15.3 C
Berlin
火曜日, 4月 28, 2026

Destiny 2のタイタンのアビリティに大幅な強化が実装

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エピソード:レベナントとともに、Destiny 2のタイタンプレイヤーは、のタイタンプレイヤーは、さまざまなサブクラス、近接アビリティに大幅な強化が実装され、バリケードにも大きな変更が加えられる予定です。Destinyフランチャイズの開始以来、3つのクラスは常に伝統的なRPGスタイルの役割を担ってきました。ハンターはローグ、ウォーロックはメイジ、タイタンは最前線の戦士というようにです。これらのクラス間では、長年にわたって確かにクロスオーバーはあったものの、Bungieはタイタンが『Destiny 2』における究極のタンクであることを強調しようとしている。
タイタンクラスの人気がウォーロックやハンターに比べて通常は遅れをとっていることは、『Destiny 2』のプレイヤーの間では周知の事実である。タイタンクラスがウォーロックやハンターに比べて人気で遅れをとっていることは、Destiny 2 ガーディアンゲームで何度も指摘されている事実であり、物事の評価のされ方として典型的な例です。コミュニティの多くの人々はタイタンを「殴り合い」に最も適したクラスと呼びますが、タイタンのプリズムの側面やアビリティの多くにまとまりや相乗効果が欠けているため、拡張パック「ファイナル・シェイプ」ではさらに大きな問題となりました。しかし、タイタンが輝く時が近づいているようです。Bungieは、このクラスが実際のタンククラスにより近いものになるよう、大きな変更が加えられることを確認しました。

Bungieは最新の週刊ブログで、10月にエピソード:レヴェナントがリリースされた際にDestiny 2のサンドボックスに導入される、より大きなゲームプレイの変更点の一部を先行公開しました。Revenantが10月に発売される際に、Destiny 2のサンドボックスに大きなゲームプレイの変更がいくつか加えられる予定です。特に注目すべきはタイタンで、Bungieは上位ティアコンテンツにさらなる深みと実用性を追加しようとしています。すでに機能しているものを削除したり置き換えたりするのではなく、Bungieはバリケード、アンブレイカブルシールド、センチネルシールドのガードから始まるクラスの多くの側面を強化しています。この3つすべてで、敵を挑発してアグロを引き寄せ、チームメイトから敵の攻撃をそらすことができるようになりました。大きな変更点のいくつかとしては、バリケードに対するダメージが減少したこと、アンブレイカブルがブロックしたダメージからグレネードのエネルギーを生成すること、ボイドオーバーシールドがPvEダメージに対する耐性を高めたことなどがあります。

Destiny 2 タイタンを真のタンククラスにするための強化

しかし、アグロを引き寄せることは、Bungieが計画していることのほんの始まりに過ぎません。Destiny 2のプリズムタイタンを始めとして、Bungieは標準サブクラスにも適用される多数のバフを計画しています。例えば、

  • Consecration

      • Scorchとスラムウェーブは、現在ステイシスクリスタルを粉砕します。

  • ダイヤモンドランス

      • 投げたり叩きつけたりしたダイヤモンドランスは、スタシスクリスタルを粉砕するようになりました。
      • ダイヤモンドランスを叩きつけると、自分と近くの味方にフロストアーマーが2スタック付与されるようになりました。
      • ダイヤモンドランスがタングルのように消えるまでの残り秒数が表示されるように、武器トレイのHUDを変更した。

    • ノックアウト

        • 近接攻撃によるキルは、回復に加えてヘルスとシールドのスタンをキャンセルするようになった。これにより、すぐに回復を開始できるようになる。

    • Shiver Strike

        • 命中したターゲットにスタシスの爆発物を付着させるようになりました。この爆発によりプレイヤーの動きが鈍くなり、戦闘中のキャラクターが凍結する。
        • 空振りした際の近接攻撃エネルギーの80%が返金されるようになった。
        • エネルギーの再チャージ速度が12.5%増加した。
        • Shiver Strike攻撃を命中させた直後、攻撃者の近接能力が0.5秒間抑制されるようになった。

    最後に、Bungieはタイタンクラスの最後の柱である近接戦闘に焦点を当てました。このファンタジーを実現するために、タイタンの非強化近接攻撃は、他のプレイヤーに対してはダメージが5%増加し、PvEの敵に対してはダメージが25%増加し、さらにスタン効果の倍率も増加します。

    タイタンの変更は、エピソード:レヴェナントと同時に開始される可能性がある大型アップデートのほんの一部です。。ここ数週間、Bungieはストーリーコンテンツの時間制限を撤廃するとともに、今後の変更点を次々と明らかにしています。もう一つの大きな変更点は、Destiny 2がダンジョンとレイドの育成をより簡単にすることです。毎週のリセット時に、通常は1つと1つの2つのオプションが提供されます。最終的には、 この変更により、特定のアクティビティが再び循環するまでの時間が短縮され、8週間から4週間に半分に短縮されます。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『バイオハザード レクイエム』が新たな販売マイルストーンを達成

『バイオハザード レクイエム』は、全世界での出荷本数が700万本を突破し、新たな販売マイルストーンを達成しました。カプコンが開発した本作は、伝説的なサバイバルホラーシリーズの最新作であり、グレース・アシュクロフトとレオン・S・ケネディが「ラクーンシティ症候群」の謎を解き明かす物語を描いています。本作は、シリーズの名作の良さを引き継ぎつつ、圧倒的なビジュアル、洗練されたゲームプレイ、魅力的なキャラクターを兼ね備えている点で、批評家やファンから高い評価を得ている。発売から1週間で、『バイオハザード リクイエム』はPlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2、PC向けに500万本以上の出荷を達成した。これにより、本作はシリーズ史上最速の販売記録を樹立し、従来の記録保持者であった『バイオハザード6』の座を奪った。しかし、『バイオハザード レクイエム』への熱狂は衰える気配を見せておらず、カプコンはこのサバイバルホラータイトルに関する新たな販売実績を発表した。『バイオハザード リクイエム』の世界累計販売本数が700万本を突破『バイオハザード リクイエム』の中西浩志ディレクターは、本作の販売本数が700万本を突破したことを祝い、パーティーとケーキを用意した。彼はこれを自身のInstagramに投稿した。pic.twitter.com/I4RtRuYrW7 — Stealth (@Stealth40k) 2026年4月24日『バイオハザード レクイエム』のゲームディレクター、中西浩司氏は先日、Instagramのストーリーを通じて、同作の世界累計販売本数が700万本を突破したことを明らかにした。投稿には、カプコンの社員たちがゲームの主人公たちをモチーフにしたケーキでこの記念日を祝う様子が映し出されている。グレースのケーキは白を基調としたデザインで、ゾンビの手が添えられ、「700万本おめでとう」というメッセージが記されている。一方、レオンのケーキはよりダークなテーマで、彼の斧と「700万本達成、ようこそレオン!」というメッセージが添えられている。この快挙は、『バイオハザード リクイエム』が発売からわずか17日間で600万本を売り上げ、シリーズ史上最速でこのマイルストーンを達成した記録に続くものだ。発売から2ヶ月足らずで700万本を出荷したことは、実に驚異的な快挙だ。『バイオハザード リクイエム』はSteamでも発売当初から爆発的な人気を博し、同時接続プレイヤー数はピーク時で344,214人を記録した。現在もValveプラットフォーム上の大多数のプレイヤーから「圧倒的に好評」の評価を維持している。批評家やファンからシリーズ屈指の傑作として称賛されており、今後数ヶ月間も、より多くのプレイヤーがその独自のサバイバルホラー体験に没頭するにつれ、この上昇傾向は維持される見込みだ。本作の勢いが衰えない多くの理由の一つは、カプコンによる発売後の継続的なサポートにある。最近のアップデートでは「フォトモード」が実装され、プレイヤーはお気に入りのゲーム内シーンをキャプチャできるようになった。また、『バイオハザード レクイエム』のDLCが開発中であることも確認されているが、現時点ではリリース日は未定だ。さらに、リーク情報によると、近い将来に「マーセナリーズ」モードが追加される可能性もある。2026年にゲーム業界を席巻したのは、『バイオハザード...

『ブラック・フラッグ』以外にも『アサシン クリード』のリメイクが現在開発中との情報

複数の信頼できる内部関係者によると、ユービーアイソフトは『ブラック・フラッグ リシンクド』以外にも、別の『アサシン クリード』リメイク版を開発中であるという。この噂のプロジェクトは、当面の間シリーズ最後のリメイクとなる可能性があり、『アサシン クリード:ブラック・フラッグ リシンクド』の発売後に市場に登場する見込みだ。ユービーアイソフトは4月23日、『アサシン クリード4』のリメイクを正式に発表し、ネット上では概ね好意的な反響を呼んだ。とはいえ、この発表自体に多くのファンが驚くことはほとんどなかった。というのも、このプロジェクトはここしばらく同社にとって最も秘密にできなかったプロジェクトの一つであり、過去数年にわたり開発の詳細が度々リークされていたからだ。ユービーアイソフトで『アサシン クリード』の第2作目のリメイクが開発中との報道さらに予想外な主張が、4月24日に配信されたポッドキャスト『Insider Gaming Weekly』の最新エピソードでなされた。同番組で編集長のトム・ヘンダーソンは、ユービーアイソフトが『アサシン クリード』の別のリメイク作品も開発中であると述べた。ヘンダーソンは、この噂のプロジェクトについて、シリーズ初期の作品の一つに焦点を当てたものだと説明したが、具体的なタイトル名は明かさなかった。もし本当に存在するなら、この謎のゲームは、2026年7月に『アサシン クリード:ブラックフラッグ リシンクド』がリリースされた後に発売されることはほぼ確実だ。何しろ、ユービーアイソフトは未だにこのプロジェクトを公式に発表していないのだから。フランスのYouTuberであり、『アサシン クリード』関連のリーク情報を頻繁に発信しているj0nathanは、その2日後にこの報道を裏付ける発言を行い、2023年に自身の情報源から同様の話を聞いていたと述べた。4月26日のツイートでは、ヘンダーソン氏の発言をさらに一歩踏み込み、この2作目のリメイクの対象が謎ではないと示唆した。というのも、このプロジェクトは初代『アサシン クリード』を中心に据えたものになる可能性が高いからだ。彼はこの主張を、時折共有することで知られる内部情報というよりは、根拠に基づいた推測として位置づけた。『ブラックフラッグ』はシリーズの中でもファンに人気の高い作品であるため優先的に扱われたが、メインシリーズ作品の中でリメイクが最も必要とされているのは、間違いなく初代『アサシン クリード』である。2007年11月に発売されたユービーアイソフト・モントリオール制作のこのタイトルは、続編に比べて明らかに粗削りな部分が目立ち、シリーズ中で最もミッション構成が単調で、戦闘も最も一面的である。移動の柔軟性という点では、パルクールが最も制限的というわけではないが、現代のファンの感覚からすると、その操作性はぎこちなく感じられるかもしれない。こうした理由から、仮に『アサシン クリード1』のリメイクが実現すれば、『ブラックフラッグ リシンクド』と比較して、はるかに変革的なプロジェクトとなるだろう。後者は、海戦、狩猟、探索、そしてより映画的なストーリー構成といった、2007年のオリジナル版の数多くの要素よりも現在でも通用する基盤をすでに備えているからだ。さらに、『アサシン クリード1』は、PlayStation 5やXbox...

『アサシン クリード ヘクセ』は、その最大の特徴の一つを失う可能性がある

比較的信頼性の高いリーク情報によると、『アサシン クリード ヘクセ』は、プレイヤーに届けられる前に、その超自然的かつ魔法的な要素を削除される可能性がある。伝統的なステルスベースの『アサシン クリード』のゲームプレイと、16世紀のヨーロッパの魔女裁判にインスパイアされたダークなトーンを融合させた本作は、2027年後半のリリースが予定されている。本作は2022年9月の「Ubisoft Forward」ショーケースで初めて世界に向けて公開された。同イベントでは、『アサシン クリード ミラージュ』、『アサシン クリード レッド』、『アサシン クリード インフィニティ』、『アサシン クリード ジェイド』に加え、ステルス暗殺シリーズとは無関係の複数のゲームも発表されていた。激戦区の中で一線を画す『アサシン クリード ヘクセ』は、不気味な世界観と、焚き火による魔女と疑われた人物の公開処刑を、フードを被った人物が阻止する映画的な映像によって、多くのユービーアイソフトファンが実現を待ち望むような謎めいた雰囲気を醸し出している。『アサシン クリード ヘクセ』は魔法を失いつつあるかもしれないこのゲームの裏話(今回の離脱と関連している可能性もある)として、2月にジャン・ゲドンが『アサシン クリード』シリーズの責任者に就任して以来、彼は『ヘクセ』から「魔法的な要素」をすべて排除することを決定したという情報があります。例えば、本来なら… https://t.co/s9BcALY8aB...