8.6 C
Berlin
金曜日, 5月 8, 2026

Dawn of War: Definitive Edition – 開発者が戦略ゲームの伝説のリマスター版で6つの重要な改善点を明かす

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

40Kの最大のクラシック作品の一つが帰ってくる。開発元のRelicから、Definitive Editionの改善点に関する新たな情報を入手しました。

グラフィックの向上、操作性の向上、AIの向上 – Warhammer 40,000: Dawn of Warのリマスター版であるDefinitive Editionは、より意味のある改良を約束しています。

発表トレーラーの後、Relic Entertainment の開発者にリメイク版の詳細についていくつか質問を送ったところ、回答が届きました。

Definitive Edition の 7 つの新情報

ここでは、Relic Entertainment のデザイン責任者、Philippe Boulle 氏から聞いた、改善点に関する最新情報をまとめます。

  • ゲームグラフィックとインターフェースの両方で、21:9 対応になります。インターフェース要素は、中央に配置したままにするか、画面の端に移動することができます。21:9 より広い解像度では、黒い縁が残る場合があります
  • マップの視界が大幅に拡大されますが、トレーラーで公開されている範囲を超えることはありません。ただし、独自のマップでは、モッダーがこの制限を上書きすることができます。
  •  影の解像度 は、発表トレーラーよりも高く設定することが可能になります。これは、クローズアップで影がピクセル化していたゲーム内のカットシーンで特に有効です。ただし、Definitive Editionでは既に大幅に改善された照明技術が採用されており、例えばオリジナルでは粗いボブ影しか表示されなかった小さなユニットのキャラクター影も詳細に表示されるようになりました。
  • ゲーム内でのキーバインドの自由な割り当てはできませんが、オリジナル同様、ファイル設定でキーバインドを自由にカスタマイズできます。ただし、これがオリジナルと同じ仕組みの場合、操作が非常に煩雑になる可能性があります。ただし、3つのプリセットから選択可能です:Classic(オリジナルと同じ)、 Grid(グリッド)は、キーがインターフェースの位置に合わせて配置されており、Modern(モダン)は、すべての陣営のホットキーができるだけ同じになっています。
  • 開発者は、ゲームプレイの最も重要な改善点として、経路探索を挙げています。AI は、狭い場所での移動が大幅に改善される予定です。特に、自陣営のユニットが互いに邪魔になることが少なくなる予定です。さらに、分隊は仲間をよりよく追従できるようになり、大規模な軍隊のコントロールが大幅に容易になる可能性があります。
  • カメラは、さらにズームアウトできるようになりました。ただし、オプションで以前の距離にプリセットして、手動でズームアウトまたはズームインすることも可能です。

    すでに知られていた通り、すべての公式コンテンツ(DLCを含む)が収録されています。さらに、Modサポートと、Anniversary Edition所有者向けの30%割引も用意されています。

    通常価格は30ユーロで、ダウンロード版は GOGで提供されています。

    前回の System Shock 2 の 25 周年記念リマスター版とは異なり、ここではドイツ語版も音声を含めて完全に収録されています。

    開発の詳細

    Definitive Edition の開発には約 1 年が費やされ、チームには一時 15 人のスタッフが参加しました。しかし、そのずっと前から、古い開発者版がまだ機能するかどうかを確認し、改善点を組み込むことができるかどうか検討していました。

    残念ながら、新しいデフィニティブ・エディションの『Dawn of War』をプレイする機会はまだありません。しかし、リリース時にテストバージョンの印象を皆様にお届けできることを願っています。

    リマスター後の展開については、Relicは現時点では未定としています。したがって、『Dawn of War 2』や『Company of Heroes』シリーズの新たなリマスター版は、現時点では発表されていません。

    『Dawn of War 1』の新しい DLC も、『Age of Empires』のリマスター版と同様、現時点では正式に計画されていません。

    Michael
    Michael
    年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    『Subnautica 2』:発売日、対応プラットフォーム、マルチプレイヤー、Game Passなど――サバイバルアドベンチャーに関する全情報

    『Subnautica 2』がまもなく早期アクセスを開始します。価格、協力プレイモード、対応プラットフォームなど、すべての情報を一挙にご紹介します。『Subnautica 2』は、リリース前から波乱に満ちた経緯をたどってきました。パブリッシャーと開発者間の法的紛争が解決されたことで、いよいよ早期アクセスの開始に向けた障害はなくなりました。リリースに向けて知っておくべき情報をすべてまとめました。クイックナビゲーション:リリース:Subnautica 2はいつ発売される? プラットフォーム:Subnautica 2はどこで発売される? 価格:Subnautica 2の価格は?Game Pass:Subnautica 2はXboxのサブスクリプションに含まれるのか? システム要件:Subnautica 2をプレイするにはどのようなスペックが必要か?ストーリー:『Subnautica 2』のストーリーは? ゲームプレイ:『Subnautica 2』のプレイ感覚は? マルチプレイヤー:『Subnautica 2』のマルチプレイヤーモードは? リリースと早期アクセス:『Subnautica 2』はいつ発売されるのか?『Subnautica...

    『Helldivers 2』:PSNの大混乱に、コミュニティがこれほど不満を募らせたのは久しぶりだ

    『Helldivers 2』のファンは現在、開発元のArrowheadに対して不満を抱いている。その原因は、新しいメカとパッチへの対応にある。2026年4月28日より、『Helldivers 2』に新しいウォーボンドが登場した。その名もExo Expertsという通り、これは新しいメカに関するものだ。つまり、プレイヤーがバグやボット、スクイッドを苦しめるための戦闘ロボットである。しかし、この新しいウォーボンドはあまり好評ではなく、Steamの評価は明らかに低下しています。SteamでもPlayStationアカウントを使って『Helldivers 2』をプレイできるようにするという決定が下された際にも、同様の反応が見られました。当時、Arrowheadはすぐに方針を転換しましたが、現在の問題は2024年5月の時ほど深刻ではありません。メカに関する問題2体の新しい戦闘用メカは、『Helldivers 2』においてこの種の機体としては初めてのものではありません。しかし、前回のメカやその他の乗り物はウォーボンドの一部ではなかったため、少なくともプレイヤーからの批判によれば、10ユーロの課金壁の背後にはなかったのです。この批判はすでにWarbondのSteamでの発表にも見られ、それに対してボイコットを呼びかけるフォーラムの投稿が続いた。Redditには同様の投稿があり、初めて車両がウォーボンドを通じて入手可能になったことを批判している。注:アンロックに必要なゲーム内通貨「スーパークレジット」は、ショップで購入できるほか、ゲーム内で獲得することも可能です。もちろん、後者の場合はかなりの時間を要します。さらに、前述のボイコット呼びかけを行ったSteamユーザーをはじめとする一部のプレイヤーは、 新しいウォーボンド向けのパッチが、これまで明らかに弱すぎたメックに突然バフを適用していることに不審を抱いている。「彼らは問題を作り出し、その解決策を売りつける」とRenYiは書いている。Steamのレビュー評価が下落先週のSteamレビューを見ると、この期間に投稿された約6,000件のうち、肯定的な評価はわずか22件にとどまっています。これは、プラットフォームの表現で言えば「概ね否定的」に相当します。過去30日間を見ても、『Helldivers 2』の肯定的な評価はわずか42%にまで低下しています。しかし、絶対数で見れば、PSNでの大惨事ほど深刻な状況ではありません。PSNでは、Steam上で23万件近くの否定的な評価が集まりました。

    『Deine Mudda』がSteamセール中(現在、ユーザーレビューの90%以上が「高評価」)

    『Deine Mudda』が現在Steamでセール中。どんなにひどいゲームでも、どうにかしてファンが見つかることを証明している。『Deine Mudda』がDSFでトラックを牽引中。「お前の母ちゃんはデブすぎて、轢き殺そうとしたら、途中でガソリンを補給しなきゃいけないくらいだ。」2000年代初頭の校庭へのこの短い旅について、お詫び申し上げます。結局のところ、「Deine Mudda」のジョークは全く面白くなく、使い古されたものだからです(君のママと同じように)。しかし、このレトロな気まずさには、極めて時事的な理由があります:というのも、今Steamのセール情報をスクロールしていると、遅かれ早かれ気づくはずです。「Deine Mudda」がセール中だということ。これは本気です。ゲームDeine Muddaは現在、破格の安値で販売されており、コミュニティは容赦なく盛り上がっています。デスクトップ用の仮想母親代わりの存在この不条理なタイトルの裏には、ある種のデスクトップコンパニオンが隠されています。「Deine Mudda」は、その名が示す通り、ネットサーフィンや仕事、ゲームをしている間、画面上にバーチャルなアニメの女性を配置し、あなたに付き添ってくれるものです開発元であるスタジオ「M for Mother」によると、このプログラムは母性的な愛情と優しさであなたを包み込むそうです。マウスを使ってキャラクターとやり取りができ、彼女の視線はカーソルを追いかけてきます。説明によると、彼女から新しい言語を学べるそうです。開発者によると、このバーチャルママはインターネットを通じてSteamフレンドの母親たちを訪ね、一緒に忘れられないひとときを過ごすことさえできるそうです。モニター上でさらに変化を求めている方へ:Steamワークショップでは豊富なModが提供されており、自分だけの理想の母親をダウンロードすることも可能です。『Deine Mudda』がSteamコミュニティを喜ばせるしかし、『Deine Mudda』の真のエンターテインメント価値は、ゲームそのものにあるのではなく、Steamでの素晴らしいユーザー評価にあります。コミュニティは、このような絶好のネタを喜んで受け入れているのです。94%が「高評価」という、最も面白いレビューをいくつかピックアップしました:「産業革命とその余波は、人類にとって大惨事だった。」 –サー・チャリザード, 「0.99ユーロなら、お前の母ちゃんはマジでタフだ。」 –Yoshi 「戦争をテーマにしたゲームをプレイしている時に、バックグラウンドで『Are you winning, son?』が聞こえてくるのが大好きだ。私の人生は、この瞬間のためにあったんだ。」–Shido 「『Habe...