8.2 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

Diablo 2 Resurrected: オープンベータ開始の公式情報はこちら

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Diablo 2 Resurrectedの予約者は8月13日からプレイできるようになります。8月20日から始まる誰でも参加できるオープンベータは、嬉しいことに広範囲に渡って行われます。

Diablo 2: Resurrected BetaについてMicrosoft Storeで最初にリークされた後、公式に発表されました。予約者は早ければ2021年8月13日にリマスターを自分でプレイすることができます。第1フェーズは、PCおよびコンソール(Nintendo Switchを除く)で午後7時に開始されます。

通常版または『Prime Evil Collection』をご予約いただいた方は、アーリーアクセスにご参加いただけます。その7日後には、それ以外のすべてのプレイヤーが、リニューアルされた名作の最初の姿を見ることができます。8月20日午後7時より、オープンベータウィークエンドを開催します。

正式な発売日は2021年9月23日のままです。そのため、リマスターに価値があるかどうか迷っている方は、オープンベータで第一印象を確認することができます。発売元であるActivision Blizzard社は、公式ブログの中で、このゲームがまだ開発中であることを強調しています。そのため、ゲーム内容はまだ変更される可能性があります

What can you expect in beta?

新しいクラスに加えて、マルチプレイヤーモードも全員にアンロックされます。ベータ版ではすべてのアクトを利用できるわけではなく、Act1「The Hidden Eye」とAct2「The Secret of Vizjerei」のみ利用可能です。最初のαフェーズでは3つのクラスしかありませんでしたが、βでは合計5つのクラスが用意されます。新たに加わったのは

Druid:Scosglenの未開の地から来た遊牧民のこと。ドルイドは、人間性を捨て、獰猛さを解き放ち、戦いの中で生き残り、勝利を目指す。

Paladin: パラディンは、西の地で生まれた、信仰の騎士です。彼らは聖なる魔法を使って、地獄のしもべたちと戦います。

Paladin

Druid

人気クラスの投票で1位になったアサシンとネクロマンサーは含まれていません。そのため、どちらのクラスも発売時にしかプレイできません。

マルチプレイヤーの詳細: マルチプレイヤーモードとクロスプラットフォームプログレッションは両テストウィークエンドで利用可能です。そして、最大8人のプレイヤーが一緒に戦利品を探すことができます。

プレイヤー間の経験値だけでなく、モンスターのヒットポイントやドロップアイテムの数などもスケールアップしていきます。また、PvPモードはオープンベータの両週末に利用できます。

New cutscenes: Act1とAct2の完全に刷新されたカットシーンは、オープンベータで初めて誰もが見ることができます。

Diablo 3のWar paintが復活: Diablo 2: Resurrectedを事前購入し、現在Diablo 3を所有している全てのプレイヤーは、バーバリアン用のDiablo 2スタイルのHeir of Arreat transmogrificationセットをすぐにアンロックすることができます。Diablo 3の青いウォーペイントを見逃したくない人は、Diablo 2で直接使用することができます。

ベータ版について他に知っておくべきこと

How long is the beta run?

先行予約者向けのベータ版は8月13日19時より開始。誰でも参加できるオープンベータは、8月20日19時に開始されます。ドイツ時間の8月23日午後7時に、とりあえず全員分の地獄の門が閉じられます。

コンテンツのストリーミングや録画は可能ですか?

先行予約者向けのベータ版の開始に伴い、オープンベータ版の全てのコンテンツも配信される可能性があります。スクリーンショットやYouTubeへの録画も可能です。

コントローラはベータ版でサポートされますか?

ベータ版では、

コントローラーがサポートされています。しかし、開発者はこの機能がまだ開発中であり、問題があるかもしれないと指摘しています。

Diablo 2: Resurrectedを楽しみにしていますか?オープンベータに参加しますか?コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。