25.8 C
Berlin
月曜日, 5月 25, 2026

Deathgroundは、ジュラシック・パークで最高の恐竜たちのように恐ろしい恐竜を作ります

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

恐竜と地球を共有しないことにはいくつかの利点があるかもしれませんが、私たちが恐竜をどれだけうまく扱えるか見てみるのはかなりワクワクするでしょう。 Deathgroundは、この思考プロセスから私たちを遠ざけ、私たちが先史時代の巨人のバッグリストのトップに位置する暗いシナリオへと私たちを放り込むでしょう。

1人でも協力プレイでも、AI制御のラプターやカルノタウルスと対峙し、研究所の設備をくまなく調べ、必要であれば銃器を使用して脱出に必要な数秒を稼がなければなりません。 登場人物はそれぞれ異なるクラスと能力を持っており、それらをうまく活用する必要があります。

Deathground は2025年にPC版がリリース予定です。 現時点では正確なリリース日は発表されていませんが、Steamのウィッシュリストに追加することは可能です。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『Marathon』「Warden Hunt」アップデートで新敵が登場、スポーンが変更され、経験値がアップ

『Marathon』の今シーズンが終盤に差し掛かる中、Bungieは新たな「Warden Hunt」アップデートにより従来の体験を一新し、新鮮な体験とより充実した報酬を提供します。3月の開始以来、シーズン1はBungieにとって大きな学びの機会となってきました。これはゲームディレクターのJoe Ziegler氏が詳細なブログ記事で述べている通りです。『Marathon』の今後の大きな計画に向け、シーズン1が終盤を迎える中、Bungieは従来のエクストラクション体験にさらなる楽しさを注入しています。Bungieによる『Marathon』の最新アップデートでは、ゲーム体験全体に大きな変更が導入されています。ジョー・ジーグラーが予告していた通り、Bungieは6月2日に実施される『Marathon』シーズン2のアカウントリセット前に、プレイヤーがもう少し楽しめるようにしています。具体的には、「ペリメーター」、「ダイア・マーシュ」、「アウトポスト」にあるウォーデンの注目地点のスポーン位置が変更され、以前よりも予測しにくくなりました。それだけでなく、ウォーデンを倒すと確実に「ロックされた部屋の鍵」がドロップするようになり、また「キーテンプレート」の扱いが「壊れやすい」から「破損」に変更されたため、プレイヤーはこれらを探し求めるようになるでしょう。バンジーは、まったく新しい敵タイプも登場する可能性を示唆しています。アップデート1.0.9が配信開始!経験値とレピュテーションのブーストを活用してシーズン終了時の目標を達成し、新しいイベントや新たな敵にも注目してください。pic.twitter.com/gEJUBr7dxM — Marathon (@MarathonTheGame) 2026年5月19日各ランのユニークさを高めるだけでなく、Bungieは各ランで必ずゾーンイベントが発生するようにしました。さらに良いことに、今からシーズン1終了までの間、ランナーレベルと派閥XPが50%アップするため、プレイヤーにとっては未完了の契約やクエストを片付ける絶好の機会です。敵との遭遇でも獲得できるXPが増加したため、より多くの報酬が得られるようになりました。例えば、UESC司令官からは15XP、一般兵からは10XP、ウォーデンからは50XPを獲得できます。輸送ドローンやスキャンドローンからは、10トラクスXPが獲得できるようになりました。『Marathon』のエンドゲームコンテンツである「Cryo Archive」マップのプレイ制限が解除されました。Bungieは6月1日まで毎日このマップを利用可能とし、5月24日から27日にかけてはランク戦「Cryo」も復活します。さらに、「Cryo Archive」のスポンサーキットも毎日更新されるようになったため、プレイヤーは苦労して手に入れた戦利品を失うリスクを負うことなく、運試しを楽しむことができます。これらのボーナスがすべて有効な今、『Marathon』を始めるには絶好の機会かもしれませんが、Bungieがシーズンごとにプレイヤーアカウントをリセットするという従来の「エクストラクション」の慣習を維持していることを忘れてはなりません。まだ完全な詳細が明かされてはいませんが、『Marathon』のシーズン2の計画は充実した内容になりそうです。バンジーは以前、ナイトマップといった新コンテンツに加え、「The Cradle」と呼ばれる興味深い機能についても発表しており、これによりプレイヤーはランナーのステータスをさらに微調整・カスタマイズできるようになります。近日中に完全な詳細が公開される見込みですので、ファンは詳細を知るまでそれほど長く待つ必要はなさそうです。『Marathon』アップデート 1.0.9 パッチノート新要素:ウォーデン・ハントウォーデン・ハントはシーズン1終了まで利用可能新たなウォーデン遭遇:ウォーデンは、ペリメーター、ダイア・マーシュ、アウトポストの新しいPOIに出現する可能性があります。今シーズンの残り期間中、ウォーデンからは確実にロックルームの鍵がドロップします。 キーテンプレートの耐久度が「壊れやすい」から「破損しやすい」に変更されました。 すべてのランで、ゾーンイベント(例:ロックダウン、インターセプトなど)が発生する確率が保証されました。ランナーレベルXP +50% ファクションXP +50% 「クライオ・アーカイブ」提供キットは、アーモリーで毎日更新されます5月21日より、シーズン1終了まで「クライオ・アーカイブ」が毎日利用可能になります5月21日~23日:クライオ・アーカイブ 5月24日~27日:ランク戦クライオ・アーカイブ...

『LEGO ドンキーコング』が正式発表

LEGOは、『ドンキーコング』シリーズをベースにしたセットが発売予定であることを発表した。任天堂とLEGOはここ数年、数多くのフランチャイズでコラボレーションを行っており、『ゼルダ』、『どうぶつの森』、『スーパーマリオ』をベースにしたセットが発売されてきた。『ドンキーコング』をテーマにしたセットはLEGOの『スーパーマリオ』シリーズとして発売されてきたが、同社はさらに大規模な企画を計画しているようだ。ドンキーコングは、1981年に発売された同名のアーケードゲームで初登場し、この巨大な猿が主要な敵役として登場しました。このゲームでは、プレイヤーはマリオ(当時は「ジャンプマン」と呼ばれていました)となり、DKの手からポーリンを救い出すという任務を課せられました。そのオリジナルゲームから数十年が経ち、ドンキーコングはよりヒーロー的な存在となり、ディディ、ディクシー、クランキーといった仲間や、ティキ・タック族、キング・K・ルールとその手下のクレムリングといった敵キャラクターからなるサポートキャストが確立されました。レゴのドンキーコング計画Instagramに投稿された短い動画で、LEGOはドンキーコングに関する今後の計画をほのめかしました。動画は非常に短く、ただ樽が転がっていく様子が映し出されているだけです。その樽には、オリジナルの『ドンキーコング』ゲームを彷彿とさせる模様が施されており、同社がこのアーケードゲームの名作を基にしたセットを発売する可能性を示唆しているのかもしれません。LEGOは昨年、ゲームボーイを基にしたセットを発売しており、今回のものがオリジナルのアーケード筐体を再現したものになる可能性もあります。あくまで推測に過ぎませんが、樽のサイズが小さめであることは、DK(ドンキーコング)、マリオ、ポーリンをミニチュアサイズで再現したセットとの相性が良さそうです。レゴがどのような商品を用意しているのか、ファンを長く待たせないことを願っています。これまでのレゴのリリース傾向から考えると、オリジナルのアーケード筐体をモデルにしたセットは理にかなっていますが、このライセンスを活用してレゴが実現できる素晴らしいアイデアは他にもたくさんあります。『ドンキーコング・バナナ』の破壊可能な環境はレゴセットに最適ですし、キング・K・ルールの海賊船や『マリオvs.ドンキーコング』のステージをブロックで再現するといった展開も考えられます。どのような計画であれ、レゴがこれまで以上にドンキーコングに焦点を当てようとしているのは理にかなっています。『ドンキーコング・バナナザ』はSwitch 2でベストセラーとなっており、発売から1年足らずで450万本以上を売り上げている。Switch時代を通じてリリースされたリメイクや移植作を除けば、『バナナザ』は10年以上ぶりとなる真に新作のドンキーコングゲームだった。これは、ドンキーコング・カントリー三部作がデビューしたスーパーファミコン時代以来、このキャラクターが受けた最大の注目と言えるだろう。ドンキーコングの未来は、長い間見られなかったほど明るいものになりつつある。『ドンキーコング バナナザ』はゲーム内イベントを通じて引き続きサポートされており、この大猿は自身の映画化さえ実現するかもしれない。俳優のセス・ローゲンは『スーパーマリオブラザーズ・ザ・ムービー』でドンキーコングの声を担当しており、スピンオフ作品への意欲を語っている。イルミネーションは2028年に謎の任天堂映画を公開予定だが、それがドンキーコングの仲間たちと関係があるかどうかは、ファンが待つしかないだろう。

インフィニティ・ワード、次期『コール オブ デューティ』を予告

『コール オブ デューティ』の開発元であるインフィニティ・ワードは、ファンが同スタジオの次期プロジェクトに関する詳細を知るまで、もうそれほど長くは待たなくて済むだろうと述べた。インフィニティ・ワードは次期『コール オブ デューティ』のタイトルを明言しなかったものの、スタジオは創業当初から自社の特徴を形作ってきた要素に注力していると語った。『コール オブ デューティ』シリーズの生みの親であるインフィニティ・ワードは、最近の作品では『コール オブ デューティ ブラックオプス6』および『ブラックオプス7』のサポート役を務めてきた。さらに、2022年の『ウォーゾーン 2.0』のリリースを含め、『コール オブ デューティ ウォーゾーン』の継続的な開発にも協力している。インフィニティ・ワードは、これまで『コール オブ デューティ』シリーズの中でも最高傑作とされるタイトルをいくつか手掛けてきた一方で、物議を醸した作品もいくつかリリースしている。インフィニティ・ワードの次期『コール オブ デューティ』タイトルがまもなく発表される可能性pic.twitter.com/x7rxczN08J —...