12.6 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

Destiny 2、エピソードコンテンツに大きな変化

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Bungie は「エピソード2:レヴェナント」において、Destiny 2のプレイヤーが現在「エピソード」で体験しているような週単位ではなく、全ストーリーを一挙に公開することを確認した: Echoes “のような週単位ではなく、一挙にストーリーを公開するとのことだ。The Final Shapeのローンチとともに、BungieはDestiny 2の従来のシーズンモデルから脱却する決断を下した。その代わり、プレイヤーにはエピソードが導入された。エピソードは独立したストーリーとして位置づけられ、チームはフランチャイズの将来に向けて世界構築を続けることができるようになった。

この現在のエピソードモデルの大きな批判のひとつは、新しいストーリーコンテンツがリリースされるペースである。エピソード: エピソード:エコーズ』では、第1幕が3週間にわたって行われ、次の3週間は第2幕が登場するまでのダウンタイム、そして第3幕の繰り返しとなる。コンテンツの遅れは一種のタイム・ゲートのように感じられ、多くのファンが不満を募らせたが、次のストーリー・ビートが登場する前に、見逃したかもしれない事柄をキャッチアップする時間を評価するファンもいた。いずれにせよ、フィードバックの大半は、BungieがDestiny 2の第2エピソード内で今年後半から新しいストーリーコンテンツをリリースする方法に大きな変更を加えることを後押ししたようだ。

エピソードに続く: Destiny 2のEchoes Act 2公開ストリームに続き、コミュニティチームがソーシャルメディアに登場し、スタジオが計画している新コンテンツのリリース方法に大きな変更があることを発表しました。ファンからのフィードバックに基づき、BungieはEpisode: Echoesで見られたような週ごとのリリースではなく、各アクトの全ストーリーを一度にリリースする予定です: Echoes “のように週単位ではなく、各アクトのストーリーを一挙に公開する予定だ。Bungieは、この変更に関するフィードバックをEpisode 2でモニターして様子を見ることを明らかにし、2025年にEpisode 3: Heresyが登場する前にさらなる変更の可能性を残している。スタジオはまた、現在のエピソードが第2幕と第3幕の予定通り継続されることも明らかにした。

Destiny 2 Episode: レヴェナントの変更はリテンションに影響する可能性が高い

Destiny 2には幅広いプレイヤーがいるため、バンジーはほとんどの決定において厳しい立場に立たされている。ハードコアなファンにとっては、ストーリーを体験するのに長時間待たされることがないこの変更は嬉しいだろうが、エピソードを素早く駆け抜けたプレイヤーにとっては、コンテンツが途切れることでプレイヤーのリテンションが山あり谷ありになる可能性が高い。いずれにせよ、BungieはDestiny 2をより簡単に、様々なライフスタイルにフィットするものにし続けようと努力している。このようなモデルへの変更は、先に計画を立てることなく、自分のペースで行き来できるようになった多くのプレイヤーにとって魅力的なものになるはずだ。

このニュースは、多くのDestiny 2プレイヤーを、待つ必要がなくなったことに興奮させているのは確かだが、エピソードモデルへの全体的な切り替えは、プレイヤーにとっては以前のシーズン形式と非常に似ているように見えるかもしれないが、開発者にとってはポジティブなものであるようだ。実際、この方向転換はすでにBungieの開発者たちが新しい体験を作り上げるのに役立っており、今後予定されているDestiny 2のエキゾチックミッションは過去最大級のものとなっている。これは新しいコンテンツリリースの周期によってのみ可能になったことであり、チームに経験を本当に作り上げる十分な時間を与え、プレイヤーがネサスの目的地について既に知っていることを広げる機会を得たのだ。

RELATED ARTICLES

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。

「1億1300万の減少 – しかし Xbox は諦めていません!」

予想通りの落ち込み – Xbox の数字が注目される理由 レドモンドからの輝かしい数字は、見掛け倒しです。マイクロソフトは企業としてテクノロジー業界のトップの座を維持している一方で、Xbox は大幅な落ち込みに苦しんでいます。最新の四半期報告書によると、ゲーム部門の売上高は前年比 2% 減少しました。 特に痛手となったのは、 Xbox コンソールのハードウェア販売は 29% も減少し、約 1 億 1300 万米ドルの損失となった。 その理由は明らかだ。人気の高い Game Pass の価格上昇を受けて、多くのユーザーがサブスクリプションを解約した。また、購入者にコンソールを購入させるような新しい独占タイトルも、最近登場していません。その代わりに、ゲーマーたちはクロスプラットフォームの代替品を購入するか、2026年に登場するであろう製品を待つことを選んだのです。 しかし、数字を見ると、状況はそれほど悲観的なものではないこともわかります。Xbox のコンテンツおよびサービスの売上高は、前年比 1%...

Epic は、ハロウィーンに、Steam で 90% 以上の評価を得ている 2 つのホラーゲームをプレゼントします。

1 年で最も不気味な夜を過ごすためのゲームがまだ決まっていない方は、Epic のゲームプレゼントをぜひご利用ください。 あっという間に、またハロウィーンがやってきました。まだ、スーパーマーケットに駆け込んで、10月31日の夜、家々を回る小さな幽霊たちへのお菓子を買いに行く時間はあります。 その後、毎年恒例のホラーゲームセッションに使う小銭が残っていない方は、Epic をちょっと覗いてみてください。今週は、Steam で素晴らしい評価を得ている 2 本のホラーゲームを無料で入手できます。 (無料ゲームはこちら) Bendy and the Ink Machine ジャンル:謎解きホラー - 開発者:Joey Drew Studios - リリース:2017年2月 Bendy and the Ink Machine は、1930年代の古典的な漫画のスタイルを参考にしたゲームです。しかし、このホラーゲームは、スチームボート・ウィリーに登場するミッキーマウスを単に流用するのではなく、独自のキャラクター、ベンディを使用しています。 プレイヤーは、1930年代にジョーイ・ドリュー・スタジオのアニメーターとして働いていたヘンリー・スタインを演じ、かつての上司からの招待に応じる。しかし、スタジオに到着すると、そこには人影はまったく見えず、スタジオ自体もかつての面影はまったく見られない。かつて自分が描いたキャラクターたちが、どういうわけか生き返ってしまったことにすぐに気づきます。ベンディも、今やあなたを追い詰める悪魔のような存在となっています。 この事態を終わらせ、インクのキャラクターたちの秘密を解き明かすため、あなたはスタジオを探索し、謎を解き、機械を再び作動させながら、敵に追われ続けます。 Steamでは、Bendy...