8.2 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

Dawn of Warのクリエイターによる新作戦略ゲームでは、火星からの侵略を撃退するためにスーパーソルジャーを育成します

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Relic EntertainmentがEarth vs Marsをリリースし、人間と動物のハイブリッド生物との奇妙な戦いを体験できます。

Relic Entertainmentのスタッフは、RTSの傑作を1つや2つ手がけていることで知られています。Company of Heroes、Dawn of War、Age of Empires IVなどの戦略ゲームで、開発者はすでに素晴らしいタイトルをいくつか世に送り出しています。

今、一匹狼として、この会社は小規模なタイトルで輝きを放ちたいと考えており、ターン制ストラテジーゲーム『Earth vs Mars』がその始まりとなる予定です。このゲームは今夏にSteamでリリースされる予定です。

なんてこった!火星人が地球を攻撃している

ゲームの名前が示すように、Earth vs Marsは裏切り者の火星人によるエイリアンの侵略を描いたゲームです。 彼らは過去数十年にわたり、地球上のありとあらゆる生物を拉致し、残虐な実験に利用してきました。その結果、異なる動物種の奇妙なハイブリッドが生み出され、エイリアンはそれらを地球の征服に利用しようとしている。

しかし、これらの生物と戦っているのは侵略者だけではない。あなたも「スプライス・O・トロン」という秘密兵器を手に入れ、自分だけの生物を作り出すことができる。ですから、チーターバエで酸の雨を降らせたり、サイ戦士で敵陣を突破したり、リス牛を敵にけしかけたりすることができます。もちろん、すべてターン制のバトルでです。

シングルプレイヤーキャンペーンでは、30のミッションで戦いに送り出す新しい組み合わせを徐々にアンロックしていきます。ユニットは戦いの中で新しいスキルを習得し、異なる司令官をアンロックできるようになります。
また、1対1のバトルが可能なオンラインマルチプレイヤーモードも用意されています。マップエディターも搭載されるので、独自のマップやシナリオを作成することもできます。

Earth vs Mars は2025年夏にPC版がリリースされる予定です。。Steamのウィッシュリストにゲームを追加しておくことができます。

パブリッシャーのセガが投資家グループに売却された後、Relic Entertainmentは2024年より再び独立しています。Earth vs Mars のFAQでは、開発者が今後の計画について明らかにしています。

リリースに伴い、同社は新たな攻勢を開始する。Company of Heroes 3のような伝統的な戦略ゲームの開発に加え、今後はより小規模なインディーズゲームにも焦点を当てる予定である。これにより、RelicのDNAを受け継ぐゲームがさらに多くリリースされることになる。開発期間は最大でも2年以内に収まる見込みである。

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。