトで有効になっており、マッチのバランスが難しくなり、コミュニティから不評でした。無効にするオプションはオプションのどこかに埋もれていました。バトルフィールド 6 は異なるアプローチを採用し、PC とコンソール間の共同マッチメイキングの利点を維持しようとしています。 優先順位付きクロスプレイ  バトルフィールドのプロデューサー、アレクシア・クリストフィが、X の投稿で、新シリーズにおけるクロスプレイのオプションについて説明しています。基本的に、クロスプレイは簡単に有効化または無効化できます。ただし、プラットフォーム間のマッチメイキングを有効にすると、特別な機能があります。 Battlefield 6 では、フルクロスプレイ、コンソールのみのクロスプレイ、またはコンソールプラットフォーム固有のクロスプレイ(例えば、PS5 では PS5 とのマッチメイキング)の選択肢が用意されています。W after W after W after W#Battlefield6—...

「みんな元気?」 – 『バルダーズ・ゲート3』が2周年を記念し、熱狂的なファンをも驚かせる新情報を公開

ラリアンがまた興味深い統計データを公開しました。例えば、名誉モードをクリアしたプレイヤーの数や、ミンスクを死の僧侶に改造したプレイヤーの数など。本気で。 Baldur’s Gate 3 は2周年を迎えましたが、その数字だけでは物足りないという理由で、Larian は祝賀として、またもや興味深い統計情報を大量公開しました。確かに、数学の授業では、パーセンテージや数字が面白いと思うなんて想像もできませんでしたが、この文脈では、常に興味深いものです。 一部の情報は少し不穏ですが、自分自身をあまり真剣に受け止めないロールプレイングゲームにはぴったりですね。 吟遊詩人はほとんどいないが、ワイルドなキャラクターの組み合わせが魅力 全プレイヤーの 2% 未満しか、音楽で 100 ゴールドを稼いでいません。これは、吟遊詩人クラスがそれほど人気があるとは限りません!しかし、一部のファンは明らかにワインが好きのようです。2.07% のプレイヤーが、酔っ払って 20 以上の敵を倒しています。50 万人近くのプレイヤーが、容赦のない名誉モードに挑戦しました。ラリアンのコメント:「皆さんが痛みを楽しむことを願っています」。4,647 人のプレイヤーが、最高難易度でレベル 1 のキャラクターを使ってゲームをクリアしました。素晴らしい! 尊敬といえば、それは「リスペック」とよく似ていますね… まあ、それはさておき。すべての仲間の中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特にシャール信者のシャールは、初期ステータスではほとんど何もできないため、改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったようです。興味深いのは、両方のサブクラスが彼女のストーリーに非常に合っている点です。 ほぼ50万人のプレイヤーが容赦ない「Honorモード」に挑戦しました。ラリアンのコメント:「痛みを楽しんでください」。それでも4,647人が、レベル1のキャラクターで最高難易度をクリアしました – 尊敬します!尊敬といえば、それは「リスペック」に似ていて…まあ、それは前置きでした。すべてのコンパニオンの中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特に、シャールの信奉者であるシャドウハートは、初期ステータスが非常に低く、よく改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったです。興味深いことに、どちらのサブクラスも彼女のストーリーにぴったりです。 Wyll...

私たちの「史上最高のストーリーゲーム」ランキング第1位の作品がスマートフォン向けにリリースされ、このバージョンでかつては一致団結していたコミュニティを二分しています。

ディスコ・エリシウムは、多くのファンにとって絶対的なロールプレイングゲームの傑作です。しかし、この人気ストーリーゲームのモバイル版は、現在議論を呼んでいます。 Disco Elysiumは最近、モバイル版がリリースされました - 大規模なロールプレイングゲームとしては野心的な移植版です。そして、多くの人が懸念していたことが現実になりました:スマートフォン版は、ほとんどのファンから全く好評を得ていません。 Disco Elysium は、私たちを含め、多くの人々から史上最高のストーリーゲームのひとつと評価されているにもかかわらず、このような結果となっています。当時、私たちは、このロールプレイングゲームを、ストーリーランキングで1位に選びました。 Disco Elysium Mobile の内容 Disco Elysium Mobile は、大幅に簡略化されたバージョンとして、8月5日に Android 向けにリリースされました。このロールプレイングゲームは、そのまま移植されたものではなく、ターゲット層や技術的な制限に合わせて調整されています。 つまり、ストーリーやロールプレイング要素がより直線的になったり、元のゲームのようなアイソメトリック視点ではなく、ポイント&クリックアドベンチャーのように探偵を操作したりすることになります。ただし、イラストのスタイルとストーリーはオリジナルに忠実です。 変更点はあるものの、Disco Elysiumは依然として 非常に高品質なモバイルゲームです。詳細は、オリジナルバージョンのレビューでも確認できます。 混乱、怒り、そして希望の間 それでも この移植版はコミュニティに多くの不満を引き起こしています 、Redditで不満を吐き出している。その原因の一つは、混乱を招く課金システムだ。説明文には記載されているものの、多くのプレイヤーは「ゲーム中に突然課金される」点に不満を抱えています。ゲームは最初の一部が無料でプレイ可能ですが、ストーリーの一定ポイントに達すると、1回限り10ユーロを支払わなければ先に進めません。 また、ブランドへの扱いが不適切だと感じる人も多くいます。彼らはスタジオが利益追求に走り、元の開発者のビジョンを無視してただお金を稼ごうとしていると非難しています——皮肉なことに、これはゲーム内で批判されている内容と正反対です。 一部の人々はボイコットや違法ダウンロードを呼びかける一方、他の人々はモバイル版に対してなぜこれほど大騒ぎになっているのか、明らかに困惑しています。 ユーザー Snoo-15714 は次のように書いています: 私は、自分が嫌うと分かっているものに時間を費やす理由が全く理解できません。この「ヘイトウォッチング」や「ヘイトプレイ」という行為が理解できません。関与しない方がいいでしょう。存在を認めないなら、無視すればいいのです。何かと関わることは、それを正当化することになります。 多くのプレイヤーは、オリジナルを愛する者としては、モバイル版を試す理由はないと一致しています。結局、モバイル版は単にプレイ体験が劣るからです。一方、より楽観的な見方をする人もいます。彼らにとって、Android版はこれまでディスコ・エリシウムと無縁だった新規プレイヤーを対象としているのです。 つまり、この移植版は、彼らにとってこの素晴らしいゲームを知る機会となるのです。 Google Playでは、モバイル版が現在、949件のレビューで2.7星の評価を獲得しています。ほとんどの否定的なコメントは、オリジナル版『ディスコ・エリシウム』とのゲームプレイの調整や課金システムを批判しています。一方、モバイルゲームのビジュアルや物語の深さを評価する声もあります。 傑出したゲームに悲しい結末? 『ディスコエリジウム』はリリース時に多くの人々を魅了しました: ストーリー、アートスタイル、ロールプレイングの深み、すべてが明確で洗練された表現で、開発者のZA/UMによるこのゲームは、以来多くのベストリストで常連となっています。 しかし、最近、高揚感に失望と不安が混ざり合っています。報道では、続編の制作中止とスタジオの大幅な再編が報じられています。ディスコ・エリジウムの開発に主導的に関わっていた多くの開発者が、現在チームを離れて独自のプロジェクトに取り組んでいます。 複数の精神的後継作が開発中であり、上記リンクのレポートで詳細に説明されていますが、ZA/UMによる本物の『Disco Elysium 2』のリリース可能性は現在非常に低い状況です。